什么是5G互联平台

定向流量是5G互联平台的典型应用场景,支持中国运营商的3G/4G/5G网络,针对APP提供低资费的定向流量包,旨在帮助APP提高新用户注册转化率,提升用户活跃度,带动会员权益订购率增长,广泛适用于视频/直播、云游戏、云办公、云XR、云微端买...

域名指纹

游戏/.fund/.team/.center/.email/”。相关词汇释义如下。网络钓鱼行为:在网络环境下,一个域名会精准指向一个IP地址。而网络钓鱼行为是最常见的网络欺诈行为之一,利用同形异义词汇来仿冒并造成对某品牌的侵害。同形异义词:也叫易混淆...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

部署管理

部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明 如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的项目,请点击项目的【编辑】进行重新部署。如果没有可用实例,进入...

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

运营数据

游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数 游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数 次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数 3.游戏运营日报可查看该项目下,统计日期当天的各游戏的各项运营数据。点击【游戏名称】下拉框,可根据...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

快速入门

本文将提供简单指引,帮助您快速上手使用云游戏平台。全链路流程图如下:前期准备 使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见 ...

项目管理

项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目 1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。2.在创建项目页面填写项目名称,并在...

常见问题

上传游戏问题 元境游戏上传工具从哪下载 目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏...

常见问题

一、上传游戏问题 Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为 AccessKey管理。一般游戏上传需要多长时间?答:上传时间与游戏文件...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

使用ClassicLink

专有网络VPC(Virtual Private Cloud)提供ClassicLink功能,使经典网络的ECS实例可以和专有网络中的云资源通过内网互通。背景信息 ClassicLink可以实现经典网络的ECS实例访问已连接的VPC内的云资源,包括ECS实例、RDS实例、SLB实例等。VPC...

什么是阿里云游戏平台

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来良好的游戏体验,多样化的...

排队数据

排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析 1.点击【数据报表-排队数据-实时分析】,根据需要查看的项目,在【项目名称】...

混访混挂迁移示例

本文档介绍了如何使用混挂和混访方案将经典网络迁移至专有网络。前提条件 在开始使用混挂和混访迁移方案前,请确保满足以下条件:您已经注册了阿里云账号。如还未注册,请先完成账号注册。更多信息,请参见 账号注册。您已了解该迁移方案的...

什么是网络智能服务

网络智能服务 NIS(Network Intelligence Service)是一个对网络进行健康分析、性能监控、诊断修复、流量分析和测量仿真的云服务,通过集成机器学习、知识图谱等AIOps方法减少网络使用复杂性,提供自助运维能力,方便网络架构师和运维...

创建和管理网络ACL

您可以在专有网络VPC中创建网络ACL并添加入方向和出方向规则。创建网络ACL后,您可以将网络ACL与交换机绑定,实现对交换机中的网络实例流量的访问控制。前提条件 您已经创建了专有网络VPC和交换机。具体操作,请参见 创建和管理专有网络 和...

调度管理

游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索 在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行检索 如需修改某游戏的并发数,则单击该游戏的并发数,输入新并发数或点击...

网络拓扑概述

网络拓扑图可以清晰地展示网络中资源的连接和关系,可视化网络结构,帮助您快速了解您的云上网络架构,进行网络配置验证、网络问题排查和云网络资源统一运维。背景信息 当前阿里云上网络资源类型丰富,功能形态各异,大量网络资源分散在...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明 拉取云游戏Region列表&测速 获取您在云游戏PaaS平台部署的Region列表。测试到每个Region的RTT。游戏排队/...

VPC常见问题

专有网络与经典网络有以下区别:经典网络类型的云产品,统一部署在阿里云的公共基础网络内,由阿里云统一规划和管理,更适合对网络易用性要求比较高的用户。专有网络是指用户在阿里云的基础网络内建立一个可以自定义的专有隔离网络。与经典...

并发数据

并发数据支持您查看各项目下游戏实时并发数据趋势和对比、不同规格实时并发、不同用户调度等级实时并发、资源维度实时并发和并发历史趋势与对比特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏实例的并发情况。实时分析 1.点击【数据报表-并发数据...

用户指南

用户指南旨在详细介绍元境云游戏的控制台操作流程。用户指南概述 您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的...

云数据库Redis版网络切换

本文档介绍了如何通过控制台和API将云数据库Redis版的网络类型由经典网络切换至专有网络,同时保留经典网络的访问地址。经典网络的访问地址有保留时间限制,您可以根据需要指定保留期限。到期后,经典网络地址会自动被系统删除。前提条件 ...

