Go

签名直传服务 签名直传服务响应客户端发送给应用服务器的GET消息,代码片段如下。func handlerRequest(w http.ResponseWriter,r*http.Request){ if(r.Method="GET"){ response:=get_policy_token()w.Header().Set("Access-Control-Allow-...

Ruby

签名直传服务 签名直传服务响应客户端发送给应用服务器的GET消息,代码片段如下:def get_token()expire_syncpoint=Time.now.to_i+$expire_time expire=Time.at(expire_syncpoint).utc.iso8601()response.headers['expire']=expire policy_...

Java

签名直传服务 签名直传服务响应客户端发送给应用服务器的GET消息,代码片段如下。protected void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)throws ServletException,IOException {/从环境变量中获取访问凭证。运行...

PHP

签名直传服务 签名直传服务响应客户端发送给应用服务器的GET消息,代码文件是 aliyun-oss-appserver-php/php/get.php 。代码片段如下:$response=array();response['accessid']=$id;response['host']=$host;response['policy']=$base64_...

WebSocket配置

背景信息 WebSocket协议是一种基于TCP的持久化协议,实现客户端服务器的全双工(full-duplex)通信,允许服务器主动发送信息给客户端。在Websocket协议之前,实现客户端和服务端双工通讯的Web App需要通过不断发送HTTP请求呼叫来进行询问...

轨迹查询

本文介绍如何使用 云消息队列 MQTT 版 的轨迹查询功能排查设备在线问题和消息收发问题。当设备的状态出现异常时,您可以使用...MQ客户端发送:云消息队列 RocketMQ 版 客户端发送消息。推送离线消息至MQTT客户端:离线消息投递至MQTT客户端

消息发送重试和流控机制

重试流程 生产者在初始化时设置消息发送最大重试次数,当出现上述触发条件的场景时,生产者客户端会按照设置的重试次数一直重试发送消息,直到消息发送成功或达到最大重试次数重试结束,并在最后一次重试失败后返回调用错误响应。...

SendMessage-向云消息队列 MQTT 版发送单条消息

接口说明 SendMessage 接口为服务端应用调用,与 MQTT 客户端发送消息互补。服务端和客户端的使用场景区别,请参见 开发指南使用指引。调用 SendMessage 接口前,请确认您的云消息队列 MQTT 版实例的内核版本为 V3.3.0 或以上版本。内核...

使用限制

客户端与每个Broker连接数量 建议不超过1000个 云消息队列 Kafka 版 的客户端发送消息和订阅消息都需要与Broker建立Socket连接。当客户端与每个Broker连接数量过多时,Broker会消耗大量性能来维持连接,Broker稳定性将受到严重影响,因此...

QueryMqttTraceMessageOfClient-查询消息轨迹

取值说明如下:pub_mqtt:微消息队列 MQTT 版客户端发送消息。sub:微消息队列 MQTT 版客户端订阅消息。push_offline:服务端推送离线消息到微消息队列 MQTT 版客户端。pub_mqtt ActionCode string 消息动作的返回码。取值说明如下 mqtt....

XML 类型

编码处理 在客户端服务器以及其中流过的 XML 数据上处理多字符编码时必须要注意。在使用文本模式向服务器传递查询以及向客户端传递查询结果(在普通模式)时,PostgreSQL 将所有在客户端和服务器之间传递的字符数据转换为目标端的字符...

FTP文件传输服务加速

被动模式:FTP服务器开启并发送端口信息给客户端,由客户端连接该端口,服务器被动接受连接。主动模式的工作流程如下:序号 流程描述 ① 客户端向21端口发送控制连接请求,建立控制连接。② 客户端向21端口报告可以用于数据传输的端口2100...

搭建FTP站点(Alibaba Cloud Linux 3)

背景信息 FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,基于客户端/服务器架构,支持以下两种工作模式:主动模式:客户端向FTP服务器发送端口信息,由服务器主动连接该端口。被动模式:FTP服务器开启并发送端口信息客户端,由客户...

手动搭建FTP站点(CentOS 8)

背景信息 FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,基于客户端/服务器架构,支持以下两种工作模式:主动模式:客户端向FTP服务器发送端口信息,由服务器主动连接该端口。被动模式:FTP服务器开启并发送端口信息客户端,由客户...

