实现动态样式

配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 组件,在右侧的 配置 面板中,单击下方的 复制配置到剪贴板。将复制的内容粘贴到任意的代码编辑器中,观察数据层级关系,并找到需要更新的配置字段。根据上图的数据结构,编写要传入数字...

编辑器使用说明

阿里云RPA编辑器的主要功能是通过可视化模式、编码模式开发和发布RPA应用。首页 登录编辑器,进入到首页。首页分为四个区域。RPA入门、最近使用项目、新建和打开。文件:可新建、打开工程。新建:会创建本地工程或云端工程。本地工程的工程...

切换编辑器

场景编辑器内的工具栏提供了编辑器切换的功能。通过该功能,您可以切换进入场景编辑器或蓝图编辑器界面。使用方法 在场景编辑器页面内,将鼠标移动到场景编辑器页面左上角的 图标上方。单击即可切换进入到蓝图编辑器页面内,可进行蓝图编辑...

切换编辑器

场景编辑器内的工具栏提供了编辑器切换的功能。通过该功能,您可以切换进入场景编辑器或蓝图编辑器界面。使用方法 在场景编辑器页面内,将鼠标移动到场景编辑器页面左上角的 图标上方。单击即可切换进入到蓝图编辑器页面内,可进行蓝图编辑...

切换编辑器

场景编辑器内的工具栏提供了编辑器切换的功能。通过该功能,您可以切换进入场景编辑器或蓝图编辑器界面。使用方法 在场景编辑器页面内,将鼠标移动到场景编辑器页面左上角的 图标上方。单击即可切换进入到蓝图编辑器页面内,可进行蓝图编辑...

切换编辑器和面板显隐

切换编辑器 在 场景编辑器 页面内,单击页面左上角的 图标,进入 蓝图编辑器,可进行蓝图编辑器页面内的各种后续操作。再次单击蓝图编辑器页面左上角的 图标,页面自动切换至被选中的 场景编辑器 页面内,可继续场景编辑器页面内的其他操作...

光照层

本文介绍 光照层 的图标...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 光照层 组件,在画布中可以看到如下图所示的光照层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

什么是蓝图编辑器

本文为您介绍DataV蓝图编辑器的概念、优势和简单的操作步骤。概念 蓝图编辑器一般称为Visual Programming或者Flow Based Programming,即通过可视化连线的方式,定义图层与图层之间的交互行为。优势 蓝图编辑器区别于之前的 回调ID,可以...

什么是蓝图编辑器

本文为您介绍DataV蓝图编辑器的概念、优势和与节点编程的区别。概念 蓝图编辑器一般称为Visual Programming或者Flow Based Programming,即通过可视化连线的方式,定义图层与图层之间的交互行为。优势 蓝图编辑器区别于之前的节点编程,...

区块编辑器概览

本文为您介绍区块编辑器的结构和功能,帮助您快速了解区块编辑器开发区块。进入到区块编辑器页面后,您可以使用系统提供的画布配置和组件配置工具,实现区块编辑器的各个功能。重要 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持...

区块编辑器概览

本文为您介绍区块编辑器的结构和功能,帮助您快速了解区块编辑器开发区块。进入到区块编辑器页面后,您可以使用系统提供的画布配置和组件配置工具,实现区块编辑器的各个功能。注意 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持...

使用ROS在线编辑器编写模板

本文为您介绍如何使用ROS在线编辑器编写模板。ROS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、预览模板参数和预览模板架构图的功能。前提条件 请确保您已熟悉ROS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板语法 和 模板基本结构。...

使用区块接口

本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...

环境光层

本文介绍 环境光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

使用OOS在线YAML/JSON编辑器编写模板

本文为您介绍如何使用OOS在线模板编辑器编写模板。OOS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、提示参数等功能。前提条件 请确保您已熟悉OOS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板结构。操作步骤 登录 系统运维管理 控制台...

使用区块接口

本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...

使用OOS流程配置编辑器编写模板(旧版)

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

可视化代码编辑器

Cloud Shell内置可视化代码编辑器。简化版WebIDE的设计,让您可以在一个页面内进行在线开发,并通过命令行执行或者部署。使用步骤:1)单击工具栏上代码图标来打开代码编辑器。打开后,如下图:2)使用代码编辑器浏览$HOME文件目录以及查看...

环境光层

环境光层是三维城市...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 图层,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

环境光层

环境光层是三维城市...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 图层,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

PC端画布编辑器概览

本文为您介绍PC端画布编辑器的结构和功能,帮助您快速使用PC端画布编辑器开发数据看板。画布编辑器页面 帮助页面 画布组件配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具栏位于编辑器页面的最上方,您可以查看工具栏所提供的功能:切换画布/蓝图、美化...

使用OOS流程配置编辑器编写模板

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

文字标签

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 文字标签 组件,在画布中可以看到如下图所示的文字标签的蓝图编辑器配置参数。事件 当数据接口请求完成时:数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。...

蓝图编辑器精选案例实战

针对蓝图编辑器的常见问题,本文通过理论介绍及实操演示提出问题的解决方法。视频链接 DataV小课堂直播视频:蓝图编辑器精选案例实战直播视频使用教程。案例概览 利用Tab列表控制组件显隐 本案例通过蓝图实现用 Tab列表 组件控制多个组件...

UDP

实体级 在 表编辑器 页面,切换到 自定义属性 选项卡,您可以单击 编辑自定义属性,进入实体级 自定义属性编辑器 页面。您可以该页面对实体级的自定义属性进行新建、编辑和删除等操作,也可以在本编辑器中快速切换到模型级、主题域级和属性...

配置蓝图交互

单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...

配置蓝图交互

单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...

大气层

本文介绍 大气层 的图表...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 大气层 组件,在画布中可以看到如下图所示的大气层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

配置蓝图交互

在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...

DataV区块编辑器介绍

本文通过区块基础知识介绍和实操案例讲解两部分介绍DataV区块编辑器的功能。介绍 DataV区块编辑器是基于基础组件封装的一个黑盒,对内封装了业务相关的组件样式、组件布局、默认数据(不包含除静态数据和API外的数据源)以及蓝图逻辑。对外...

配置蓝图交互

在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...

柱状层

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 柱状层 组件,在画布中可以看到如下图所示的柱状层的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当点位数据请求完成时 点位数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的...

场景管理

三维城市构建器项目的场景编辑器中可查看已有的各个场景,默认将初始化的图层都添加到 场景1 内。您可以在场景编辑器内进行新增场景、切换场景、删除场景、重命名场景、设置默认场景和导出场景到蓝图编辑器等操作。本文介绍三维城市构建器...

平行光层

本文介绍 平行光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 平行光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的平行光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

Echarts 仪表盘

蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 仪表盘 组件,在画布中可以看到如下图所示的仪表盘的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 ...

区域热力层

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 区域热力层 组件,在画布中可以看到如下图所示的区域热力层的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当地理边界geojson数据接口请求完成时 地理边界geojson数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出...

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器搭建三维城市。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...

编辑项目

在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...

蜂窝热力层(v2.x版本)

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 蜂窝热力层 组件,在画布中可以看到如下图所示的蜂窝热力层的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON...

环境光层

环境光层是三维城市...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 图层,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
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