API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

TCP

'connect' 当连接到Socket服务器时,触发 'connect' 事件。'disconnect' 当连接断开时,触发 'disconnect' 事件。服务端断开连接、主动断开连接、网络发生异常等都会触发。'message' 当Socket接收到数据时,触发 'message' 事件。'error' ...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

代理接入

针对无法直接连接到云安全中心服务端的线下IDC(Internet Data Center)机房、混合云、阿里云VPC(Virtual Private Cloud)等业务场景,您可以通过设置代理服务器,将无法连接公网的服务器(包括主机、容器)接入云安全中心进行防护。...

更换操作系统相关问题

更换操作系统的本质是更换系统盘。本文介绍云服务器ECS更换操作系统(系统盘)的常见问题及解决方案。如何更换操作系统(系统盘)?您可以通过更换ECS实例的镜像来更换操作系统。具体操作,请参见 更换操作系统(系统盘)。...

实例规格族

实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以提供的计算能力不同。本文为您介绍在售的所有ECS实例规格族,包括每种实例规格族的特点...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广...

ECS的安全责任共担模型

会话管理客户端与云助手进行通信时,会通过WSS(Web Socket Secure)协议建立WebSocket长连接,WSS使用SSL(Secure Socket Layer)加密WebSocket长连接,可以保障全链路数据的安全。会话管理概述 安全组 安全组是一种虚拟防火墙,用于控制...

案例介绍

Value为 domain1 电商 营销活动 王五 domain2 电商 营销活动 王五 domain3 游戏 游戏 A 张三 domain3 游戏 游戏 B 张三 domain4 游戏 游戏 B 张三 domain5 游戏 游戏 B 李四 domain6 游戏 游戏 B 李四 domain7 游戏 游戏 B 李四 domain8 ...

案例介绍

Value为 domain1 电商 营销活动 王五 domain2 电商 营销活动 王五 domain3 游戏 游戏 A 张三 domain3 游戏 游戏 B 张三 domain4 游戏 游戏 B 张三 domain5 游戏 游戏 B 李四 domain6 游戏 游戏 B 李四 domain7 游戏 游戏 B 李四 domain8 ...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

导入镜像流程

您可以将本地或其他云厂商服务器的镜像文件导入阿里云生成自定义镜像,然后使用导入的自定义镜像创建新的ECS实例或者更换已有ECS实例的操作系统(系统盘),以满足各种业务需求和应用场景。本文介绍Linux镜像和Windows镜像的导入流程。...

设置Discuz!邮件功能

在 邮件设置 页面的 邮件发送方式 区域,选择 通过 SOCKET 连接 SMTP 服务器发送(支持 ESMTP 验证)。单击 添加新SMTP服务器。配置服务器信息。主要的参数配置,如下表所示。参数 说明 示例 SMTP服务器 请填写端口加密的SMTP服务器地址。...

网络游戏:心动网络股份有限公司

旗下业务涉及游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等多个产业。公司创立于2002年,前身为中国最早的互联网分享网站之一的VeryCD。自2009年起,公司开始打造心动网络的自主品牌,致力于网页及移动客户端游戏的研发与运营。业务挑战 为支持游戏...

将本地服务器环境制作成镜像保存到云盒本地OSS

如果您想要将本地服务器环境制作成自定义镜像,以便在云盒内批量部署环境、备份服务器数据等,您可以通过SMC来迁移本地服务器到阿里云云盒,迁移时基于本地服务器环境制作的镜像可以保存到云盒OSS中,实现数据在本地闭环。背景信息 服务器...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

前置审批承诺书

所有备案类型 辽宁不涉及文化承诺书 游戏 网络游戏、动漫游戏开发。所有备案类型 辽宁不涉及游戏承诺书 药品医疗器械 医疗器械、药品。所有备案类型 辽宁不涉及药品、医疗器械承诺书 北京 前置类型 关键词 备案类型 承诺书模板下载 校外...

java_net_SocketException

问题分析 当服务端创建SocketServer时、客户端向服务端创建socket时、连接过程中发生错误时会抛出此类异常。此类异常主要有四种子类BindException、ConnectException、NoRouteToHostException、PortUnreachableException,均可以被...

使用Packer创建并导入本地镜像

本文以在Ubuntu 16.04的本地服务器制作CentOS 6.9操作系统的自定义镜像并上传至阿里云平台为例,介绍使用Packer创建镜像的操作步骤。前提条件 已创建AccessKey,并获取AccessKey ID和AccessKey Secret。具体操作,请参见 创建AccessKey。...