搭建FTP站点(CentOS 7)

背景信息 FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,基于客户端/服务器架构,支持以下两种工作模式:主动模式:客户端向FTP服务器发送端口信息,由服务器主动连接该端口。被动模式:FTP服务器开启并发送端口信息客户端,由客户...

HTTPS双向认证

双向通信流程,客户端除了需要从服务器端下载服务器的公钥证书进行验证外,还需要把客户端的公钥证书上传到服务器端给服务器端进行验证,等双方都认证通过了,才开始建立安全通信通道进行数据传输。1.原理 1.1 单向认证流程 单向认证流程中...

下行消息

消息下发操作步骤 进入CMNS-下行消息页面 点击“消息发送”按钮 在“应用”下拉框选择您需要发送消息客户端应用 在“类型”单选框选择您需要发送消息的类型 透传消息是消息直接发送至客户端应用,由客户端应用决定消息处理 通知消息是指...

搭建FTP服务器(Linux)

背景信息 FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,基于客户端/服务器架构,支持以下两种工作模式:主动模式(PORT):客户端向FTP服务器发送端口信息,由服务器主动连接该端口。被动模式(PASV):FTP服务器开启并发送端口信息...

文件传输&CDN测速任务错误码

612 需要客户端证书 服务器需要客户端安装SSL安全证书。系统错误码:12044。613 发送请求超时 在客户端服务器发送请求之后,一直没有数据返回就会报此错误码。614 文件不存在 FTP服务器不存在这个文件。615 打开文件失败 打开FTP服务器...

CLB监控项说明

Count/s instanceId、port、vip Average UpstreamCode5xx 端口维度的后端服务器返回给客户端的5xx状态码统计。Count/s instanceId、port、vip Average UpstreamRt 端口维度的后端服务器发给proxy的平均请求延迟。ms instanceId、port、vip ...

QueryMqttTraceMessagePublish-查询消息发送轨迹

AC1EC0030EAB78308DB16A3EC773BD95 ClientId string 发送消息客户端 ID。GID_test@producer 示例 正常返回示例 JSON 格式 {"RequestId":"69AD5550-BF22-438A-9202-A6E89185*","MessageTraceLists":[{"Time":"2021-05-21 15:08:19.210",...

服务端签名直传并设置上传回调概述

应用服务器侧的签名直传服务会处理客户端发过来的Get请求消息,您可以设置对应的代码让应用服务器能够给客户端返回正确的消息。各个语言版本的配置文档中都有明确的说明供您参考。以下是签名直传服务返回给客户端消息Body内容的示例,Body...

服务端签名直传

应用服务器侧的签名直传服务会处理客户端发送的Get请求消息,您可以设置对应的代码让应用服务器能够给客户端返回正确的消息。以下是签名直传服务返回给客户端消息Body内容的示例:{"accessid":"LTAI5tBDFVar1hoq*","host":...

通过Linked Server访问云下自建SQL Server

客户端通过SSL-VPN连接访问本端时,VPN网关会从指定的客户端网段中分配一个IP地址给客户端使用,客户端将会使用分配的IP地址访问云上资源。在您指定客户端网段时需保证客户端网段所包含的IP地址个数是当前VPN网关SSL连接数的4倍及以上。...

使用自定义Topic进行通信

服务器收到消息如下:Message {payload={"temperature":35.0,"time":"sometime"},topic='/a1uzcH0*/device1/user/devmsg',messageId='1131755639450642944',qos=0,generateTime=1558666546105} 服务器发送消息给设备 流程图:配置设备SDK...

使用自定义Topic进行通信

服务器收到消息如下:Message {payload={"temperature":35.0,"time":"sometime"},topic='/a1uzcH0*/device1/user/devmsg',messageId='1131755639450642944',qos=0,generateTime=1558666546105} 服务器发送消息给设备 流程图:配置设备SDK...

使用CDN加速域名后访问资源返回304状态码

详细信息 客户端第一次向服务器成功发送请求,服务器会把内容返回给客户端,状态码是200,且会标记内容修改时间,生成一个ETag标记,用来核实内容是否修改过。等下次同一客户端再次发送请求,会根据请求标记的修改时间,通过ETag标记判断...

