建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...

绿地

参数 说明 阴影 设置绿地的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 的开关,控制绿地的阴影效果样式。图形:设置绿地的图形样式。参数 说明 侧面 设置绿地侧面样式参数,仅在绿地选择L1数据精度时可配置。包括调整侧面在x轴和y轴方向的UV平铺值...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

区域热力层(v3.x版本)

内容阴影 区域标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式:设置区域标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 背景...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

LTRIM

从 str 的左端去除字符。注意事项 从 str 的左端去除字符:如果未指定 trimChars,则默认去除空格字符。如果指定了 trimChars,则以 trimChars 中包含的字符作为一个集合,从 str 的左端去除尽可能长的所有字符都在集合 trimChars 中的子串...

RTRIM

去除字符串的右端字符。注意事项 当前仅英文字符串支持 RTRIM 去除字符命令。命令格式 string rtrim(string[,])string trim(trailing[]from)参数说明 从 str 的右端去除字符:如果未指定 trimChars,则默认去除空格字符。如果指定了 ...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

TRIM

去除字符串的左右两端字符。注意事项 当前仅英文字符串支持 TRIM 去除字符命令。命令格式 string trim(string[,])string trim([BOTH][]from)参数说明 从 str 的左右两端去除字符:如果未指定 trimChars,则默认去除空格字符。如果指定了 ...

道路

参数 说明 阴影 设置道路的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 的开关,控制道路的阴影效果样式。仅在道路选择L2数据精度时可配置。光效 拖动滑块设置道路的发光强度系数,取值范围为0~1。图形:设置道路的图形样式。参数 说明 人行道 设置...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

地形

参数 说明 阴影 设置地形的阴影样式,打开或关闭 接收阴影 开关,控制地形的投射阴影效果。图形:设置图形面板参数。参数 说明 混合 设置地形混合类型的材质样式,包括调整混合类型在x轴和y轴方向的UV平铺值大小、混合参数和权重贴图样式。...

背景

每个元素只支持设置一个阴影效果,不支持多个阴影同时作用于一个元素。阴影的基本使用示例 div { width:300px;height:100px;background-color:yellow;box-shadow:10px 10px 5px#888888;} 透明度 属性 值类型 默认值 可选值 写法 opacity ...

检查器管理

半径 设置SSAO效果影响范围的大小,取值范围[0,100],较大的半径会考虑更远的像素,可能导致更平滑的阴影,但也可能出现不真实的阴影。偏移 用于避免自遮蔽(self-shadowing)的现象,区分真正的遮蔽和由于几何形状近似导致的假象,取值...

区域热力层(v3.x版本)

内容阴影 区域标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式:设置区域标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 背景...

道路

参数 说明 阴影 设置道路的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 的开关,控制道路的阴影效果样式。仅在道路选择L2数据精度时可配置。光效 拖动滑块设置道路的发光强度系数,取值范围为0~1。图形:设置道路的图形样式。参数 说明 人行道 设置...

道路

参数 说明 阴影 设置道路的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 的开关,控制道路的阴影效果样式。仅在道路选择L2数据精度时可配置。光效 拖动滑块设置道路的发光强度系数,取值范围为0~1。图形:设置道路的图形样式。参数 说明 人行道 设置...

地形

参数 说明 阴影 设置地形的阴影样式,打开或关闭 接收阴影 开关,控制地形的投射阴影效果。图形:设置图形面板参数。参数 说明 混合 设置地形混合类型的材质样式,包括调整混合类型在x轴和y轴方向的UV平铺值大小、混合参数和权重贴图样式。...

地形

参数 说明 阴影 设置地形的阴影样式,打开或关闭 接收阴影 开关,控制地形的投射阴影效果。图形:设置图形面板参数。参数 说明 混合 设置地形混合类型的材质样式,包括调整混合类型在x轴和y轴方向的UV平铺值大小、混合参数和权重贴图样式。...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...

