配置蓝图编辑器:三维城市项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。数据准备 数据源:数据源管理面板中,您可以添加配置多种类型的数据源并对添加完成的数据源进行编辑...
静态文件服务主要用于本地模型地址的加载,WebSocket服务符合蓝图编辑器WebSocket节点规范,使用该服务后,无需额外开发,在蓝图编辑器中能够直接使用该服务跨越多个同网段下的可视化应用进行通信。DataV-WS服务文档目录 重要 请勿删除...
已进入精修模式下的场景编辑器页面。场景编辑 不同的编辑模式下拥有不同的布局,布局管理主要是用于解决布局快速切换的问题,同时也支持自定义布局。例如,在场景编辑模式下,有三种默认布局可供选择。默认布局 快速搭建布局 预览调参布局 ...
本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...
本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...
本文介绍DataV 数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。搜索资源包 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 资源包>资源包管理,进入 包管理器 窗口。在搜索框...
本文档介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视...
本文档介绍DataV移动端编辑器内重置画布大小的使用方法,您可以在流式布局画布宽度尺寸有变化后使用重置功能一键恢复到宽度默认值。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视化应用...
具体操作步骤如下:在画布编辑器,左侧 图层 栏选中需要交互的组件,本文以 通用标题 和 Tab列表 组件为例,分别右键单击 导出到蓝图编辑器。导出成功后,单击左上角 按钮,进入蓝图编辑器。在蓝图编辑器页面,将 导入节点 面板中的Tab列表...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 日志类型 中,默认选择“信息”在 日志内容 中,填写“测试打印日志...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 无 5.流程搭建示例 搭建流程 ...
当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...
当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...
本文介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动...
DDM提供两种创建字段的方式:右键单击模型树上的,弹出的菜单中选择 编辑字段,然后在 字段编辑器 页面进行添加字段操作。右键单击模型设计区的一张表,在弹出的菜单上选择 编辑字段,即可进入字段编辑器页面添加字段。如果已经建立数据...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 如下图所示,该流程成功执行完后...
配置蓝图编辑器:三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。我的数据:我的数据界面说明。数据源管理:数据源管理面板中,您可以配置数据库白名单、添加...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 登录密码 中,填写解锁屏幕密码 高级选项保持默认值 4.2.示例执行...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 延迟时长(秒)中,填写“5”高级选项默认选项值 4.2.示例执行结果 ...
2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 4.2....
2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 4.2....
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 利用 进程ID 中,填写运行程序组件输出的进程ID 高级选项保持默认值 4....
本文为您介绍蓝图编辑器在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。进入蓝图编辑器 当组件被添加到画布编辑器后,无需再次操作,即可在蓝图编辑器配置组件交互。在 画布编辑器 内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的组件...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 目标操作数 中,填写“-5”高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 如...
配置项设置功能说明 在区块编辑器内,您可以在画布中添加一个或多个组件后,单击区块编辑器右上角的 图标,在 配置项设置 页签中支持如下样式配置项设置操作。操作 说明 搜索关键字 在输入框内,自定义输入与组件相关的关键字,即可在面板...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 被除数 中,填写“5”在 除数 中,填写“3”高级选项保持默认值 4.2...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 被除数 中,填写“5”在 除数 中,填写“3”高级选项保持默认值 4.2...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 待反转的字符串 中,填写“123456”高级选项保持默认值 4.2.示例...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 如下图所示,该流程成功执行完后...
配置项设置功能说明 在区块编辑器内,您可以在画布中添加一个或多个组件后,单击区块编辑器右上角的 图标,在 配置项设置 页签中支持如下样式配置项设置操作。操作 说明 搜索关键字 在输入框内,自定义输入与组件相关的关键字,即可在面板...
2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 4.2....
2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 4.2....
城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多...城市三维场景构建器组件配置完成并预览播放效果后,鼠标悬停至页面左上角的 返回 上方,可切换回 画布编辑器 或者 蓝图编辑器 进行可视化应用内后续的样式、数据和交互配置。
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 目标操作的文件路径 中,填写“D:\data\test.txt”高级选项保持默认...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 选择常量值 中,选择下拉框选项为“Pi”高级选项保持默认值 4.2....
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 目标操作列表 中,通过编辑表达式的方式填写一个列表,如:[1,2,1,3...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 目标操作列表 中,通过编辑表达式的方式填写一个列表,如:[1,2,3]...
输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 待读取的环境变量 中,填写“path”高级选项保持默认值 4.2.示例...