呼吸气泡

支持独立的样式和数据配置,包括呼吸气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层,进入配置面板配置 呼吸气泡 图层的样式和数据。说明 如果图层...

WMS栅格瓦片

WMS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMS栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍WMS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMS...

柱状图层

柱状图层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括柱状图的高度、粗细、颜色以及经纬度等,能够以3D柱状图的形式表示不同地理坐标位置中的不同数值大小及其他信息。本文介绍柱状图层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方...

绿地

可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。本文介绍绿地配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

步骤条

默认抛出数据源面板中配置的 title description 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求...

路况层

路况层是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,使用不同的颜色区分不同的路况。本文介绍路况层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路况层 图层,进入配置面板配置 路况层 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...

自定义区域下钻层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

配置交互

第二步:选中文字组件“加压”为文字组件配置交互动作“下发数据”,下发的数据值可以来自任意组件的任意属性,或者变量,目前设置下发值来自数码管的组件值。如需开启数据过滤脚本功能,先勾选“数据过滤脚本”标题边上的勾选框,再点击...

双11百分比饼图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

文字标注层(v2.x版本)

文字标注层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括文字的标注样式、弹框、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以文字标注的形式表现地理位置上的信息。本文介绍文字标注层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 ...

Tab列表(v3.0以下版本)

Tab列表是基础交互组件的一种,支持自定义Tab的颜色、数量、类型以及标签样式等,可以通过交互配置,与其他组件配合使用,在可视化应用中展示所选择Tab的标签内容。本文介绍Tab列表各配置项的含义。配置 重要 本文介绍v3.0以下版本的Tab...

Echarts 玫瑰图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

区间柱状图

交互增强:区间柱状图的数据过多时可设置数据交互增强的样式,单击 图标可开启或关闭交互增强效果。重要 扫光动画 开启时,交互增强功能失效。参数 说明 交互方式 数据交互方式,可选 缩略轴 滚动条 两种方式。说明 时间型 数据类型,暂...

地理搜索框

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

目标占比饼图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

轮播饼图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

Echarts 玫瑰图

参考数据示例 {"seriesName":"","seriesIndex":1,"dataIndex":1,"name":""} 取消高亮 动作传入数据为object类型,参数包括 seriesName(系列名)、seriesIndex(系列索引)、dataIndex(数据索引) name(数据名),通过seriesName或者...

散点层

散点层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括散点的大小、颜色、动画效果以及经纬度等,能够以散点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍散点层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 散点层,进入配置面板...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

通用标题

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

S3M BIM

S3M BIM是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M BIM的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M BIM配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M BIM 图层,进入配置面板配置 S3M BIM 图层的样式和数据。说明 如果...

序列帧动画

序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列帧动画 图层,进入配置面板配置 序列帧动画 图层的样式和数据。...

S3M管网

S3M管网是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M管网的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M管网配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M管网 图层,进入配置面板配置 S3M管网 图层的样式和数据。说明 如果...

物模型数据解析使用示例

本文以解析上、下行属性数据的脚本为例,介绍为数据格式为透传/自定义的产品下的物模型数据解析脚本编写方法。步骤一:编辑脚本 在 生活物联网平台,创建产品。创建产品操作指导,请参见 创建产品。说明 数据格式 选择为 透传/自定义。为该...

散点层

图表样式 散点层是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括散点的大小、颜色和类型以及经纬度等,能够以散点的形式表现地理位置上的点数据信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入...

飞线层

飞线层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括飞线的速度、颜色、粗细以及起始点的经纬度等,能够以飞线动画的形式表现两个地理坐标点之间的过渡效果。本文介绍飞线层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 飞线层,...

进度环图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

蜂窝热力层(v2.x版本)

蜂窝热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括网蜂窝大小、颜色、边线样式以及经纬度等,能够以蜂窝点的形式表现地理位置上的点的分布密度。本文介绍蜂窝热力层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 蜂窝热力层,...

地理围栏

地理围栏支持独立的样式和数据配置,包括地理围栏的顶面侧面样式配置、围栏叠加模式等。本文介绍地理围栏配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地理围栏 图层,进入配置面板配置 地理围栏 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...

水体

可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍水体的样式和数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置程序化...

呼吸气泡层(v2.x版本)

呼吸气泡层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本的...

跨链服务

数据交互方式 目前跨链数据连接服务支持两种数据交互方式:账本数据访问:目标区块链能够通过跨链服务直接访问源区块链的相关数据。合约消息推送:源区块链能够通过跨链服务发送消息给目标区块链的智能合约,由目标链的智能合约完成对消息...

点热力层(v1.x版本)

点热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力点的大小、颜色、模糊程度以及经纬度等,能够使用热力点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍点热力层各配置项的含义。注意 当前为v1.x版本的点热力层子组件...

蜂窝热力层

蜂窝热力层是3D平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括蜂窝的柱子形状、填充颜色、顶面以及侧面样式以及经纬度等,能够以蜂窝点三维立体形式表现地理位置上的点的分布密度。本文介绍蜂窝热力层各配置项的含义。单击 子组件管理 ...

道路

可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 道路 图层,进入配置面板配置 道路 图层的...

轨迹层

图表样式 轨迹层是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,能够通过轨迹线来展示两个或多个地理位置之间的过渡效果,从而模拟运动轨迹。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的...

数学函数

50,-1,-1BD,null,'50'),(-60,6,1.5,1.5BD,cast(1.5 as float),'-50'),(-1,-70,-7.5,-7.5BD,cast(-7.5 as float),null),(-80,1,-10.2,-10.2BD,cast(-10.2 as float),'-1'),(9,-90,2.58,2.58BD,cast(2.58 as float),'0'),(-100,10,-5.8,-5.8...

等值面层(v1.x版本)

单击 子组件管理 下方的 等值面层,进入配置面板配置 等值面层 的样式和数据。说明 如果 子组件管理 中没有 等值面层,说明您还未添加 等值面层 子组件,请参见 地图容器(v1.x版本)进行添加。参见实例:DataV带你回顾春节前后全国空气...
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