场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

PC端画布编辑器概览

本文为您介绍PC端画布编辑器的结构和功能,帮助您快速使用PC端画布编辑器开发数据看板。画布编辑器页面 帮助页面 画布组件配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具栏位于编辑器页面的最上方,您可以查看工具栏所提供的功能:切换画布/蓝图、美化...

项目设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器部分的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。新建场景 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 项目>新建场景。输入场景名称、经纬度、高程和旋转...

组件设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。添加组件 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 组件>添加,添加组件到场景窗口中,组件详情请参见 ...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。导出到蓝图编辑器 只有当组资产导入到蓝图编辑器后,才可以为该资产配置交互。在画布编辑器内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的资产,选择 导出到蓝图...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

授权许可管理

“授权许可管理”的主要功能是查看机器人与编辑器的相关授权信息,并进行续费或新增。授权列表 说明:【高级版机器人】、【高级版编辑器】、【专业版机器人】、【专业版编辑器】的详细说明,请参考“产品计费”

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器搭建三维城市。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...

如何使用蓝图编辑器自定义开发组件

本文档示例为开发者的自定义组件提供功能开发的参考,主要介绍三个蓝图编辑器内容的实现方法:事件触发、导入数据接口、添加交互动作。前提条件 本文需要操作使用桌面版开发工具,详情请参见开发工具使用说明中的 桌面版开发工具使用说明。...

配置区块接口

三维项目应用到画布编辑器中场景事件设置交互面板展示 将三维城市构建器项目导出到蓝图编辑器,单击画布编辑器左上角的 图标,进入蓝图编辑器页面,单击导入三维城市构建器项目节点,即可查看自定义配置的动作设置内容。图 5.三维项目应用...

配置区块接口

三维项目应用到画布编辑器中场景事件设置交互面板展示 将三维城市构建器项目导出到蓝图编辑器,单击画布编辑器左上角的 图标,进入蓝图编辑器页面,单击导入三维城市构建器项目节点,即可查看自定义配置的动作设置内容。图 5.三维项目应用...

图层节点配置

本文介绍蓝图编辑器中图层节点的相关操作。操作 说明 添加 单击图层节点右侧的 图标或直接拖拽至蓝图中,实现添加操作。删除 在蓝图画布中,鼠标右键单击选择 删除选中 或使用快捷键可以快速删除图层节点。搜索 在蓝图页面工具栏的搜索框内...

自定义开发组件蓝图说明

背景信息 本文档适用用户在开发自定义组件的时候,为了使得自定义组件能同样使用DataV中蓝图编辑器的功能,需要使用与蓝图编辑器一致的规则开发自定义组件。在使用开发者工具创建完成组件后,本地的组件包文件夹下会生成 index.js 文件和 ...

查看可视化应用效果

本文档为您介绍通过蓝图编辑器功能配置完所有节点、连线和逻辑节点后,预览演示效果,并将交互应用到画布编辑器页面,最终实现在线演示交互式学区房可视化应用的方法。操作步骤 单击画布编辑器右上角的 预览 图标,预览可视化应用。预览...

区块内组件样式配置说明

在 我的区块 页面内,单击目标区块,即可跳转进入该区块的编辑器页面中。在区块编辑器中,添加组成区块所需的组件。在区块编辑器中添加组件的方法,详细请参见 添加组件。单击已添加的某个组件,即可在编辑器右侧查看到组件的所有样式配置...

开发者选项

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。开发者选项设置 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 开发者选项>开发者选项设置,打开 调试设置 窗口...

OCR方式点击(窗口)

2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 通过 ...

编辑器代码提效

Dataphin代码编辑器不仅支持基本的代码高亮、代码补全,还支持智能代码提示、权限校验等功能。助您降低开发成本,更快的交付可靠的代码和提升编码体验。本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的...

编辑器代码提效

Dataphin代码编辑器不仅支持基本的代码高亮、代码补全,还支持智能代码提示、权限校验等功能。助您降低开发成本,更快的交付可靠的代码和提升编码体验。本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

预览项目

本文介绍如何预览一个三维城市构建器,帮助您及时查看开发完成的三维城市构建器项目效果,便于...项目查看无误即可关闭预览页面,也可切换回项目场景编辑器页面中,继续编辑并调整项目的内容,场景编辑器页面详细操作请参见 场景编辑器概览。

预览项目

本文介绍如何预览一个三维城市构建器,帮助您及时查看开发完成的三维城市构建器项目效果,便于...项目查看无误即可关闭预览页面,也可切换回项目场景编辑器页面中,继续编辑并调整项目的内容,场景编辑器页面详细操作请参见 场景编辑器概览。

