HTTP SDK错误码列表

详细信息,请参见对应的API文档:发送消息API 订阅消息API 确认消息API MessageNotExist Message not exist.404 Topic中无可用的消息。The receipt handle you provided has expired.404 消费消息过慢导致消息重新回到队列生成新的 ...

SendMessage

调用SendMessage接口发送消息到指定的队列。授权信息 默认仅限阿里云账号使用本接口,RAM用户只有在被授予了相关API操作权限后方可使用。本接口的授权信息如下表所示。更多信息,请参见 授权策略和示例。Name Value API SendMessage RAM...

API概览

消息发送 API 标题 API概述 SendChatappMassMessage 批量发送ChatApp消息 批量发送ChatApp消息。SendChatappMessage 发送ChatApp消息 发送ChatApp消息。模板管理 API 标题 API概述 CreateChatappTemplate 创建ChatApp模板 创建消息模板,...

BatchSendMessage

当您调用API发送消息时,请事先将消息体进行Base64编码,以免存在特殊字符导致不能正常使用。请求消息 请求消息由请求行、HTTP头和消息体三部分组成:请求行 POST/queues/$queueName/messages HTTP/1.1 特有Request Header 无。Request ...

PublishMessage

调用PublishMessage接口向指定的主题发布消息消息发布到主题后随即会被推送给Endpoint消费。请求头 该接口使用公共请求头,无特殊请求头。更多信息,请参见 公共参数。请求语法 POST/topics/$TopicName/messages HTTP/1.1 说明 当您调用...

发送消息API

使用发送消息API从生产者发送消息至 云消息队列 RocketMQ 版 服务端。请求构造 请求行 POST/topics/TopicName/messages?ns=INSTANCE_ID HTTP/1.1 参数说明如下。参数 是否必选 说明 TopicName 是 将消息发送至的Topic名称。ns 否 实例ID,...

MQTT快速入门

更多信息 除了通过调用SDK/API发送消息,您可以在控制台发送消息来快速验证Topic的可用性,具体操作步骤如下:在控制台左侧导航栏,单击 消息存储。在 消息存储 页面的 Topic列表,找到您刚刚创建的Topic,单击右侧 操作 列的 发送。图 7....

配置消息监控告警实现风险预警

例如,您购买的实例消息收发TPS上限为10000,且消息收发比为1∶1,即消息发送消息消费API调用TPS上限都为5000,则建议消息发送API调用频率和消息消费API调用频率的阈值都设置为3500。专业版和铂金版实例支持突发流量弹性,可以先打开突发...

如何使用win32模块

activate('阿里云')#关闭打开的页面 rpa.ui.win32.win_close('阿里云')sleep(1)rpa.ui.win32.win_close('百度')sleep(1)rpa.ui.win32.catch('淘宝网',mode='start')#捕获根据标题淘宝页面,mode默认为start可不填#最小化窗口 rpa.ui.win32....

简介

API 应用程序编程接口 用户开放API,在API网关录入API,以提供接口的方式对外提供服务或者数据。Group API Group API分组 一组API。用户开放API,首先需要创建API分组 每个API分组拥有一个二级域名,两个Stage 用户需要将已经备案且解析至...

回执消息简介与配置流程

当您使用 ChatApp 消息服务 API接口发送消息后,可以通过MNS消息队列消费模式或HTTP批量推送模式来接收消息发送状态的结果和用户回复的消息内容。背景信息 如果出现网络异常、响应超时等情况,可能会导致回执消息推送重复、回执消息获取...

更新记录

API接口支持新的身份验证模板的创建和消息发送。业务系统支持签名鉴权。API支持创建带有OPT-OUT的模板。2023年4月更新记录 时间 特性 内容描述 2023.04.04 新增 支持ISV客户在控制台创建消息模板。2023.04.13 新增 WhatsApp模板创建时,...

功能特性

WhatsApp消息服务 通过API调用WhatsApp服务触达C端客户,广泛应用于提醒、服务、验证码等场景。功能集 功能 功能描述 参考文档 通道管理 WhatsApp business account(waba)管理 嵌入式注册,企业信息维护。注册WABA账号 号码管理 号码注册...

