API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

错误码和状态码说明

404 未找到 服务器找不到请求的网页。例如,如果请求针对服务器上不存在的网页,则服务器通常会返回此状态码。405 方法禁用 禁用请求中所指定的方法。406 不接受 无法使用请求的内容特性来响应请求的网页。407 需要代理授权 此状态码与401...

SDK和工具下载

云游戏平台为开发者提供了多端SDK包、多端演示Demo应用和一系列的辅助工具,帮助开发者高效率完成对接工作游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret...

已停售的实例规格

实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能强)适用场景:Web 前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 sn1包括的实例规格及指标数据如下表所示。实例规格 vCPU 内存(GiB)网络...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

应用场景

性能稳定性极度敏感 与一般业务相比,某些特殊场景(如游戏行业)对服务器计算能力和计算环境的稳定性要求更高。使用DDH能独享物理机的所有资源,包括CPU、内存、网卡,保证性能的绝对稳定,保证实例间互访的稳定性,确保游戏稳定可靠地...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

分布式工作流Argo集群概述

分布式工作流Argo集群(简称 工作流集群)采用无服务器模式,使用阿里云弹性容器实例ECI运行工作流,通过优化Kubernetes集群参数,实现大规模工作流的高效弹性调度,同时配合抢占式ECI实例,优化成本。本文介绍 工作流集群 的控制台操作...

世纪联华

本文介绍如何通过函数计算、API网关、日志服务及表格存储云服务,再配合Serverless架构的快速扩容、弹性高可用的特性,轻松解决世纪联华流量突增及服务器需求过大的问题。客户介绍 世纪联华是一个超过170余家,具有全国网点布局,在快速...

世纪联华

本文介绍如何通过函数计算、API网关、日志服务及表格存储云服务,再配合Serverless架构的快速扩容、弹性高可用的特性,轻松解决世纪联华流量突增及服务器需求过大的问题。客户介绍 世纪联华是一个超过170余家,具有全国网点布局,在快速...

采集企业内网服务器日志

本文以Nginx为例,介绍配置正向代理服务器以及通过代理模式将企业内网服务器日志采集到日志服务的解决方案。前提条件 已创建Project和Logstore。具体操作,请参见 创建项目Project 和 创建Logstore。已在服务器上安装Linux Logtail 1.5.0及...

公测申请

阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,目前正在公测中。如果您对云游戏平台感兴趣或需要使用此服务,可参考本文申请公测权限。前提条件 您的账号为实名认证的企业账号,而非个人账号。操作...

SLA服务等级协议

(2)因客服工作台故障导致的正常请求未能到达客服工作服务器端的请求(通过故障前7天内使用客服工作台的域名的平均请求数计算)。1.4有效的总请求:客户某一阿里云账号下客服工作服务器端接收到的所有请求视为有效的总请求。1.5每5...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

实例规格族

实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明...

缓解DDoS攻击的最佳实践

如果您的业务在阿里云上,可以灵活地使用负载均衡服务SLB(Server Load Balancer)实现多台服务器的多点并发处理业务访问,将用户访问流量均衡分配到各个服务器上,降低单台服务器的压力,提升业务吞吐处理能力,这样可以有效缓解一定流量...

DDoS基础防护

DDoS基础防护工作原理 DDoS基础防护为 轻量应用服务器 提升DDoS攻击防御能力,当流量超出DDoS基础防护的默认清洗阈值后,自动触发流量清洗,实现DDoS攻击防护。更多信息,请参见 什么是DDoS原生防护。说明 当 轻量应用服务器 遭受大流量...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

ALB配置会话保持

部分应用业务场景下需要保持用户会话的状态,例如购物车中的商品、登录信息、用户偏好设置、游戏应用等场景,如果用户的请求被分发到不同的服务器,那么会话状态就会丢失从而导致用户体验问题。当您开启了ALB会话保持功能后,可以使来自同...