备份ECS文件

排查和处理文件备份客户端状态异常 如何检查云备份客户端运行状态 如何查看云备份客户端默认安装路径和日志 卸载客户端 警告 卸载客户端前,请务必优先检查客户端安装路径:如果安装路径中已经挂载了NAS目录,您需要使用 umount 命令取掉...

负载均衡SLB实例的服务地址访问超时

负载均衡SLB建立TCP连接后,如果900秒未活动,则会向客户端和服务器双向发送RST报文以断开连接。有些应用对RST异常处理不当,可能会对已关闭的连接再次发送数据,导致应用超时。后端服务器访问四层负载均衡SLB的服务地址会导致连接失败,...

FTP客户端使用说明

本文介绍FTP的概念、工作方式以及通过FTP客户端连接云虚拟主机时的注意事项。FTP简介 文件传输协议FTP(File Transfer Protocol)是TCP/IP协议组中的协议之一。在开发网站的时候,您可以使用FTP客户端将网站程序或者网页通过FTP协议上传到...

资产中心总览

以下是Agent客户端安装率和在线率的计算方法:安装率=已安装客户端服务器数量/服务器总数量 最新安装率=当前时间已安装客户端服务器数量/服务器总数量 在线率=客户端在线的服务器数量/已安装客户端的服务器数量 最新在线率=当前时间客户端...

2.1 门禁对讲一体机对接方案介绍

流程:门禁机把抓拍、扣脸之后的照片发送给边缘服务器端比对,门禁按照比对结果开门。设备需要开发对接边缘服务器人脸识别接口。设备端比对:特点:人脸照片存储在边缘服务器上,特征值存储在设备上。流程:边缘服务器提取人脸图片特征值后...

安装客户端

如果该服务器尚未安装云助手,请先安装 云助手,再执行一键自动安装客户端服务器已在运行中,且网络已正常连接。服务器使用的是专有网络,不是经典网络。如果您的服务器上已安装第三方安全软件,可能会导致云安全中心客户端无法正常安装...

消息轨迹

背景信息 云消息队列 RabbitMQ 版 支持以下查询方式:按Queue查询:适用于只知道消息发送到的Queue,不知道发送消息时设置的Message ID的模糊查询场景。按Message ID查询:适用于知道发送消息时设置的Message ID的精确查询场景。具体操作,...

直播互动解决方案

老师的客户端需将消息发送至roomSend/command Topic,其中:roomSend为直播间所有客户端发送消息使用的父级Topic,需要在 云消息队列 MQTT 版 控制台创建。command为自定义二级Topic,无需在 云消息队列 MQTT 版 控制台创建,command与...

常见问题

消息发送常见问题 客户端首次接入连接不上服务发送消息失败如何排查?消息发送时出现有关消息不合法的异常信息 消息消费常见问题 客户端首次接入连接不上服务端,收不到消息如何排查?订阅关系不一致如何处理?如何处理消息堆积?消费...

CLB监听服务FAQ

一个请求通过负载均衡到达后端服务器,如果客户端在未收到后端服务器的回复前主动断开和负载均衡的连接,负载均衡会同时断开和后端服务器的连接么?负载均衡是否支持客户端请求自带TOA字段?CLB开启WAF防护的使用说明?传统型负载均衡CLB...

常见问题

消息发送常见问题 客户端首次接入连接不上服务发送消息失败如何排查?消息发送时出现有关消息不合法的异常信息 消息消费常见问题 客户端首次接入连接不上服务端,收不到消息如何排查?订阅关系不一致如何处理?如何处理消息堆积?消费...

OCSP Stapling

客户端服务器发起TLS握手请求时,全站加速 DCDN 服务器将证书的OCSP信息和证书一起发送给客户端,无需再向数字证书认证机构(CA)发送查询请求。极大地提高了TLS握手效率,节省了证书验证时间。注意事项 在开启OCSP Stapling之前,请...

版本说明

优化特殊场景下客户端发送重试消息分裂出多条重复消息的问题。ons-client-1.8.8.1.Final 1.8.8.Final 发布时间 发布内容 下载 2021-04-02 功能优化 优化了心跳发送逻辑。修复了SDK占用内存过多的问题。修复了消息消费失败发回...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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