数字翻牌器

单击 图标,即可复制当前选中文字阴影系列配置内容并新增一个同样配置的文字阴影系列。颜色:设置文字阴影的颜色。偏移:设置文字阴影基于翻牌器文字的X轴偏移和Y轴偏移,单位为px。模糊半径:设置文字阴影的模糊半径,单位为px。前缀:...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

数据预处理

对于文本数据而言,通常文本数据里面会含有很多跟...预处理的原则是去除掉对于判断类别无用的信息,也就是说,如果这个信息是有用的,则不应该去掉。比如 emoji 表情对于情感的判断是有帮助的,所以在情感分类中,不应该去除掉 emoji 表情。

精模

精模是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括精模的阴影设置和精模的动效效果等。本文介绍精模配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 精模 图层,进入配置面板配置 精模 图层的配置和数据面板。说明 如果...

官方组件

配置样式:选中时间组件,在右侧面板中,在“背景图片”项中选择要显示的图片,也可以配置位置、大小、名称、填充、边框、布局、阴影等。2.配置数据源:样式中有多个配置项支持配置数据源。3.配置交互动作 4.配置权限 iframe iframe组件是...

呼吸气泡层(v3.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置呼吸气泡层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 ...

精模

精模是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括精模的阴影设置和精模的动效效果等。本文介绍精模配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 精模 图层,进入配置面板配置 精模 图层的配置和数据面板。说明 如果...

模型加载器

阴影设置 设置模型加载器的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 和 接收阴影 的开关加载,控制模型加载器的阴影效果样式。点击事件 设置模型加载器的点击事件样式。点击:打开开关,开启单击模型时触发交互事件的样式;关闭开关,不开启单击...

单点柱状层(v3.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置单点柱状层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 ...

店铺导购页

阴影:设置组件阴影效果开关,打开该开关,优惠券显示阴影效果。圆角:设置组件圆角效果开关,关闭该开关,优惠券呈直角显示效果。页面配置 页面配置用于配置页面基础设置。单击显示区页面最上方 页面标题 区域,在右侧 页面配置 中设置...

场景配置项说明

AO阴影 打开开关,可以配置AO阴影后期效果,包括可以调整AO阴影偏移、AO强度、锐利度、AO半径和模糊强度的值;关闭开关,无法配置该效果。屏幕空间反射 打开开关,可以配置屏幕空间反射后期效果,包括可以调整光线步进次数、光线步进范围、...

系统交易页

阴影:设置组件阴影效果开关,打开该开关,优惠券显示阴影效果。圆角:设置组件圆角效果开关,关闭该开关,优惠券呈直角显示效果。页面配置 页面配置用于配置页面基础设置。单击显示区页面最上方 页面标题 区域,在右侧 页面配置 中设置...

呼吸气泡层(v3.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置呼吸气泡层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 ...

帧动画层(v4.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置帧动画层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 背景...

网格热力层(v2.x版本)

阴影 设置网格阴影的颜色和阴影模糊的程度范围。边线样式 网格边框线的颜色和粗细,单位为px。标注:网格的文字注释。单击 标注 左侧的 图标,可控制标注的显隐。文本样式:设置标注文字的字体、文字粗细、字号、颜色和阴影色。请参见 颜色...

单点柱状层(v3.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置单点柱状层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 ...

帧动画层(v3.x版本)

内容阴影:标签的内容阴影样式,包括设置阴影的颜色、阴影模糊值和阴影偏移度在x和y方向上的值,单击 内容阴影 左侧的 图标,可控制 内容阴影 的显隐。背景样式 设置帧动画层内标签的背景样式参数,单击 背景样式 左侧的 图标,可控制 背景...

场景配置项说明

AO阴影 打开开关,可以配置AO阴影后期效果,包括可以调整AO阴影偏移、AO强度、锐利度、AO半径和模糊强度的值;关闭开关,无法配置该效果。屏幕空间反射 打开开关,可以配置屏幕空间反射后期效果,包括可以调整光线步进次数、光线步进范围、...
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