MQTT协议规范

MQTT是基于TCP/IP协议栈构建的异步通信消息协议,是一种轻量级的发布、订阅信息传输协议。可以在不可靠的网络环境中进行扩展,适用于设备硬件存储空间或网络带宽有限的场景。使用MQTT协议,消息发送者与接收者不受时间和空间的限制。物联网...

组播概述

背景信息 什么是组播 组播是一种网络通信模式,通常应用于一个服务器同时向一组客户端(点对多点)发送相同数据报文的网络通信场景。例如在线直播、视频会议、金融交易行情数据同步、远程教育和网络电视等。组播的优势 在点对多点的网络...

顺序消息

说明 全局顺序消息实际上是一种特殊的分区顺序消息,即Topic中只有一个分区,因此全局顺序和分区顺序的实现原理相同。因为分区顺序消息有多个分区,所以分区顺序消息比全局顺序消息的并发度和性能更高。如何实现顺序消息 全局顺序消息和...

为什么按流量峰值收费?

从业务维度收费比从硬件维度收费更能反应业务的使用量。常见的计费方式有两种:一种是从硬件维度,一种是从业务维度。从硬件维度计费,难以对标业务的实际使用量;从业务维度收费,则直接对应业务的使用量。

SDK概述

本文介绍 云消息队列 Kafka 版 SDK、支持的多语言SDK。SDK简介 SDK(Software Development Kit)即软件开发工具包,包含示例Demo、库文件、编译工具链以及编译脚本等,不需要开发者进行任何其他的配置,直接可以在SDK对应目录环境下,进行...

JVM监控内存详情说明

直接缓冲区 Java中的直接缓冲区(Direct Buffer)是一种特殊类型的缓冲区,它直接在操作系统的内存中分配空间,而不是在Java虚拟机的堆内存中分配。直接缓冲区的主要特点是可以提供更快的I/O操作,并且可以避免内存复制的开销,因此在处理...

消息队列

更正文档 概述 消息队列是一种任务间传递数据的有效方式。消息队列使用环形缓冲池(ring buffer)来管理消息的队列缓冲区,并使用类似信号量的机制进行任务间的同步。任务通过消息队列可以发送消息,也可以通过它接收消息,从而实现数据的...

什么是Topic

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种基于 发布/订阅 模型的消息传输协议,具有低开销、高拓展、协议简单、双向通信等优点,可以利用较少的设备资源和网络资源实现可靠、高效的长连接,被广泛应用于物联网领域。目前物联网...

领域模型概述

此时就需要考虑子模块间的远程通信,典型的通信模式分为以下两种,一种是同步的RPC远程调用;一种是基于中间件代理的异步通信方式。同步RPC调用模型 同步RPC调用模型下,不同系统之间直接进行调用通信,每个请求直接从调用方发送到被调用方...

现代IM系统中的消息系统—架构

消息存储 也是基于Timeline实现,和消息同步唯一的区别消息存储要求服务端能够对Timeline内的所有数据进行持久化,并且消息采用会话顺序来保存,需要自定义顺序ID。消息检索 基于Timeline提供的消息索引来实现,能支持比较灵活的多字段...

存证服务API

size socket发送缓冲区大小,如果为非正数则使用Java默认的缓冲区大小 否 默认0 biz.sdk.socket_recv_buffer_size socket接收缓冲区大小,如果为非正数则使用Java默认的缓冲区大小 否 默认0 biz.sdk.tcp_no_delay 是否开启Nagle算法 否 ...

共享内存通信(SMC)使用说明

Alibaba Cloud Linux 3提供的共享内存通信SMC(Shared Memory Communication)是一种兼容socket层、使用共享内存技术实现的高性能内核网络协议栈。根据共享内存技术的不同,SMC又可以细分为基于Internal Shared Memory(ISM)技术的SMC ...

共享内存通信(SMC)使用说明

Alibaba Cloud Linux 3提供的共享内存通信SMC(Shared Memory Communication)是一种兼容socket层、使用共享内存技术实现的高性能内核网络协议栈。根据共享内存技术的不同,SMC又可以细分为基于Internal Shared Memory(ISM)技术的SMC ...

M2M设备间通信

M2M(即Machine-to-Machine)是一种端对端通信技术。本章节以智能灯和手机App连接为例,分别使用规则引擎数据流转和Topic消息路由来实现M2M设备间通信,主要介绍如何基于物联网平台构建一个M2M设备间通信架构。智能灯与手机App的连接和通信...

音视频通信解决方案(MQTT)

RTC 实时通信一种主要面向语音、视频领域的网络通信方式。目前比较主流的应用场景是语音通话、视频通话、视频会议等。RTC服务器 阿里云音视频通信RTC提供的音视频相关媒体通道服务。音视频业务管控服务器 音视频通信系统中的管控节点...

基本概念

消息视图(MessageView)消息视图是 云消息队列 RocketMQ 版 面向开发视角提供的一种消息只读接口。通过消息视图可以读取消息内部的多个属性和负载信息,但是不能对消息本身做任何修改。消息标签(MessageTag)消息标签是 云消息队列 ...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的Python SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的C#SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格的...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的Node.js SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的Go SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格的...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的Java SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的C++ SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格...