F(x)

class_name窗口类名 timeout等待窗口超时时间,单位秒 返回值说明 返回窗口对象调用样例-rpa.ui.win32.catch-#注意事项:使用此方法需要确保对应程序窗口已打开#代码调用样例如下:wnd=rpa.ui.win32.catch('钉钉',mode='exact',process_...

仪表盘

Metrics指标详情 重要 所有消息收发TPS、消息收发次数或消息条数的相关指标,在计算时以消息大小4 KB和普通消息类型为基准,在其基础上需要乘以消息大小倍数和高级消息类型倍数。具体计算规则,请参见 计算规格说明。Metrics指标中相关字段...

收发事务消息

消息队列 RocketMQ 版 提供类似XA或Open XA的分布式事务功能,通过 云消息队列 RocketMQ 版 事务消息,能达到分布式事务的最终一致。本文提供使用HTTP协议下的C++ SDK收发事务消息的示例代码。背景信息 事务消息的交互流程如下图所示。更...

Window

activate activate()方法描述 激活窗口 调用样例-rpa.ui.win32.Window.activate-#注意事项:无#代码调用样例如下:wnd=rpa.ui.win32.catch("记事本",mode="substr")wnd.activate()maximize maximize()方法描述 最大化窗口 调用样例-rpa.ui....

RESTful API概览

BatchSendMessage 批量发送消息 API调用 ReceiveMessage 消费消息 控制台、API调用 BatchReceiveMessage 批量消费消息 API调用 DeleteMessage 删除消息 控制台、API调用 BatchDeleteMessage 批量删除消息 API调用 PeekMessage 查看消息 API...

生产者(Producer)

消息生产者中,可以定义如下传输行为:发送方式:生产者可通过API接口设置消息发送的方式。云消息队列 RocketMQ 版 支持同步传输和异步传输。更多信息,请参见 消息传输模式。事务行为:云消息队列 RocketMQ 版 支持事务消息,对于事务...

MNS提供哪些可用的操作?

SendMessage 发送消息 控制台、API调用 BatchSendMessage 批量发送消息 API调用 ReceiveMessage 消费消息 控制台、API调用 BatchReceiveMessage 批量消费消息 API调用 DeleteMessage 删除消息 控制台、API调用 BatchDeleteMessage 批量删除...

热键简码清单

示例一:如果要发送 ASCII 字符 Á则参考下例(相当于按住ALT键并在数字键盘上顺序按下193)rpa.ui.win32.send_key("{ASC 193}")#示例二:如果要发送汉字字符“赞”则参考下例(相当于按住ALT键并在数字键盘上顺序按下54494)rpa.ui.win32....

日志类型

internal-operation_log 详细日志 所有API请求和操作所涉及的详细日志,包括控制台、消费组、SDK等所有客户端发送的请求。重要日志 包括Logstore粒度的消费组消费延时日志、Logtail相关的错误、心跳和统计日志。internal-diagnostic_log ...

HTTP接入

参数 说明 topic_path 待发送消息的目标资源地址。request_payload_len 待发送消息的长度。request_payload 待发送消息内容。response_payload_len 应答消息buffer长度。response_payload 应答消息buffer。timeout_ms 等待应答消息的超时...

收发延时消息

背景信息 延时消息用于指定消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 的服务端后,延时一段时间才被投递到客户端进行消费(例如3秒后才被消费),适用于解决一些消息生产和消费有时间窗口要求的场景,或者通过消息触发延迟任务的场景,类似于延迟...

收发延时消息

背景信息 延时消息用于指定消息发送消息队列的服务端后,延时一段时间才被投递到客户端进行消费(例如 3 秒后才被消费),适用于解决一些消息生产和消费有时间窗口要求的场景,或者通过消息触发延迟任务的场景,类似于延迟队列。延时消息...

收发定时消息和延时消息

背景信息 延时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费,该消息即延时消息。定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端...

API错误码

本文为您介绍了调用ChatApp消息服务接口时常见的错误码信息,帮助您快速了解错误信息并解决问题。错误码 描述 OK 请求成功。Authentication.NoAuth 您无权进行该操作。InvalidParameter.MessageInvalid 消息体中不允许存在{{(d+)}}的字符串...

