管理版本

本文介绍版本的含义以及如何在 函数计算 控制台管理版本。什么是版本 函数计算 提供服务级别的版本控制功能,支持您为自己的服务发布一个或多个版本。版本相当于服务的快照,包括服务的配置、服务内的函数代码及函数配置,不包括触发器。当...

GUC参数

本文将介绍Hologres中GUC参数的含义以及如何使用。GUC参数一览表 GUC名称 适用场景 说明 使用示例 hg_enable_start_auto_analyze_worker 开启Auto Analyze,以及Auto Analyze相关配置,详情请参见 ANALYZE和AUTO ANALYZE。HologresV1.1及...

字段提取模式

本文介绍函数中字段提取模式参数的取值以及含义。相关函数 以下为使用字段提取模式mode参数的函数列表及其参数默认值。分类 函数 mode的默认值 字段值赋值函数 e_set overwrite 字段值提取函数 e_regex fill-auto e_json fill-auto e_kv ...

水体

本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置程序化生成的河流湖泊水体面板配置 水体 图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有 水体,说明您还未添加 水体 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式...

点光源

本文介绍点光源各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 点光源 图层,进入配置面板配置 点光源 图层的样式和数据。说明 当前组件目前仅供 DataV专业版 及以上版本用户使用。如需使用该组件,请先将版本升级至专业版及以上版本。...

地址元素标签定义

地址结构化元素标签及其对应含义。标签 注释 prov 省级行政区划,省、自治区、直辖市 city 地级行政区划,地级市、地区、自治州等 district 县级行政区划,市辖区、县级市、县等 town 乡级行政区划,镇、街道、乡等 community 社区、行政村...

环境光层

本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板配置 环境光层 图层的样式和数据。说明 当前组件目前仅供 DataV专业版 及以上版本用户使用。如需使用该组件,请先将版本升级至专业版及以上...

天空盒层

本文介绍天空盒层各配置项的含义。图表样式 天空盒层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括盒子的大小、贴图效果等,能够展示三维立体盒模型及其贴图效果,使用户身临其境。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标...

量化地形瓦片

本文介绍量化地形瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 量化地形瓦片 图层,进入配置面板配置 量化地形瓦片 图层的样式和数据。说明 当前组件目前仅供 DataV尊享版 用户使用。如需使用该组件,请先将版本升级至尊享版。如果...

装饰

本文介绍装饰各配置项的含义。图表样式 装饰是媒体组件的一种,支持自定义选择装饰的类型,支持为数据看板或数据看板的某个模块添加自定义的装饰元素,能够使数据看板展示更加美观。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项...

系统运算符(2.0版)

本文介绍系统运算符的含义和用法。逻辑运算符 运算符 描述 例子 AND a和b两者都为true则返回True a AND b OR a或b有一个为true就返回True a OR b NOT a为false则返回True NOT a Null值对逻辑运算符的影响 当运算符AND的输入中包含FALSE时...

光照层

本文介绍 光照层 的图标样式和各配置项的含义。图表样式 光照层是3D球形地图的子组件,支持独立的样式配置,包括光照的强度、颜色等,用于模拟地球外层的光照及颜色效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索...

平行光

本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 平行光 图层的样式和数据。说明 当前组件目前仅供 DataV专业版 及以上版本用户使用。如需使用该组件,请先将版本升级至专业版及以上版本。...

大气层

本文介绍 大气层 的图表样式和各配置项的含义。图表样式 大气层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括大气的颜色、强度、大小等,适用于模拟3D地球外层的大气层颜色效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 ...

使用YAML文件描述流水线

本文介绍如何配置YAML文件以及文件中预定义的字段含义。背景信息 YAML配置文件描述了流水线运行所需要的 流水线 对象以及 流水线模板 对象的数据结构,当您的代码仓库发生变更时,会通过Webhook触发应用中心,并按照配置文件的描述执行流水...

扫描线层

本文介绍扫描线层各配置项的含义。图表样式 扫描线层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括扫描线的半径、扫描速度和贴图以及位置等,能够通过循环扫描动画贴图来模拟扫描线的动态效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...

建筑

本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 建筑 图层,进入配置面板配置 建筑 图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有 建筑,说明您还未添加 建筑 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 通用:设置建筑的...

项目设置

本文介绍三维城市构建器的项目设置面板中各配置项的含义,帮助您快速了解项目基本参数配置的用途,合理配置三维城市构建器内容。参数说明 在进入场景编辑器后,单击编辑器顶部工具栏右上角的 图标,即可打开项目设置弹窗,您可以配置如下图...

区域图(v5.0及以上版本)

区域图是折线图的一种,以折线和区域相结合的方式,智能地展示多维的实时数据的变化趋势。...本文介绍区域图各配置项的含义。区域图(v5.0及以上版本)组件的具体配置和BI分析组件模块中的区域图组件保持一致,组件详细参数请参见 区域图。

柱状图(v5.0及以上版本)

柱状图能够清晰智能地展示各类别之间以及各类别内部的数据差异,在可视化应用中所占空间较大...本文介绍柱状图各配置项的含义。柱状图(v5.0及以上版本)组件的具体配置和BI分析组件模块中的柱状图组件保持一致,组件详细参数请参见 柱状图。

精模

本文介绍精模配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 精模 图层,进入配置面板配置 精模 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表中没有 精模,说明您还未添加 精模 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 通用:设置精模...