ECS选型最佳实践

c:表示计算型(computational)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。g:表示通用型(general)处理器与内存配比为1:4,适用于通用互联网应用...

网络游戏:厦门真有趣信息科技有限公司

业务挑战:流畅游戏体验 厦门真有趣信息科技有限公司制作的爆款手游《香肠派对》,用户存量近亿,在游戏高峰期同时有1000~2000万用户访问。网络游戏不仅要为用户提供流畅的游戏体验,还要提供账号服务、充值服务、历史战绩查询服务等。面临...

缓解DDoS攻击的最佳实践

如果您的业务在阿里云上,可以灵活地使用负载均衡服务SLB(Server Load Balancer)实现多台服务器的多点并发处理业务访问,将用户访问流量均衡分配到各个服务器上,降低单台服务器的压力,提升业务吞吐处理能力,这样可以有效缓解一定流量...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

应用场景

性能稳定性极度敏感 与一般业务相比,某些特殊场景(如游戏行业)对服务器计算能力和计算环境的稳定性要求更高。使用DDH能独享物理机的所有资源,包括CPU、内存、网卡,保证性能的绝对稳定,保证实例间互访的稳定性,确保游戏稳定可靠地...

ALB配置会话保持

部分应用业务场景下需要保持用户会话的状态,例如购物车中的商品、登录信息、用户偏好设置、游戏应用等场景,如果用户的请求被分发到不同的服务器,那么会话状态就会丢失从而导致用户体验问题。当您开启了ALB会话保持功能后,可以使来自同...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

在JBoss服务器安装SSL证书

server="default-host"native="false"><connector name="http" protocol="HTTP/1.1" scheme="http"socket-binding="http"/> <!配置证书密码和证书路径。password填写jks-password....

镜像检测修复建议(Windows)

登录制作镜像文件的源服务器。打开注册表。以Windows 10为例,在任务栏的搜索框中输入 regedit,按 Enter 即可打开注册表。打开磁盘注册表项。磁盘注册表路径为 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e967-e325-11...

镜像检测修复建议(Windows)

登录制作镜像文件的源服务器。打开注册表。以Windows 10为例,在任务栏的搜索框中输入 regedit,按 Enter 即可打开注册表。打开磁盘注册表项。磁盘注册表路径为 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e967-e325-11...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

lwip

CLI命令行输入查看设备网络接口的配置信息命令 ifconfig 说明 CLI命令行输入tftp向服务器获取文件命令 tftp server|stop>tftp get server_ip(服务器ip)server_port(服务器端口)server_src_path(服务器文件路径)device_dest_path(设备目标...

云安全中心反弹Shell多维检测技术详解

反弹Shell是黑客控制受害服务器的一种攻击手段,常用于受害服务器位于内网、受限于防火墙策略等无法使用正向连接的入侵场景。本文介绍反弹Shell攻击的现状、常规解决方法、分类与检测思想以及云安全中心针对反弹Shell提供的多维检测技术。...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

CoAP连云HAL

接口说明:调用此接口通过参数p_options指定的证书、服务器地址和端口建立DTLS连接,获取DTLS会话句柄。参数说明:参数 数据类型 方向 说明 p_options coap_dtls_options_t*输入 指向 coap_dtls_options_t 结构体类型选项数据的指针。coap_...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

WebSocket和WebSocket Secure协议概述

WebSocket实现了浏览器与服务器全双工通信,允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket协议的交互过程如下图所示。如何在阿里云负载均衡上启用WebSocket和WebSocket Secure支持?HTTP监听默认支持WebSocket协议。HTTPS监听默认支持...

WebSocket和WebSocket Secure协议概述

WebSocket实现了浏览器与服务器全双工通信,允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket协议的交互过程如下图所示。如何在阿里云负载均衡上启用WebSocket和WebSocket Secure支持?HTTP监听默认支持WebSocket协议。HTTPS监听默认支持...

安装客户端

服务器只有安装客户端后,才能使用云安全中心的安全防护能力,包括资产清点、风险发现、入侵检测、合规基线等。云安全中心客户端是安装在服务器中的软件程序,用于收集和分析多种日志和数据,以监控和检测服务器中潜在的安全威胁。本文介绍...

专有宿主机DDH

您还可以获得这台物理服务器的物理属性信息,包括CPU数量(Socket数)、物理CPU核数和内存大小,并根据宿主机规格创建指定规格族的ECS实例,以实现自主规划物理资源、满足安全合规要求并降低部署成本。更多DDH信息,请参见 什么是专有宿...
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