可重复基础设施

通过OpenAPI和原生工具集成云服务 云计算的客户,从访问云资源的方式上,通常分为两大类,通过控制台可视化界面操作的普通群体、通过OpenAPI和其原生工具集成的开发者群体。前者更适合简单上云和管理云资源的客户,而后者则更适合需要...

产品概述

应用场景 远程办公场景 多分支机构场景 安全OA场景 短期使用场景 专业制图场景 云游戏的云端实时渲染 AR和VR的云端实时渲染AI 企业官网或轻量的Web应用。多媒体以及高并发应用或网站。网站初始阶段访问量小,只需要一台低配置的云服务器ECS...

如何重新激活文件客户端

说明 如果是通过中转机进行备份操作,需要把 localhost 换成需要备份的服务器或虚拟机的IP地址。文件客户端的登录端口号默认为8011,若目标服务器或虚拟机上的8011端口已经被其他程序占用,您可以修改备份客户端的登录端口号。具体操作,...

视频动图

两种格式的特点如下:格式 特点 GIF 兼容性好,常常用来作网页装饰。WebP 文件体积相比GIF小很多,但缺点是部分浏览器不兼容。不兼容的浏览器包括IE、iOS Safari3.2~13.7、KaiOS Browser等。应用场景 社交媒体分享:通过将精彩片段制作成...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

推荐模板配置

解码时需要之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。与I帧相比,P帧通常占用更少的数据位,但不足是,由于P帧对前面的P和I参考帧有着复杂的依耐性,因此对传输错误非常敏感。B 帧(Bidirectionally Predictive Coded Pictures...

基本概念

解码时需要之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。与I帧相比,P帧通常占用更少的数据位,但不足是,由于P帧对前面的P和I参考帧有着复杂的依赖性,因此对传输错误非常敏感。B帧(Bidirectionally Predictive Coded Pictures...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

查询非结构化数据

通过单元测试调试Extractor和Outputter 您可以参照 examples 目录下的单元测试示例,编写测试例。打包上传 调试成功之后,将Java程序打成JAR包,并作为资源上传至MaxCompute服务端。详情请参见 打包、上传和注册。查询非结构化数据 在 ...

关于 mPaaS 插件

mPaaS 插件是一个具有图形化界面的插件工具,该工具提供了编译打包、管理组件依赖、热修复、加密图片等功能,用于帮助开发者能够快速接入 mPaaS 并辅助进行开发工作。安装 mPaaS 成功后我们会在 Android Studio 的顶部菜单栏看到 mPaaS ...

如何使用录屏功能

那么,下面我们就来看看,这逆天神器到底长样,怎么。操作说明 1.控制台配置 首先第一步当然还是从我们的控制台入手,先配置录屏管理权限。管理员登录控制台依次点击-系统设置-角色列表-创建角色,然后就可以在 角色管理 中心配置相关...

GetUser-获取用户信息

调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:操作:是指具体的权限点。访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取...

ListUsers-获取用户详情列表

调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:操作:是指具体的权限点。访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台调度服务器资源启动游戏 当服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

CreateLogicDatabase-创建逻辑库

调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:操作:是指具体的权限点。访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取...

导航

在 iOS 和 Android 客户端展示有所不同,如下图所示:在导航区,通常只有一个操作,即返回上一级界面。您只能定义其内容。当用户进入您的页面层级超过三级以后,同时显示 返回 和 关闭 按钮;点击 关闭 则离开当前页面,回到 mPaaS 小程序...

接入预览组件Web SDK

link rel="stylesheet"href="https://g.alicdn.com/thor-server/video-editing-websdk/4.10.2/player.css"> </head>在标签处添加一个以挂载预览界面的节点,并在标签末尾添加引入Web SDK的JS文件,同时添加一个以调用Web SDK的...

游戏行业最佳实践

背景信息 纵观全球,中国游戏产业腾飞,游戏玩家呈现指数级增长,快速、稳定、安全的用户体验成为游戏市场决胜的关键因素。同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战...

公测申请

阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,目前正在公测中。如果您对云游戏平台感兴趣或需要使用此服务,可参考本文申请公测权限。前提条件 您的账号为实名认证的企业账号,而非个人账号。操作...

实例管理

购买实例前,您可先了解云游戏支持购买的资源实例类型及计费策略,根据业务需求购买合适的实例。实例资源及计费详情请参见 产品定价。登录 云游戏平台控制台,单击 资源管理,在 实例管理 页面单击 新购实例。在弹出的购买页面选择合适的...

续费与退款

游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的操作指导。到期续费 包年包月的云游戏集群实例支持到期后15天内续费,控制台...

本地混流

采集后返回的streamId将会在之后的画面布局设置使用到。const cameraStreamId=await pushClient.startCamera();const screenStreamId=await pushClient.startScreenCapture();const micStreamId=await pushClient.startMicrophone();详细...

