数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
例如图片说明配置了API数据源为 http://api.test,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 http://api.test?id=1导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
您还可以在组件 设置数据源 页面中,选择 数据源 类型为您自定义添加的动态数据源类型(如数据库、API等),使得数据接口获得的是整个抽奖池数据,即所有能参与抽奖的人员名单。通过配置动态数据源内容,可动态获取抽奖名单数据,实现公平...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 页面中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见 配置组件数据。数据过滤器 单击 添加过滤器,可在 设置数据源 页面中配置数据过滤器,详情请参见 组件...
您还可以在组件 设置数据源 页面中,选择 数据源 类型为您自定义添加的动态数据源类型(如数据库、API等),使得数据接口获得的是整个抽奖池数据,即所有能参与抽奖的人员名单。通过配置动态数据源内容,可动态获取抽奖名单数据,实现公平...
本文介绍 函数计算 提供的各种类型的API接口。说明 原版API目前处于维护阶段,推荐您使用升级版API。更多信息,请参见 API概览(2021-04-16推荐)。使用说明 使用API之前,请获取阿里云账号Account ID及阿里云身份认证信息AccessKey,以便...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
单击基础平面地图组件下的 区域热力层 子组件,选择 数据源 面板下的 地理边界geojson数据接口,设置数据源为API,输入URL地址。https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/geojson?code=:code//使用全局变量code替换":code"切换到蓝图...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...
数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
当映射数据接口请求失败时 映射数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据...
自定义topojson数据接口:通过配置自定义topojson数据接口,可将提取到的topojson数据接口应用到DataV中,配置方法如下。选择 自定义区域下钻层 组件 数据源 页签下的 自定义topojson数据接口。在 设置数据源 面板中,选择 数据源类型 为 ...
自定义topojson数据接口:通过配置自定义topojson数据接口,可将提取到的topojson数据接口应用到DataV中,配置方法如下。选择 自定义区域下钻层 组件 数据 页签下的 自定义topojson数据接口。单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中,选择 ...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源面板 地理边界geojson数据接口:通过配置地理边界geojson数据接口,可将提取到的区域GeoJSON边界数据应用到DataV中,配置方法如下。数据提取。使用GeoJSON行政区划边界提取小工具 DataV.GeoAtlas,最低可以提取区县级边界数据,区域...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...