球体层

本文介绍 球体层 的图表样式和各配置项的含义。图表样式 球体层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括球体的大小、贴图类型、光照强度等,是3D地球的基础球体组件,其他子组件都是在球体层的基础上来配置的。配置面板 搜索配置:单击...

天空盒层

本文介绍 天空盒层 的图表样式和各配置项的含义。图表样式 天空盒层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括盒子的大小、贴图效果等,能够展示三维立体盒模型及其贴图效果,使用户身临其境。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的...

项目设置

本文介绍三维城市构建器的项目设置面板中各配置项的含义,帮助您快速了解项目基本参数配置的用途,合理配置三维城市构建器项目内容。在进入场景编辑器后,单击编辑器顶部工具栏右上角的 图标,即可打开项目设置对话框,您可以配置如下图所...

平行光层

本文介绍 平行光层 的图表样式和各配置项的含义。图表样式 平行光层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等,适用于模拟一个平行光照射在地球球体上的效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 ...

植被

本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表中没有 植被,说明您还未添加 植被 图层,请参见 添加子组件 进行添加。配置 通用:设置植被的...

附录:消息格式

本文介绍写入Kafka消息的消息结构及各字段含义。背景信息 同步整库数据至kafka任务,是将从上游数据源读取的数据,按照下面描述的JSON格式写入到Kafka的topic。消息总体格式包括变更记录的列信息、以及数据变更前后的状态信息等。为确保...

聚光灯

本文介绍聚光灯各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 聚光灯 图层,进入配置面板配置 聚光灯 图层的样式和数据。说明 当前组件目前仅供 DataV专业版 及以上版本用户使用。如需使用该组件,请先将版本升级至专业版及以上版本。...

ERROR_CODE说明

本文介绍了常见的ERROR_CODE及含义。ERR_ORIGIN_STMT_UNEXPECTED_CONST:在参数化匹配模式下,origin_stmt中含有未参数化的常量。ERR_PARAM_COUNT_NOT_EQUAL:在参数化匹配模式下,origin_stmt和target_stmt中含有的绑定变量数不相等。ERR_...

地球球体层

本文介绍 地球球体层 的图标样式和各配置项的含义。图表样式 地球球体层是3D球形地图的子组件,支持自定义地球贴图和大气层配置。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的配置项名称,...

巡航标记

本文介绍巡航标配置项的含义。配置 巡航标记配置面板参数说明。参数 说明 颜色 巡航标记的颜色。色彩混合 巡航标记色彩混合的模式,可选:正常模式 或 叠加模式。缩放倍数 设置巡航标记的缩放倍数,数值越大,巡航标记被放大的体积越大。...

扫描线层

本文介绍 扫描线层 的图表样式和各配置项的含义。图表样式 扫描线层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括扫描线的半径、扫描速度和贴图以及位置等,能够通过循环扫描动画贴图来模拟扫描线的动态效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 ...

粒子

本文介绍粒子配置项的含义。配置 叠加模式:在列表中选择粒子的叠加模式,可选 添加模式 和 正常模式。点击交互:打开 启用 开关,实现单击粒子开启交互功能;关闭开关,交互功能无法使用。默认样式:设置粒子默认样式参数。参数 说明 颜色...

地面

本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地面 图层,进入配置面板配置 地面 图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有 地面,说明您还未添加 地面 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 参数 说明 通用 设置...

栅格瓦片

本文介绍栅格瓦片各配置项的含义。单击 图层管理 下方的 栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 栅格瓦片 图层的样式和数据。说明 如果 图层管理 中没有 栅格瓦片,说明您还未添加 栅格瓦片 图层,请参见 使用默认基底数据方式创建组件后添加...

资产列表管理

本文详细介绍资产列表的含义及其能实现的所有功能。资产包来源 在 全部资产 下拉列表中,展示了您的账号内包括的所有的资产包。这些展示的资产包可分为三大类:官方:由DataV官方提供的资产包。第三方:由其他第三方公司及个人提供或者授权...

管理别名

本文介绍别名的含义以及如何通过 函数计算 控制台管理别名。什么是别名 函数计算 支持为服务的版本创建别名。别名可以理解为指向特定版本的指针。您可以利用别名来轻松实现发布、回滚以及灰度发布等功能。别名无法脱离服务或版本单独存在。...

水体

本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置程序化生成的河流湖泊水体面板配置 水体 图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有 水体,说明您还未添加 水体 图层,请参见 添加子组件 进行添加。配置...

热力层

本文介绍热力层配置项的含义。配置 热力层配置面板参数说明。参数 说明 深度写入 打开开关后,在三维空间中写入热力层的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入热力层的深度值。拉升 热力层拉升的高度值。横向网格数 热力层在横向的网格...

呼吸气泡

本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层,进入配置面板配置 呼吸气泡 图层的样式和数据。说明 如果图层列表中没有 呼吸气泡,说明您还未添加 呼吸气泡 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板...
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