动画

蚂蚁动态卡片支持动画属性,包括尺寸大小、旋转、平移和颜色等,可以逐渐...KeyFrame 动画过程中,提交 CSS 动画无效。iOS 平台在移动过程中不支持手势,结束后才能响应。示例代码 单击此处 detailTransitionAnimation.zip 获取完整示例代码。

video

说明:CSS 动画对 video 组件无效。自定义竖屏观看视频时两边出现的白色填充:如果是因为视频的宽高比跟 video 组件的宽高比不一致,请通过 object-fit 进行调整。如果是由于 poster 实际的宽高比跟容器的宽高比不一致,请通过 poster-size...

map

css 动画对 map 组件无效。缩小或者放大了地图比例尺之后,请在 onRegionChange 函数中重新设置 data 的 scale 值,否则会出现拖动地图区域后,重新加载导致地图比例尺又变回缩放前的大小,具体请参照示例代码 regionchange 函数部分。基础...

DataV自定义组件开发介绍

为了避免可视化应用中组件样式污染,组件应尽量避免单独创建使用层叠样式表,建议您可以在主程序中通过JS来修改 dom 样式。在自定义开发组件时如何使用html? 您可以在主程序中通过单独引入html文件或通过字符串模板来创建html标签。在...

ACSS 语法参考

设备 rpx 换算 px(屏幕宽度/750)px 换算 rpx(750/屏幕宽度)iPhone5 1rpx=0.42px 1px=2.34rpx iPhone6 1rpx=0.5px 1px=2rpx iPhone6 Plus 1rpx=0.552px 1px=1.81rpx 样式导入 使用@import 语句可以导入外联样式表,@import 后需要加上...

样式

设备 rpx 换算 px(屏幕宽度/750)px 换算 rpx(750/屏幕宽度)iPhone5 1 rpx=0.42 px 1 px=2.34 rpx iPhone6 1 rpx=0.5 px 1 px=2 rpx iPhone6 Plus 1 rpx=0.552 px 1 px=1.81 rpx 样式导入:使用@import 语句可以导入外联样式表,@import...

级联选择器

本文介绍级联选择器组件的图表样式和各配置项的含义。说明 级联选择器暂时无法在移动端兼容显示,后续变化请及时关注DataV官网信息。图表样式 级联选择器是控件组件的一种,可以作为级联表单在可视化应用中使用,将用户选择的数据提交到后...

样式语法

在模板模式下,页面样式相关 CSS 放置于<style></style>段内,<style></style>段内支持的样式由 通用样式 决定。模板模式<template></template>段内推荐通过 class 对样式进行设置,例如✅。CSS 样式 支持 class、id、type 选择器,不支持...

配置动画

注:缩放、移动和旋转动画只支持同时生效一个,优先:缩放>移动>旋转。名词解释 1)初始:组件动画效果的初始状态,如宽高比例、xy位置、角度和不透明度。2)结束:组件动画效果的结束状态,如宽高比例、xy位置、角度和不透明度。3)动画时...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

动画控制器

动画设计 使用场景 动画控制器是由多个动画图层(Animation Layer)组成,每个动画图层拥有完整独立的动画状态机,运行时互不干扰。引入图层的目的是为了让一个实体同时运行不同维度的动画。参数配置 属性 说明 动画控制器 选择动画控制器...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

序列帧动画

序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列帧动画 图层,进入配置面板配置 序列帧动画 图层的样式和数据。...

序列帧动画

序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列帧动画 图层,进入配置面板配置 序列帧动画 图层的样式和数据。...

配置补间动画

为组件样式:x、y、角度或不透明度绑定了数据源时,可配置补间动画。当数据源数据变化时,补间动画可提供两个关键帧之间的补帧,提升组件变化效果衔接度和流畅性。名词解释:动画时长,从当前状态(如位置)到下一个状态的补间动画时间(ms...

演示产品说明书

速度:指动画运行时所需时间,包括 非常慢(5秒)、慢速(3秒)、中速(2秒)、快速(1秒)和 非常快(0.5秒)。重复:指动画运行时重复的次数,包括 无,2,3,4,5,10。延迟:指动画运行时的延迟时间。更改动画序列 更改动画序列的操作...

序列帧动画

序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列帧动画 图层,进入配置面板配置 序列帧动画 图层的样式和数据。...

管理动画控制器资源

本文介绍在选择动画控制器资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传动画控制器 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>创建动画控制器。在资源管理窗口,查看已导入的资源。...

地图容器

打开开关,可以设置镜头动画类型和设置镜动画样式,三维城市预览或发布时动画为用户自定义设置的播放动画模式。动画类型 设置动画播放的类型,可选择 绕轨点 或 两点路径。镜头视角 设置不同动画类型下的镜头视角,单击不同类型下的镜头...

动画层(v3.x版本)

图表样式动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统...

动画层(v4.x版本)

图表样式动画层是基础平面地图 4.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,...

动画层(v3.x版本)

图表样式动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,...

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度等一系列的简单变换。调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键帧。参数 类型 说明 keyframes object 关键帧参数。...

预设动效设置教程

电脑网站“模块动画”设置入口▲自适应网站“模块动画”设置入口▲电脑网站模块动画设置页面▲入场动画设置效果 1.2 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

动画

矩形变形 方法 参数 说明 matrix(a,b,c,d,tx,ty)同 transform-function(英文)matrix3d(a1,b1,c1,d1,a2,b2,c2,d2,a3,b3,c3,d3,a4,b4,c4,d4)同 transform-function matrix3d(英文)动画队列 调用动画操作方法后需要调用 step()来表示一组...

蓝图编辑器配置说明

{"animation":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"} } 隐藏 隐藏组件,参数示例...

标注对比饼图

图表样式 标注对比饼图是饼图的一种,与基本饼图相比,标注对比饼图支持真实值和百分比值的切换、多系列数据配置以及标签、图例、动画等配置,适用于比较平面化的数据占比情况展示。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项...

模型加载器

模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...

模型查看器

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 相机 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请选择单击 相机 位置及动画设置...

图形渲染控制器

参数配置 级联设置 开启时,遮罩组件的配置仅影响当前绑定的要素。关闭时,遮罩组件的配置会影响绑定要素及其层级结构下的所有要素(如果该要素没有添加或者激活遮罩组件)。描边样式 描边样式 默认值 说明 启用描边 true 启用或关闭描边...

跑马灯

图表样式 跑马灯是文字组件的一种,支持自定义文本的内容、颜色、动画效果等,能够将组件中的溢出文本以跑马灯动画的形式展示在可视化应用中。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索...

模型加载器

模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...

箭头标绘

图表样式 箭头标绘是媒体组件的一种,支持为数据看板或数据看板的某个模块添加自定义样式的箭头元素,能够使数据看板展示更加美观。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项...

扫描线层

图表样式 扫描线层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括扫描线的半径、扫描速度和贴图以及位置等,能够通过循环扫描动画贴图来模拟扫描线的动态效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中...

多维度饼图

其它 缓动动画:饼图的动画效果样式,可单击 图标控制动画效果的开启或关闭。参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关...

地图组件

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请选择单击 位置及动画设置,进入沉浸...

模型查看器

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请单击画布中的模型组件右上角的 图标...

精模

扫光动画 精模的扫光动画样式,可单击 图标控制扫光动画样式的显隐。锋面类型:扫光锋面的类型,可选 平面 和 曲面。扫描轴向:扫光动画的扫描轴方向,可选 X轴、Y轴 和 Z轴。正负方向:扫光动画的方向,可选择 正向 或 负向。颜色:扫光...
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