基本概念

数据开发 场景:场景定义数据输出的方式,一个场景包含一或多种数据输出的方式。计算资源:可以执行计算节点的资源。使用“场景加工”时并不会单独执行一个计算节点任务,需要把计算节点组织成流程执行,所以需要计算资源支持流程的批量...

使用ETL分析实时订单

本文通过案例为您介绍如何使用ETL实现实时订单分析。应用场景 为满足企业处理实时数据的需求,ETL提供了流式数据抽取、加工和加载功能,能够高效整合海量实时数据,支持拖拽式操作和低代码开发方式,帮助企业轻松完成商业决策分析、报表...

开源Flink 1.11及以上版本实时写入

Hologres仅支持以下两种缓存策略:None:无缓存。LRU:缓存维表里的部分数据。源表的每条数据都会触发系统先在Cache中查找数据,如果未找到,则去物理维表中查找。cachesize 否 缓存大小。默认值:10000。选择LRU缓存策略后,可以设置缓存...

云安全中心反弹Shell多维检测技术详解

反弹Shell是黑客控制受害服务器的一攻击手段,常用于受害服务器位于内网、受限于防火墙策略等无法使用正向连接的入侵场景。本文介绍反弹Shell攻击的现状、常规解决方法、分类与检测思想以及云安全中心针对反弹Shell提供的多维检测技术。...

工作调度简介

工作流的执行可以通过控制台或调用SDK触发,也可以由事件源来触发。您可以在指定工作流中创建工作流调度,工作流调度描述了一组规则,当某个事件满足这些规则,事件源就会触发关联的工作流执行。本文介绍什么是工作流调度。什么是工作流...

二进制类型

BYTEA类型 BYTEA类型支持两种输入输出的外部格式:hex 格式和PostgreSQL的历史 escape 格式。hex 格式将二进制数据编码为每字节2位十六进制数字,最重要的四位(半字节)放在开始。整条字符串 \x 开始(与转义格式相区别)。escape 格式...

文章相似度

文章相似度是在字符串相似度的基础上,基于词,计算两两文章或者句子之间的相似度,其中文章或句子需要空格分割。本文为您介绍文章相似度算法组件的配置方法。背景信息 文章相似度的计算方式和字符串相似度类似,支持Levenshtein...

LoRaWAN智能厕所

通信模式 通信模式分为 全双工 和 半双工 两种,此处选择 半双工 为例。GwEUI 请在网关标签上查看该参数。频段 支持以下三种频段的选择:CN470 同频 CN470 异频 AS923 同频 此处选择 CN470 异频 为例。网关描述 选填,可以填写所添加...

创建压测场景

您可以使用WebSocket压测功能在PTS控制台快速构建压测场景,实现压测。本文介绍如何对WebSocket进行压测。背景信息 WebSocket实现了客户端与服务端之间的双向数据传输,在消息推送、在线聊天等实时通信场景下均有广泛应用。目前常用的...

播放器SDK

视频效果 功能 说明 Web端 Android端 iOS端 填充 支持画面填充和画面裁剪两种填充模式。✔️ ✔️ ✔️ 旋转 支持0°、90°、180°和270°四个视频画面渲染角度设置。✔️ ✔️ ✔️ 镜像 支持无镜像、水平镜像和垂直镜像三种镜像模式设置...

光照信息屏

PS Low Threshold计算方法:Value(Reg_0x2B)*4+Value(Reg_0x2A)PS High Threshold计算方法:Value(Reg_0x2D)*4+Value(Reg_0x2C)PS中断模式说明 在开启了AP3216C的中断模式,为了避免靠近物体抖动带来频繁触发中断的情况,在PS Data高于PS ...

播放器SDK功能详情

❌ ✔️ ✔️ 视频效果 功能 说明 Web端 Android端 iOS端 填充 支持画面填充和画面裁剪两种填充模式。✔️ ✔️ ✔️ 旋转 支持0°、90°、180°和270°四个视频画面渲染角度设置。✔️ ✔️ ✔️ 镜像 支持无镜像、水平镜像和垂直镜像三种...

Python脚本

组件参数 脚本设置 参数 描述 任务输出路径 选择任务输出的OSS路径。配置好的OSS目录会挂载到作业容器的/ml/output/路径下,任务写出到/ml/output/路径下的数据,会被持久化保存到对应的OSS目录。组件的输出端口 OSS输出-1 和OSS输出-2分别...