收发定时消息

背景信息 定时消息可以做到在指定时间戳之后才可被消费者消费,适用于对消息生产和消费有时间窗口要求,或者利用消息触发定时任务的场景。定时消息的概念介绍及使用过程中的注意事项,请参见 定时和延时消息。说明 对于新手用户,建议在...

收发定时消息

背景信息 通过定时消息,在消息发送后,可以在当前时间点之后的某一个时间点,再投递到消费者进行消费,适用于对消息生产和消费有时间窗口要求,或者利用消息触发定时任务的场景。关于定时消息的更多信息,参见 消息类型>定时和延时消息。...

功能内容配置介绍

服务界面高级内容设置 活动模板卡片 功能说明:发送时机:开启本功能后,用户进入聊天窗时,先发送欢迎语,再发送本卡片。卡片样式:详见上方截图示例。您可以在页面右侧实时预览配置。卡片功能:用户点击卡片内某个话题后,自动替用户发送...

查看云电脑监控信息

云监控Agent在云电脑内默认为关闭状态,如发现数据指标缺失,可以按以下步骤开启云监控Agent:在云电脑中按快捷键 Win+R,然后在 运行 窗口中输入 services.msc 并按回车以打开 服务 窗口。在 服务 窗口中,找到名为 argusagent service 的...

收发普通消息

普通消息是指 云消息队列 RocketMQ 版 中无特性的消息,区别于有特性的定时和延时消息、顺序消息和事务消息。本文提供使用HTTP协议下的C++ SDK收发普通消息的示例代码。前提条件 您已完成以下操作:安装C++ SDK。更多信息,请参见 准备环境...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的C++ SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格...

消息发送

本文为您介绍如何向客户发送文本消息、图像、视频、音频、文档以及贴图消息及模板消息。前提条件 在发送模板消息前请先创建消息模板。请参见 创建ChatApp模板。操作流程 发送 消息-SendChatappMessage 发送单条 ChatApp 消息时调用此接口。...

示例代码

消息队列 RocketMQ 版 5.x版本实例可兼容Java ONS 1.x SDK客户端接入,您可以使用ONS 1.x SDK的接入5.x实例进行消息收发。本文为您介绍Java ONS 1.x SDK消息收发示例代码。重要 推荐您使用最新的RocketMQ 5.x系列SDK,5.x系列SDK作为主力...

钉钉机器人

钉钉机器人节点可应用在设备消息推送、监控报警、信息公示等多种场景中,支持将设备告警信息、设备属性信息、业务逻辑处理结果等,以定时触发或设备触发等方式推送到钉钉群中。目前,仅支持信息推送,不支持返回消息处理。节点配置 在业务...

调用TCP协议的SDK收发普通消息

查看消息是否发送成功 消息发送后,您可以在 云消息队列 RocketMQ 版 控制台 查看消息发送状态,步骤如下:在实例所在页面的左侧导航栏,单击 消息查询。在 消息查询 页面,按需选择查询条件,单击 查询。存储时间 表示 云消息队列 ...

Demo工程

针对初次接触 云消息队列 RocketMQ 版 的工程师,本文以TCP协议下的Java SDK为例,提供操作示例帮助您从零开始搭建 云消息队列 RocketMQ 版 测试工程。Demo工程包含普通消息、顺序消息、事务消息、定时和延时消息的测试代码,以及相关...

示例代码

消息队列 RocketMQ 版 5.x版本实例可兼容C++ 1.x/2.x SDK客户端接入,您可以使用1.x/2.x版本的SDK接入5.x实例进行消息收发。本文为您介绍1.x/2.x版本下的C++ SDK消息收发示例代码。重要 推荐您使用最新的RocketMQ 5.x系列SDK,5.x系列SDK...

iOS端API参考

API概览 AUIRoomEngine AUIRoomEngine API是音视频通话组件的无UI接口,如果现有的交互并不满足您的需求,您可以使用这套API根据您的业务需求自定义封装。API 描述 init 构造函数,创建RoomEngine实例与初始化 destroy 释放RoomEngine内部...
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