组件导出成区块

通过组件导出成区块功能,您可以将可视化应用中的组件一键生成区块,并支持...区块创建成功后,您可以单击画布中弹窗的 跳转区块编辑器 按键,一键跳转至该区块编辑器内,后续您可以对该新建的区块进行区块配置,详情请参见 区块编辑器概览。

查找资源

标签编辑器是集中管理资源标签的工具,可以帮助您查找跨产品、跨地域的资源。操作步骤 登录 标签控制台。在左侧导航栏,选择 标签>标签编辑器。在 标签编辑器 页面,阅读提示信息,单击 使用原页面。在 查找资源 区域,设置查询条件。您...

案例演示

前提条件 已进入画布编辑器 案例一:实现按日期查询 添加组件。在画布编辑器上方单击 搜索,输入 通用标题 和 时间选择器。单击将组件添加至画布中。设置静态全局变量。在画布编辑器左侧,选择 全局变量 页签。单击 新建变量,重命名为 ...

屏幕锁屏

1.组件介绍 说明 必要前置组件...输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 无

PC端一键迁移至移动端

DataV在PC端画布编辑器中提供了将可视化组件一键迁移至移动端的功能。您可以一键智能排布成移动端的展示方式,方便用户使用手机或其他移动端设备查看当前制作完成的可视化应用。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板...

配置区块接口

本文介绍如何在场景编辑器中配置并使用区块接口。操作步骤 在 场景编辑器 页面内,单击页面右上角工具栏内的 图标。打开 数据接口设置 弹窗,在弹窗内您可以配置数据接口的具体内容,配置详情说明请参见 数据接口配置说明。单击页面右上角...

画布图层搜索

DataV移动端画布编辑器内提供了搜索画布中图层的功能。通过画布图层搜索功能,您可以搜索并定位移动端可视化应用中任何一个图层。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视化应用的 ...

蓝图编辑器常见案例教学

针对蓝图编辑器常见的问题,本文通过理论介绍及实操演示提出问题的解决方法。视频链接 DataV小课堂直播视频:蓝图编辑器常见案例教学直播视频使用教程。案例概览 请求数据接口时动态传递参数 本案例是在请求数据接口时传递动态参数,实现...

循环相似控件(窗口)

5.流程搭建示例 搭建流程 利用 获取窗口 组件,获取阿里云RPA编辑器窗口对象 利用 循环相似控件(窗口)组件,获取阿里云RPA编辑器窗口中的每个菜单项的控件 利用 获取文本(窗口)组件,获取阿里云RPA编辑器窗口中的每个菜单项文本内容 在...

画布图层搜索

DataV移动端画布编辑器内提供了搜索画布中图层的功能。通过画布图层搜索功能,您可以搜索并定位移动端可视化应用中任何一个图层。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

登录控制台

阿里云RPA控制台提供了机器人监控、计划任务管理、员工管理、企业应用管理、...2.通过阿里云RPA 编辑器登录 使用此方法登录,需先安装阿里云RPA编辑器程序。操作步骤:1)打开并登录阿里云RPA 编辑器;2)点击右上方用户昵称,进入“控制台”。

编辑器

编辑器”是指页面内容的搭建工具,主要包含画布、组件和绘图。

管理表

编辑表 右键单击模型设计区已经存在的表,在弹出的菜单中选择 编辑表 即可进入表编辑器对话框。表编辑器 可以对表进行新增、删除、编辑中文名和翻译等操作。在 表编辑器 内可以对表进行分区、查看关联表,查看引用和预览SQL脚本等操作。...

快速入门

三维城市构建器 提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空...当 场景编辑器 内场景配置完成后,可单击左上角的,切换进入 蓝图编辑器 页面进行蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。使用三维城市 请参见 使用三维城市。

获取当前任务id

输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 无 5.流程搭建示例 搭建流程 ...

区块概述

区块接口节点说明 区块定义内部和外部的数据传输,依靠蓝图编辑器中的 数据接口 节点、事件接口 节点和 动作接口 节点进行配置,不同接口的区别如下:数据接口:用于接收外部数据源传入区块的数据,再通过蓝图编辑器分发数据给内部的组件。...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
跳转至: GO
产品推荐
云服务器 安全管家服务 安全中心
这些文档可能帮助您
应用实时监控服务 音视频通信 云数据库 RDS 视频点播 媒体处理 弹性公网IP
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用