配置流程

数据传输服务DTS提供的数据加工功能ETL(Extract Transform Load),实现了流式数据的清洗和转换处理,能够准确、高效地提供您需要的数据。本文介绍如何通过DAG模式(可视化拖拽方式)配置ETL任务。背景信息 说明 ETL功能处于灰度公测阶段...

滤镜及转场

短视频SDK提供了自定义特效能力,您可以基于通用特效配置文件,通过自定义OpenGL ES Shader(OpenGL ES 3.0语法),实现想要的滤镜与转场效果。有关OpenGL ES的知识点和解释并不属于本篇文档的范畴,我们默认您已经对OpenGL ES及其Shader ...

滤镜及转场

短视频SDK提供了自定义特效能力,您可以基于通用特效配置文件,通过自定义OpenGL ES Shader(OpenGL ES 3.0语法),实现想要的滤镜与转场效果。有关OpenGL ES的知识点和解释并不属于本篇文档的范畴,我们默认您已经对OpenGL ES及其Shader ...

iOS端

实现方法示例如下:说明 执行系统全屏方法后,需要同时将Aliplayer实例设置的playerView的frame根据屏幕进行调整。UIInterfaceOrientation orientation=UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;要旋转为全屏./iOS 16.0以上的系统 if(@...

功能发布记录

远程鉴权 直播拉 升级 支持用户在配置触发拉时开启转码触发拉,播放转码即可触发回源拉。配置触发拉 直播录制 升级 支持在控制台上配置按需回调地址。回调设置 直播推SDK 升级 V6.6.0版本发布:稳定性优化。直播连麦支持本地...

Python SDK示例:资源

注意压缩包等文件需要用二进制模式读取 resource=o.create_resource('test_file_resource','file',file_obj=open('/to/path/file','rb'))#使用字符串创建文件资源 resource=o.create_resource('test_py_resource','py',file_obj='import ...

资源

注意压缩包等文件需要用二进制模式读取 resource=o.create_resource('test_file_resource','file',file_obj=open('/to/path/file','rb'))#使用字符串创建文件资源 resource=o.create_resource('test_py_resource','py',file_obj='import ...

防护

本文介绍限流防护的概念、限流方式以及本地限流和全局限流的实现原理。限流 防护 的概念 限流防护是一限制发送到服务端的请求数量的机制。它指定客户端在给定时间段内可以向服务端发送的最大请求数,通常表示为一段时间内的请求数,例如...

应用场景

输入源支持直播和点播文件,可实现多画面合流输出。支持图片、文字、字幕组件叠加,可实现在直播中插入水印、LOGO、横幅文字、实时字幕等内容,实时打造精彩丰富的直播节目。说明 通用型导播台在添加视频源时会将所有加进来的视频源...

Entity

构造方式 支持两种构造方式:引擎自动或开发人员在设计器中通过脚本构造。自动构造:引擎运行时根据节点配置构造,例如HTTP节点的输出消息中,会根据对端接口返回的内容构造对应MIME Type的Entity。脚本构造,提供以下构造方法方法 ...

外部表概述

但这两种方法都有不足之处:第一种方法需要在MaxCompute系统外部做一次中转,如果OSS数据量太大,还需要考虑如何并发来加速,无法充分利用MaxCompute的大规模计算能力。第种方法通常需要申请UDF网络访问权限,还需要开发者自己控制作业...

产品概述

支持通过API以及SaaS页面两种方式向服务端发送文本,服务端接收到数据后处理成数字人的声音、表情、口型、动作,然后将对应数据合成指定格式的视频,并提供对应的视频下载地址,客户可以从下载地址下载对应的数字人视频进行次编辑和投放...

二进制数据类型

bytea 类型支持两种用于输入和输出的格式:“十六进制”格式和“转义”格式。在输入时这两种格式总是会被接受。输出格式则取决于配置参数 bytea_output,其默认值为十六进制。SQL 标准定义了一种不同的二进制串类型,叫做 BLOB 或者 BINARY...

观众连麦视频/语音切换方案

在主播与观众连麦的场景中,参与连麦的观众通常可以选择使用语音或者视频模式进行连麦,这两种模式下,直播间观众和麦上主播展示样式会有差异,传统的方式是当连麦中的观众进行视频连麦和语音连麦切换时,采用信令消息通知的方式来实现布局...

