常见问题

上传游戏问题 元境游戏上传工具从哪下载 目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏...

常见问题

一、上传游戏问题 Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为 AccessKey管理。一般游戏上传需要多长时间?答:上传时间与游戏文件...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

排队数据

排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析 1.点击【数据报表-排队数据-实时分析】,根据需要查看的项目,在【项目名称】...

什么是元境云游戏

元境云游戏 是依托于 自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速...

调度管理

游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索 在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行检索 如需修改某游戏的并发数,则单击该游戏的并发数,输入新并发数或点击...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明 拉取云游戏Region列表&测速 获取您在云游戏PaaS平台部署的Region列表。测试到每个Region的RTT。游戏排队/...

通过替换系统盘批量升级ECS的操作系统

背景 用户账号下有一批使用一个比较旧的操作系统的ECS实例,由于该版本系统不再维护而存在大量潜在的安全隐患,因此想要从旧的系统升级到比较新的还在维护的操作系统版本。本文介绍如何通过OOS(系统运维管理)批量升级ECS实例的操作系统。...

并发数据

并发数据支持您查看各项目下游戏实时并发数据趋势和对比、不同规格实时并发、不同用户调度等级实时并发、资源维度实时并发和并发历史趋势与对比特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏实例的并发情况。实时分析 1.点击【数据报表-并发数据...

用户指南

用户指南旨在详细介绍元境云游戏的控制台操作流程。用户指南概述 您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的...

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

试玩策略

试玩策略提供针对游戏配置试玩时间,玩家可在试玩时间内体验游戏,试玩时间结束则游戏体验结束。此功能可帮助游戏在推广时通过试玩进行引流转化。新建试玩策略 1、点击【试玩策略-新建试玩策略】创建新策略。2、选择策略 根据需要选择试玩...

体验数据

体验数据报表支持您查看各项目下游戏体验数据,提供体验总览、游戏体验日报表和玩家地区分布情况,帮助您更精准地了解用户体验游戏情况。1.点击【数据报表-体验数据】,点击【项目名称】下拉框选择您需要查看的项目报表。根据您的需要,对...

资源实例类型

游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...

概述

更正文档 AliOS Things是一款支持单处理器上运行多个任务的实时操作系统。操作系统内核只包含用来控制系统资源和处理器对资源的使用的基础功能,来支持系统服务和上层应用的构建和开发。AliOS Things操作系统内核特性如下:可抢占式/协作式...

SYSTEM-系统信息

本文介绍系统信息模块提供的查看系统版本、系统时间、系统内存使用的接口等。硬件平台 产品型号 是否支持 硬件类型 固件版本号 HaaS600Kit 是 开发板 4.0.1 HaaS510 是 DTU 4.0.1 HaaS520 是 DTU 4.0.1 HaaS530 是 DTU 4.0.1 HaaS531 是 ...

计费与支付

本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月 云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...

购买UEM

使用终端访问控制系统的功能之前,您需要先购买UEM。本文介绍如何购买UEM。操作步骤 登录 终端访问控制系统控制台。单击 立即开通,进入产品购买页面。在购买页面按需配置购买参数。可参考以下表格配置参数。参数 说明 商品类型 选择您需要...

计费项

本文介绍元境云游戏的计费项的价格。计费项 项目 计费方式及价格 实例规格 元境云游戏实例的费用。计费方式:包年包月或者按量付费。关于计费方式的说明,请参见 计费方式。价格:购买实例的价格与所选规格、游戏路数配置有关,请前往购买...

部署Mantis开源缺陷跟踪系统

缺陷管理是软件开发过程中的必要环节,您可以使用Mantis开源缺陷跟踪系统进行缺陷管理,Mantis系统具有简单易用、功能强大等特点。本文将介绍如何使用轻量应用服务器部署Mantis开源缺陷跟踪系统。前提条件 已搭建LAMP环境,并获取MySQL数据...

简介

使用 系统运维管理 SDK之前,您需要:了解并开通阿里云 系统运维管理,详情请参见 什么是系统运维管理。创建AccessKey。系统运维管理 支持以下主流语言的SDK包。语言 参考文档 Python 简介 Java 简介 Go 简介 C#简介 相关链接 阿里云开发者...

简介

本文档主要介绍系统运维管理Python SDK的安装和使用。请确保您已经开通了阿里云系统运维管理,并创建了AccessKeyId和AccessKeySecret。如果您还没有开通或者还不了解阿里云系统运维管理,请登录 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration ...