名词解释

解决方案相关 RTC 实时通信一种主要面向语音、视频领域的网络通信方式。目前比较主流的应用场景是语音通话、视频通话、视频会议等。RTC服务器 阿里云音视频通信RTC提供的音视频相关媒体通道服务。音视频业务管控服务器 音视频通信系统中...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用HTTP协议下的PHP SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格...

定时/延时消息

功能原理 什么是定时消息 定时消息是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种高级消息类型,消息被发送至服务端后,在指定时间后才能被消费者消费。通过设置一定的定时时间可以实现分布式场景的延时调度触发效果。定时时间设置原则 云消息队列 ...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用TCP协议下的Java SDK收发顺序消息的示例代码。前提条件 您已完成以下操作:下载1.2.7或以上版本的Java SDK。更多信息,请参见...

DBMS_OUTPUT

DBMS_OUTPUT内置包用于向消息缓冲区发送消息,或者从消息缓冲区获取消息。DBMS_OUTPUT子程序总览 子程序 说明 ENABLE Procedure 启用消息输出。DISABLE Procedure 禁用消息输出。PUT Procedure 输入消息至缓冲区。PUT_LINE Procedure 输出...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO 消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用TCP协议下的.NET SDK收发顺序消息的示例代码。顺序消息分类 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息按照...

什么是消息服务MNS

阿里云 消息服务MNS(Message Service)是一种高效、可靠、安全、便捷和可弹性扩展的分布式消息服务。消息服务MNS 能够帮助开发者在应用的分布式组件之间自由地传递数据、通知消息,从而构建松耦合系统。消息服务MNS 支持队列模型和主题...

功能特性

Viber消息服务 一种流行于菲律宾、俄罗斯、白俄罗斯等国家的国际即时通讯软件,提供商业消息触达。功能集 功能 功能描述 参考文档 通道管理 服务ID管理 帮助客户注册Viber服务号。模板管理 模板管理 帮助客户管理Viber发送内容。消息发送 ...

收发顺序消息

顺序消息(FIFO消息)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用TCP协议下的社区版Java SDK收发顺序消息的示例代码供您参考。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,...

收发顺序消息

顺序消息FIFO(First In First Out)是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。本文提供使用TCP协议下的C/C++ SDK收发顺序消息的示例代码。背景信息 顺序消息分为两类:全局顺序:对于指定的一个Topic,...

什么是Deepytorch Training(训练加速)

Deepnccl是一种用于多GPU互联的AI通信加速库,能够实现更高效的多GPU互联通信,无感地加速分布式训练或多卡推理等任务。更多信息,请参见 什么是AI通信加速库Deepnccl。使用Deepytorch Inference工具对Torch模型提供高性能的推理加速,通过...

事务消息

功能原理 什么是事务消息 事务消息是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种高级消息类型,支持在分布式场景下保障消息生产和本地事务的最终一致性。事务消息处理流程 事务消息交互流程如下图所示。生产者将消息发送至 云消息队列 RocketMQ 版...

DBMS_PIPE

存储过程 PACK_MESSAGE 创建的消息和函数 RECEIVE_MESSAGE 获取的消息,每一个会话为这两种消息分别保持各自不同的消息缓冲区。可以在相同的会话中创建和接收消息。然而,如果连续执行 RECEIVE_MESSAGE 函数,只有最后一次执行 RECEIVE_...

死信消息

死信消息保存规则 云消息队列 RocketMQ 版 默认不保存死信消息消息转为死信状态后将被丢弃。您可以通过控制台开启死信消息保存功能,开启后,死信消息将被存储至指定的Topic中,该Topic被称为死信Topic。具体操作,请参见 配置死信消息...

JMS概述

背景信息 JMS是一种消息传递标准,允许基于Java EE(Java平台企业版)的应用程序组件创建、发送、接收、读取消息。JMS使分布式应用能够以松耦合、可靠、异步的方式进行通信。云消息队列 RabbitMQ 版 JMS库支持 JMS 1.1。云消息队列 ...

为什么Topic有分区时间显示1970或“-”?

可能原因 出现此问题的原因可能是以下情况中的一种:该分区没有消息数据,或者消息都已过期。客户端版本过低,或者传递的时间戳为null。Local存储引擎:开源Apache Kafka接口未提供该数据,所以未显示。云存储引擎:最近更新时间存在缓存...

创建MaxCompute Sink Connector

下面是一消息示例,本示例中Topic列对应的值从Topic字段提取,则定义 数据提取规则 为$.topic。{ 'topic':'guide-sink-topic','partition':2,'offset':1,'timestamp':1681372713689,'headers':{ 'headers':[],'isReadOnly':False },'key'...

基本概念

X 消息标识 由系统自动生成,为 MPS 对消息的唯一标识,用于唯一标识消息消息模板 生成消息的框架,包含消息的属性配置,以及确定的消息内容和可被动态替换的占位参数。Y 业务方消息标识 由系统自动生成或用户自定义,用于在业务方...
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