API说明及外部监听事件

启动过程中,回到后台导致游戏启动失败 连接服务器失败 服务器连接断开 服务器停止了游戏 游戏启动超过加载时间了而断开 游戏卡住,服务器运行环境出问题 游戏异常退出导致服务中断 尝试连接的游戏服务器正在中止 该用户被踢出游戏 220 ...

资源实例类型

游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏 当服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

实例规格族

实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明...

服务器ECS安全性

建议您在加固模式下使用实例元数据,加固模式下实例和实例元数据服务器之间建立一个会话,并在查看实例元数据时通过Token验证身份,超过有效期后关闭会话并清除Token。Token具有以下特点:仅适用于一台实例。如果将Token文件复制到其他实例...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

基本概念

项目 项目可包含一款或多款游戏游戏部署时,处于同一项目中的游戏部署在同一类型的容器里。如果您有多个游戏且需要部署在不同类型容器中时,可创建多个项目。原生分辨率 游戏本身支持的最高分辨率。原生帧率 游戏本身支持的帧率。原生...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

域名切换

程序服务器白名单修改 在商家使用独立(自有)域名完成域名切换后,需要在程序服务器域名白名单中完成白名单切换(程序服务器域名白名单设置请参见 注册支付宝程序、程序配置、服务器域名白名单 相关文档),否则程序无法正常...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

最大上传大小

使用场景 大型文件上传:对于涉及大型文件上传的业务,如在线视频平台、大型游戏分发、大数据分析等,用户可能会尝试上传超出服务器处理能力的文件。在此场景下,您可以上调上传大小的上限值,以确保大文件能够顺利上传,满足业务需求。...

迁移概述

通用型实例规格族g8y 计算型实例规格族c8y 内存型实例规格族r8y 迁移必要性 与x86架构不同的是,倚天云服务器采用的ARM架构,一个基于x86平台上源代码的程序,如果需要部署到基于阿里云倚天实例的服务器上使用,必须经过编译、优化等操作。...

应用场景

性能稳定性极度敏感 与一般业务相比,某些特殊场景(如游戏行业)对服务器计算能力和计算环境的稳定性要求更高。使用DDH能独享物理机的所有资源,包括CPU、内存、网卡,保证性能的绝对稳定,保证实例间互访的稳定性,确保游戏稳定可靠地...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

什么是DCDN

应用场景 游戏加速 网页游戏和对战平台类的游戏业务可以接入 DCDN,以实现路由优化、缓存加速和安全防护等综合加速服务。电商行业 电商页面包含大量的图片文字元素,DCDN 支持在边缘节点运行计算服务,实现在边缘节点做前端页面渲染。这样...

什么是DCDN

应用场景 游戏加速 网页游戏和对战平台类的游戏业务可以接入DCDN,以实现路由优化、缓存加速和安全防护等综合加速服务。电商行业 电商页面包含大量的图片文字元素,DCDN支持在边缘节点运行计算服务,实现在边缘节点做前端页面渲染。这样既...

DDoS基础防护

阿里云默认为 轻量应用服务器 免费开通DDoS原生防护基础版服务(也称基础防护),有效防止实例受到恶意攻击,提高 轻量应用服务器 的防御能力和安全。背景信息 阿里云DDoS基础防护默认为 轻量应用服务器 实例免费提供不超过5 Gbps的DDoS...

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

应用场景

云服务器ECS具有广泛的应用场景,既可以作为Web服务器或者应用服务器单独使用,又可以与其他阿里云服务集成提供丰富的解决方案。说明 云服务器ECS的典型应用场景包括但不限于本文描述,您可以在使用云服务器ECS的同时发现云计算带来的技术...

ECS选型最佳实践

c:表示计算型(computational)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。g:表示通用型(general)处理器与内存配比为1:4,适用于通用互联网应用...

Go

本文以Go语言为例,讲解在服务端通过Go代码完成签名,并且设置上传回调,然后通过表单直传数据到OSS。前提条件 应用服务器对应的域名可通过公网访问。应用服务器已经安装Go 1.6以上版本(执行命令 go version 进行验证)。PC端浏览器支持...

