气泡图(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

区域图(v4.0以下版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

散点图(v3.x版本)

散点图是使用散点来展示数据的一种图表,支持自定义x轴、y轴以及散点的样式,支持多系列数据配置,支持提示框交互和动画效果展示,适用于展示不同时间下离散数据的差异。本文介绍散点图各配置项的含义。配置 重要 本文介绍v3.x版本的散点图...

交叉透视表

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

如何区分导入数据接口和请求数据接口

本文介绍在蓝图编辑器内,导入数据接口和请求数据接口的区别。接口区别示意图 接口区别详细介绍 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如数字翻牌器配置了API数据源为 https://api.test ,...

导入数据接口和请求数据接口区别

本文介绍在蓝图编辑器内,导入数据接口和请求数据接口的区别。接口区别示意图 接口区别详细介绍 请求数据接口:重新请求服务端数据,上游 数据处理 节点或 图层节点 抛出的数据将作为参数。例如数字翻牌器配置了API数据源为 ...

区域热力层

数据面板 区域热力层的数据面板包括 地理边界geojson数据接口 数据和 区域面数据接口 数据。地理边界geojson数据接口 通过配置地理边界geojson数据接口,可将提取到的区域GeoJSON边界数据应用到DataV中。配置方法同 基础平面地图 组件的 ...

克里金等值面层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

等保三级预检合规包

8.1.3.1 a)应保证跨越边界的访问和数据流通过边界设备提供的受控接口进行通信。8.1.4.4 c)应通过设定终端接入方式或网络地址范围对通过网络进行管理的管理终端进行限制。安全组入网设置有效 安全组入方向授权策略为允许,当端口范围-1/-1...

蜂窝热力层

当裁剪边数据接口请求失败时 裁剪边数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。动作 动作 说明 请求数据接口 ...

地理围栏

数据 数据接口:通过配置地理围栏位置数据,可将提取到的地理位置GeoJSON数据应用到DataV中,要求数据类型为LineString。配置方法如下:选择 地理围栏>数据>数据接口。单击 配置数据源,选择 数据源类型 为 静态数据。获取地理围栏的位置...

植被

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...

蓝图编辑器常见案例教学

案例概览 请求数据接口时动态传递参数 本案例是在请求数据接口时传递动态参数,实现Tab列表和数字翻牌器的数据联动。配置案例交互操作步骤如下,具体实操请参见 请求数据接口时动态传递参数。说明 在做以下步骤前,您需要先在画布编辑器中...

点热力层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

网格聚合层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

粒子

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。点击事件 当单击地图中的粒子触发事件时抛出当前粒子的数据。动作 动作 说明 请求...

柱状图层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

水体

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 水体组件渲染完成时抛...

背景图片层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

水体

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 水体组件渲染完成时抛...

图层配置项说明

本文对三维城市构建器项目内的图层配置项进行了概括性说明...说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往空间构建平台管理数据 处,进入空间构建平台配置数据。详情请参见 空间数据管理概览。

蜂窝热力层(v2.x版本)

数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果...

散点层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

飞线层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

中国国家边界(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

如何在请求数据接口时传递动态参数

本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台。选择任一可视化应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件和 基础平面地图 组件到...

点热力层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

绿地

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 绿地组件渲染完成时抛...

绿地

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 绿地组件渲染完成时抛...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

实现传递动态参数

本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台。选择任一数据看板,单击 编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件和 基础平面地图 组件到...

萤石云播放器

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

od飞线层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

视频

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

区域热力层(v3.x版本)

当地理边界geojson数据接口请求完成时 地理边界geojson数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当内置...
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