标签策略语法

当继承的策略与当前绑定的策略冲突时,当前策略中的配置覆盖继承策略里的配置。同级@assign 策略出现冲突时,选择应用到该节点时间最早的策略结果。append 追加。在继承的策略里追加该配置。仅当配置支持多值时,可以使用该操作符。...

概述

无影云电脑(专业版)支持设置偏好、连接外设和调节界面满足您的日常使用需求。本文为您介绍 无影云电脑(专业版)的使用须知和常用功能。使用须知 您可在 无影云电脑(专业版)内设置偏好、修改界面信息、管理外设等满足您的日常...

常见问题

容易混淆,这里有一个简单的方法,就是首先在页面上创建例,看一下负责人选框里的用户名称,按照这个填写Excel或xmind文件 如果导入失败的例个数较少,建议将失败的例单独复制成一个Excel文件,修改后再次导入,仅导入失败的例。...

进阶功能

采集后返回的streamId将会在之后的画面布局设置使用到。const cameraStreamId=await pushClient.startCamera();const screenStreamId=await pushClient.startScreenCapture();const micStreamId=await pushClient.startMicrophone();详细...

基本概念

也就是说要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是对解码性能要求较高。GOP值表示关键帧的间隔(即两个关键帧之间的帧数),也就是两个IDR帧之间的距离...

基本概念

也就是说要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是对解码性能要求较高。GOP值表示关键帧的间隔(即两个关键帧之间的帧数),也就是两个IDR帧之间的距离...

可视化图表概述

地理区域 色彩饱和度 气泡地图 气泡地图直观地显示国家或地区的相关数据指标大小和分布范围 地理区域 气泡大小 气泡颜色 热力地图 热力地图热力的深浅展示数据的大小和分布范围。地理区域 热力深度 楼宇热力图 统计线下场馆人流热力,...

实体管理

说明 无论是进入了 多轮对话主界面 或是具体 多轮对话编辑界面,后续进入实体管理界面操作相同,此处以点击“去对话工厂”进入多轮对话主界面进行示例。进入有关界面后,选择 实体管理 TAB,进入实体管理界面,可在此对实体进行增删改查等...

ID-Mapping在游戏领域的解决方案

通过ID-Mapping技术,可以将同一个人的不同游戏账号和不同设备信息进行相互关联,并针对性地对一个人进行跨设备和跨游戏的投放广告,让用户在玩不同游戏,或者在不同设备登录游戏后都能看到该广告,相比于仅利用用户偏好在单一游戏上投放...

直播推流SDK

主播-观众连麦、主播跨房间PK 游戏录屏 采集手机画面、系统声音作为直播源。游戏直播 含UI集成 提供场景化的音视频应用UI组件,公开的Demo源码支持定制化修改。电商直播、企业直播、直播大班课 详细功能说明 直播推流SDK功能详情如下:表 1...

应用场景

阿里云手机可以广泛应用于具有高效安全管控的云办公场景、需要大量手机的仿真测试场景以及无需下载,低配置终端也可以畅享大型游戏的云手游场景。仿真测试 新游上线前需要模拟真实玩家的大并发接入,以及上万玩家同时在线的场景,以发现...

错误码

错误/未知错误。20101 10分钟之内最多只能获取50个授权码。SDK本地实时请求流控。30200 服务端数据格式出错。SDK无法解析接口响应内。2 服务端数据格式出错。非有效数据流量访问。410000 请求超时。移动网络复杂,超时时间设置过短时,...

应用总览

订阅预警 暂停/恢复预警 添加标签 预警历史 操作历史 编辑展现模板 应用总览界面主体内容的展示方式,可通过编辑模板实现。通过编辑模板,可以选定展示内容,这些内容主要包括下述几个方面:模板名称 实体名称 实体的实例名称 通过添加...

语义意图标注

新建标注任务 进入智能对话分析系统后,选择 智能工具>语义模型训练工具>意图管理,进入意图管理界面;点击 新建任务 按钮进行意图标注任务新建;填写意图标注任务信息后点击“确定”按钮完成 意图标注任务 新建,具体意图标注任务信息含义...

2048小游戏

本文介绍一键部署2048小游戏的详细信息。服务说明 本示例会自动的构建计算巢服务,创建过程大约持续2分钟,当服务变成待提交后构建成功。具体的服务构建流程为 上传文件并构建计算巢文件部署物 创建计算巢服务并关联文件部署物 服务架构 本...

百视TV

所属行业:互联网视频平台《百视TV》是上海东方龙新媒体有限公司旗下的流媒体平台,拥有海量超高清节目内容,聚焦宝藏原创短剧、热门独播综艺、体育精彩赛事、独家演出直播等精彩内容,涵盖电影、电视剧、综艺、少儿、动漫、纪实、游戏、...

场景管理

场景管理概览 在场景管理界面中,提供了根据名称、状态和呼入号码进行搜索的功能,以方便用户查找和管理不同的场景。根据名称搜索:用户可以输入场景的名称或关键词,在搜索框中进行搜索。系统会根据名称匹配的情况,显示出符合条件的场景...
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