如何解决查询分析与处理两种场景下的数据口径差异

SLS的两种使用场景 通过记录这两种时间戳,我们可以在日志服务中进行不同的操作和分析,适用于两种不同的使用场景:查询和分析 在常见的业务场景中,使用_time_字段可以按照日志时间进行查询和排序,以便在特定时间范围内检索和分析日志...

VPC地址调用

本文详细介绍每调用方式的实现方法。优势 避免了公网调用中的网络性能开销,可以提升调用速度。内网传输可以节省流量费用。使用限制 调用服务的服务器必须与部署的模型服务位于同一地域。例如,如果服务部署在华东2(上海),则只能从...

图片叠加

Timeline示例 全程叠加图片 使用 GlobalImage 实现全程叠加图片功能。全程叠加图片指从视频开始到结束全程叠加图片。全程叠加不需要指定TimelineIn和TimelineOut,图片输出视频中出现的位置由坐标X和Y设定,宽高由Width和Height设定。{...

基本概念

图片入库有两种方式:实时新增:调用新增图片API来新增图片。此方式适合于小规模、实时的数据增量操作。离线新增:图像搜索与阿里云对象存储(OSS)对接,将OSS Bucket中的图片批量导入到图片库中。此方式适用于较大规模(百万、千万)的...

图片审核

异步检测支持的输入内容与同步检测一致(本地文件、图片URL、图片二进制流),以下仅以图片URL作为输入示例。接口 描述 支持的地域 ImageAsyncScanRequest 提交图片异步检测任务,对图片进行多个风险场景的识别,包括色情、暴恐涉政、广告...

指标看板

指标看板可以一目了然地展示数据或销售业绩状况,方便您及时掌握现状,从而快速制定并实施应对措施。因此,指标看板是发现并解决问题的有效地方法之一。本文为您介绍如何为指标看板添加数据并配置样式。前提条件 已创建仪表板,请参见 ...

消息队列 RocketMQ 客户端流控设计

方式有两种:针对消息订阅者的并发控 针对消息订阅者的消费延时控 针对消息订阅者的消费延时控的基本原理是,每次消费时在客户端增加一个延时来控制消费速度,此时理论上消费并发最快速度为:MaxRate=1/ConsumInterval*...

配置限对象方法签名

服务限流可以对方法的参数进行过滤,以实现对某个特定的参数进行限流。配置接口方法类型的限流对象 接口方法类型的限流对象的参数配置包括以下内容:参数 说明 限流对象名 包括要限流的接口与方法名:接口:支持 RPC 服务接口或配置了 ...

功能简介

自定义布局 提供横竖屏两种模式,按需自定义混排版布局。备播延播 设置直播前暖场和临时备播资源,最长5分钟延播。调音台 多路音频输出大小调节、音频增益调节,启停音频跟随。组件叠加 支持图片、文字、字幕组件叠加,可实现在直播中...

集成HTTP

TaskMode:支持 请求响应(RequestComplete)和 等待用户自定义回调(WaitForCustomCallback)两种执行模式。Name、Description:根据需要配置能表达业务含义的名称和描述。参数说明 参数名称 是否必选 参数说明 示例值 url 是 请求的URL...

ASP协议

对于这两种特点不同的图像,单纯的图片编码和视频编码往往无法兼顾不同屏幕内容的特点,无法达到最佳的压缩效果。针对此类混合型内容,ASP协议引入自适应编码技术,只传输有变化的区域的更新内容,通过图像分析和检测进行分类编码,实现...

直播截图

直播截图功能介绍 视频截图功能配置 配置视频直播截图功能可以通过以下两种方法:通过控制台配置。具体操作,请参见 配置截图。通过API和SDK配置。API和SDK提供了以下截图配置接口:添加直播截图配置 查询直播截图配置 更新直播截图配置 ...

什么是虚拟数字人开放平台

支持通过API以及SaaS页面两种方式向服务端发送文本,服务端接收到数据后处理成数字人的声音、表情、口型、动作,然后将对应数据合成指定格式的视频,并提供对应的视频下载地址,客户可以从下载地址下载对应的数字人视频进行次编辑和投放...
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