补丁基线

背景 补丁管理服务针对每一种操作系统都配置了预定义的默认补丁基线。当您需要针对某一个操作系统创建自定义的扫描和安装规则的时候,需要用到补丁基线模块。补丁基线定义了您在实例上安装的补丁规则,可以指定:1.操作系统的产品类型 2....

公测申请

阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,目前正在公测中。如果您对云游戏平台感兴趣或需要使用此服务,可参考本文申请公测权限。前提条件 您的账号为实名认证的企业账号,而非个人账号。操作...

简介

本文档主要介绍 系统运维管理 C#SDK的安装和使用,适用于1.0版本。请确保您已经开通了阿里云 系统运维管理,并创建了AccessKeyId和AccessKeySecret。如果您还没有开通或者还不了解阿里云 系统运维管理,请登录 系统运维管理 管理控制台 ...

续费与退款

游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的操作指导。到期续费 包年包月的云游戏集群实例支持到期后15天内续费,控制台...

基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务

战斗结算是强CPU密集型,结算系统每日需要大量的计算力,尤其是开服或者活动期间忽然涌入的大量玩家,导致需要的计算量瞬间几倍增长,同时需要结算系统保持稳定的延时来保证玩家的用户体验。架构图 参考链接 有关基于ECI和FaaS构建游戏战斗...

产品升级公告

​ 从2023年10月10日起,原运维编排服务(OOS)将进行产品升级,本次产品升级涉及到的具备内容如下:产品名称改变,但产品缩写不变:产品名称从原来的「运维编排服务(Operation Orchestration Service,OOS)」变更为「系统运维管理...

简介

本文档主要介绍 系统运维管理 Go SDK的安装和使用,适用于1.0版本。请确保您已经开通了阿里云 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service),并创建了AccessKeyId和AccessKeySecret。如果您还没有开通或者还不了解阿里云 系统运维...

RAM鉴权

可授权的云游戏资源类型 在进行RAM子账号授权时,云游戏资源的描述方式如下:资源 资源描述 Game acs:cloudgame:$regionid:$accountId:game/$gameId Project acs:cloudgame:$regionid:$accountId:project/$projectId 可授权的云游戏接口 下...

简介

本文档主要介绍 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)Java SDK的安装和使用,适用于1.0版本。请确保您已经开通了阿里云 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service),并创建了AccessKeyId和AccessKeySecret。如果...

控制器管理

控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案,无需单独开发控制器能力和前端样式。当前提供:移动端/大屏端/遥控器三...

实例管理

购买实例前,您可先了解元境云游戏可以支持购买的实例资源规格以及计费策略,根据业务需求来购买合适的实例,实例资源及计费详情请参考产品定价。登录元境云游戏控制台,点击实例管理,在实例管理页面点击 新购实例。在弹出的新购实例页面...

自助救治损伤的ECS实例Linux系统

适用的症状和原因 在某些情况下,Linux操作系统会出现启动异常,此时,在阿里云ECS控制台显示的实例状态可能是运行中,但实例内的应用不可访问,实例内的网络不可达,既无法ping通,也无法通过workbench或者ssh建立连接。如果您在阿里云ECS...

调用方式

Version:要使用的API版本,云游戏的API版本是 2020-04-29。Parameters:请求参数,每个参数之间用“&”分隔。请求参数由公共请求参数和API自定义参数组成。公共参数中包含API版本号、身份验证等信息,详情请参见。下面是一个调用 ...

秒开策略

秒开是公测期间阿里云为客户免费提供的策略能力支持,支持游戏的极速启动,几秒钟内玩家即可进入游戏。创建秒开策略 点击【秒开策略-新建秒开策略】选择对应项目及相关游戏后提交 出现创建成功弹窗,则该游戏秒开策略创建成功 编辑秒开策略...

取消执行

在使用系统运维管理(OOS)过程中,您可对执行进行取消操作。登录 系统运维管理控制台。查看某个执行的详情。单击 取消执行。单击 确定 取消执行。

配置清单概述

本文介绍如何使用阿里云系统运维管理(OOS)的配置清单功能来收集和管理阿里云计算环境中ECS实例的元数据。这包括一系列数据类型,如应用程序信息、网络配置、服务、文件系统数据、Windows特定数据和实例细节等。指导如何在OOS控制台中设置...

更新模板

模板管理栏提供对您自定义模板的更新功能,下面介绍如何在 系统运维管理 控制台修改模板。登录 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)管理控制台。在 自定义任务模板 选择待更新模板,单击 更新。完成模板内容的修改后,单击...

删除模板

模板管理栏提供对您自定义模板的删除功能,下面介绍如何在 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)控制台删除模版。登录 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)管理控制台。在 自定义任务模板 中选择要删除的...
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