SPI参考

游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,本篇介绍SPI接入步骤、接口标准等内容。接入说明 云游戏PaaS服务需要在会话鉴权、游戏准入等场景调用客户业务系统。客户方需要按照云游戏PaaS统一制定的接入...

云数据库RDS版网络切换

您可以通过控制台和API将云数据库RDS版的网络类型由经典网络切换至专有网络,同时还可以修改经典网络内网使用期限并保留经典网络的访问地址。前提条件 切换网络类型前,请确保满足以下条件。实例的网络类型是经典网络。实例所在可用区已有...

iOS SDK概述

日志服务iOS SDK封装了日志服务的日志采集相关API接口。您可以通过日志服务iOS SDK方便地采集iOS日志。...采集Unity3D游戏引擎插件数据 Unity4SLS.unitypackage Unity3D游戏引擎数据采集插件。更多信息,请参见 通过Unity Plugin接入数据。

试玩策略

试玩策略提供针对游戏配置试玩时间,玩家可在试玩时间内体验游戏,试玩时间结束则游戏体验结束。此功能可帮助游戏在推广时通过试玩进行引流转化。新建试玩策略 1、点击【试玩策略-新建试玩策略】创建新策略。2、选择策略 根据需要选择试玩...

网络洞察仪

您可以将网络洞察仪作为业务单元的网络监测件,通过配置业务相关资源,网络洞察仪将为您分析业务单元流量的实时运行状况,帮助您及时感知业务网络异常,并提供网络质量评估和事件影响面分析。基本概念 术语 说明 网络洞察仪 由用户自定义的...

使用专有网络VPC访问控制功能

概述 专有网络VPC支持的访问控制功能包括:网络ACL:网络ACL是专有网络VPC中的网络访问控制功能。您可以在专有网络VPC中创建网络ACL并添加入方向和出方向规则。创建网络ACL后,您可以将网络ACL与交换机绑定,实现对交换机中ECS实例流量的...

Android SDK概述

日志服务Android SDK封装了日志服务的日志采集相关API接口。您可以通过日志服务Android SDK方便地采集...采集Unity3D游戏引擎插件数据 Unity4SLS.unitypackage Unity3D游戏引擎数据采集插件。更多信息,请参见 通过Unity Plugin接入数据。

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构 阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏...

基本概念

术语 说明 专有网络(VPC)专有网络VPC是您基于阿里云创建的自定义私有网络,不同的专有网络之间逻辑上彻底隔离。您可以在自己创建的专有网络内创建和管理云资源,例如云服务器ECS(Elastic Compute Service)、负载均衡SLB(Server Load ...

基础设施安全

网络隔离 专有网络VPC是阿里云上用户自己的云上私有网络,是一个隔离的网络环境,专有网络之间逻辑上彻底隔离。在专有网络VPC中,交换机(vSwitch)是组成专有网络的基础网络设备,用来连接不同的云资源实例。您可以创建多个交换机来划分...

云数据库MongoDB版网络切换

本文档介绍了如何通过控制台和API将云数据库MongoDB版的网络类型由经典网络切换至专有网络,同时保留经典网络的访问地址。经典网络的访问地址有保留时间限制,您可以根据需要指定保留期限。到期后,经典网络地址会自动被系统删除。前提条件...

默认专有网络和交换机

当一个地域未创建任何专有网络时,您可以在创建云服务器ECS(Elastic Compute Service)实例、传统型负载均衡CLB(Classic Load Balancer)实例或阿里云关系型数据库RDS(Relational Database Service)实例时选择由阿里云创建默认专有网络...

功能特性

网络规划与部署 帮助用户在上云阶段更好地规划网络组网和资源部署选型。功能集 功能 功能描述 参考文档 性能观测 云网络地域内网络性能 呈现阿里云网络内,同一地域不同可用区间统计的平均网络时延质量参考。查看阿里云地域内网络性能 云...

什么是专有网络

专有网络是您专有的云上私有网络。您可以完全掌控自己的专有网络,例如选择IP地址范围、配置路由表和网关等,您可以在自己定义的专有网络中使用阿里云资源,如云服务器ECS(Elastic Compute Service)、云数据库RDS(Relational Database ...

专有网络和交换机概述

您可以在自己定义的专有网络中使用阿里云资源,也可以在一个专有网络中创建多个交换机来划分子网。一个专有网络内的子网默认私网互通。本文为您介绍专有网络、交换机、路由器的概念和作用以及IPv4和IPv6网段的功能和差异。专有网络和交换机...
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