常见Web漏洞释义

攻击者通常将恶意代码作为一个网页存放在服务器上,如果用户打开该网页,存放在网页上的恶意代码会注入到用户的浏览器中并执行,导致用户被攻击。在这个过程中,攻击者通过窃取会话Cookie,获得用户的隐私信息,甚至包括密码等敏感信息。...

PHP

应用服务器核心代码解析 应用服务器源码包含了签名直传服务和上传回调服务两个功能。签名直传服务 签名直传服务响应客户端发送给应用服务器的GET消息,代码文件是 aliyun-oss-appserver-php/php/get.php 。代码片段如下:$response=array()...

已停售的实例规格

实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能强)适用场景:Web 前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 sn1包括的实例规格及指标数据如下表所示。实例规格 vCPU 内存(GiB)网络...

Ruby

本文以Ruby语言为例,讲解在服务端通过Ruby代码完成签名,并且设置上传回调,然后通过表单直传数据到OSS。前提条件 应用服务器对应的域名可通过公网访问。确保应用服务器已经安装Ruby 2.0以上版本(执行 ruby-v 命令进行查看)。确保PC端...

获取代码示例

H5 容器和离线包代码示例 程序 程序代码示例 Native UI 组件(AntUI)通用 UI 代码示例 社交分享 社交分享代码示例 扫一扫 扫一扫代码示例 统一存储 统一存储代码示例 定位 定位代码示例 音视频通话 音视频通话代码示例 前端框架 H5 ...

代码模板

功能概述 本模块主要针对埋点开发者使用,在埋点开发时为开发者自动生成「与埋点方案关联的埋点代码」,开发者仅需复制粘贴至开发代码中,进行值赋予即可。埋点方案和埋点API在开发前已经为固定的内容,开发者做的是将埋点方案中的每一个...

管理服务器

服务器资产接入云安全中心后,您可以在主机资产的服务器页签下同步最新资产信息、查看服务器信息、对服务器进行分组管理、修改服务器的保护状态等。本文介绍如何进行服务器管理。操作演示视频 以下视频为您演示了使用云安全中心管理...

网络

使用说明:需预先在 程序发布>开放平台程序管理 中打开 程序权限控制开关,并在 服务器域名白名单 中配置域名白名单。程序在以下 API 调用时只能与白名单中的域名进行通讯:HTTP 请求(my.request)、上传文件(my.uploadFile)。...

如何提高Nginx Web服务器的安全性

本文介绍如何提高Nginx Web服务器的安全性的操作步骤。背景信息 Nginx是一个轻量级的,高性能的Web服务器以及反向代理和邮箱(IMAP或POP3)代理服务器。它运行在UNIX、GNU、linux、BSD、Mac OS X、Solaris和Windows各种版本。根据调查统计...

游戏行业最佳实践

背景信息 纵观全球,中国游戏产业腾飞,游戏玩家呈现指数级增长,快速、稳定、安全的用户体验成为游戏市场决胜的关键因素。同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战...

步骤二:添加算法语句

当单击 查看,系统会自动打开 差异对比 对话框,查看前后差异:若确认需要使用缓存代码后,单击 使用未保存代码,系统会将 未保存代码(即本地缓存的代码)中的差异内容更新到 当前代码(即服务器代码)中。若确认需要将两者差异融合,支持...

步骤二:添加算法语句

当单击 查看,系统会自动打开 差异对比 对话框,查看前后差异:若确认需要使用缓存代码后,单击 使用未保存代码,系统会将 未保存代码(即本地缓存的代码)中的差异内容更新到 当前代码(即服务器代码)中。若确认需要将两者差异融合,支持...

配置自定义页面

502 服务器作为网关或代理从上游服务器收到无效响应时,返回此代码。503 服务器目前无法使用时,返回此代码。504 服务器作为网关或代理无法及时从上游服务器收到请求时,返回此代码。操作步骤 登录 DCDN控制台。在左侧导航栏,单击 域名...

配置自定义页面

502 服务器作为网关或代理从上游服务器收到无效响应时,返回此代码。503 服务器目前无法使用时,返回此代码。504 服务器作为网关或代理无法及时从上游服务器收到请求时,返回此代码。操作步骤 登录 CDN控制台。在左侧导航栏,单击 域名管理...
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