使用函数计算实现游戏渠道包构建

本文介绍如何使用 Serverless 工作流、函数计算、对象存储和日志服务的组合方案,实现游戏在发行过程中自动化、并行化一键式地构建游戏渠道包。应用场景 游戏发行商在发行游戏之前,通常会针对不同的发行渠道,将游戏母包和不同的渠道资料...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

GPU计算型

主售(推荐类型)GPU计算型实例规格族gn7e GPU计算型实例规格族gn7i GPU计算型实例...服务器实例规格族ebmgn7ex GPU计算型弹性裸金属服务器实例规格族ebmgn7e GPU计算型弹性裸金属服务器实例规格族ebmgn7ix GPU计算型弹性裸金属服务器实例规格...

什么是弹性云手机

弹性云手机(Elastic Cloud Phone)是一台运行在云端服务器的虚拟手机,利用公有云和ARM虚拟化技术,为您在云端提供一个安卓移动应用平台。您基于电脑、平板等终端设备,以串流的方式,远程实时操控云手机,实现游戏、办公等应用在云端运行...

各源环境迁移至阿里云

不同操作系统对应的准备工作,请参见:Windows系统迁移前准备工作 Linux系统迁移前准备工作 当您在源服务器中完成迁移前的准备工作后,即可开始迁移源服务器。具体操作,请参见 迁移源服务器至阿里云。此外,阿里云ECS实例之间也支持使用...

轻量应用服务器之间的数据迁移

服务器名称:轻量应用服务器B 地域:同地域下数据迁移:华北2(北京)跨地域下数据迁移:华东1(杭州)镜像:LAMP 7.4应用镜像 防火墙:已放行80、443、22端口 跨地域迁移轻量应用服务器 迁移前的准备工作与注意事项 在开始迁移之前,您...

网站测速任务错误码

602 连接服务器失败 网络出现问题或者服务器没有正常工作会上报此错误码。603 服务器不支持请求的协议 例如对于URL http://www.baidu.com/ ,协议为HTTP。如果URL中的HTTP协议不被服务器支持则报此错误。604 与服务器连接意外终止 网络出现...

FTP客户端使用说明

FTP的工作方式分为主动方式(PORT)和被动方式(PASV),工作流程如下所示:工作流程 主动方式(PORT)被动方式(PASV)发送连接请求 FTP客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求。建立命令链路 服务器接受连接请求后,建立一条...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

轻量应用服务器数据迁移至ECS实例

如果当前轻量应用服务器无法满足您的业务需求,您可以将同一阿里云账号下轻量应用服务器平滑迁移至同地域或者跨地域下的云服务器ECS,以获取更加灵活的资源配置方案。本文介绍如何将轻量应用服务器迁移至ECS实例。迁移影响 影响项 说明 ...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

使用Windows实例搭建AD域

如果必须使用,请注意新建实例的主机名(hostname)和创建自定义镜像之前实例的主机名必须保持一致,否则可能会报错 服务器上的安全数据库没有此工作站信任关系;您也可以在创建实例后修改成相同的主机名,解决此问题。远程连接作为域控制...

新手指引

什么是轻量应用服务器 轻量应用服务器的产品优势 轻量应用服务器的应用场景 轻量应用服务器支持的镜像 轻量应用服务器的使用限制 轻量应用服务器与云服务器ECS对比 快速使用流程 轻量应用服务器快速使用流程如下图所示。准备工作 您需注册...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...

设置或重置服务器密码

警告 重启实例会造成您的实例停止工作,可能导致业务中断,建议您在非业务高峰期时执行该操作。立即重启服务器:单击 立即重启,重启服务器后密码生效。稍后自行重启服务器:单击 稍后重启,然后在您的业务低峰时间段自行重启服务器,使...

远程连接FAQ

本文介绍在远程连接轻量应用服务器过程中可能存在的问题、排查思路和相应的解决方案。排查思路 如果无法远程连接轻量应用服务器时,阿里云推荐您按照以下思路排查问题。以下排查思路根据原因的出现概率进行排序,建议您从高频率原因往低...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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