支持独立的样式和数据配置,包括呼吸气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层,进入配置面板配置 呼吸气泡 图层的样式和数据。说明 如果图层...
WMS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMS栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍WMS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMS...
柱状图层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括柱状图的高度、粗细、颜色以及经纬度等,能够以3D柱状图的形式表示不同地理坐标位置中的不同数值大小及其他信息。本文介绍柱状图层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方...
可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。本文介绍绿地配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...
默认抛出数据源面板中配置的 title 和 description 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求...
路况层是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,使用不同的颜色区分不同的路况。本文介绍路况层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路况层 图层,进入配置面板配置 路况层 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
第二步:选中文字组件“加压”为文字组件配置交互动作“下发数据”,下发的数据值可以来自任意组件的任意属性,或者变量,目前设置下发值来自数码管的组件值。如需开启数据过滤脚本功能,先勾选“数据过滤脚本”标题边上的勾选框,再点击...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
文字标注层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括文字的标注样式、弹框、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以文字标注的形式表现地理位置上的信息。本文介绍文字标注层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 ...
Tab列表是基础交互组件的一种,支持自定义Tab的颜色、数量、类型以及标签样式等,可以通过交互配置,与其他组件配合使用,在可视化应用中展示所选择Tab的标签内容。本文介绍Tab列表各配置项的含义。配置 重要 本文介绍v3.0以下版本的Tab...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
交互增强:区间柱状图的数据过多时可设置数据交互增强的样式,单击 图标可开启或关闭交互增强效果。重要 扫光动画 开启时,交互增强功能失效。参数 说明 交互方式 数据交互方式,可选 缩略轴 和 滚动条 两种方式。说明 时间型 数据类型,暂...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...
参考数据示例 {"seriesName":"","seriesIndex":1,"dataIndex":1,"name":""} 取消高亮 动作传入数据为object类型,参数包括 seriesName(系列名)、seriesIndex(系列索引)、dataIndex(数据索引)和 name(数据名),通过seriesName或者...
散点层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括散点的大小、颜色、动画效果以及经纬度等,能够以散点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍散点层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 散点层,进入配置面板...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
S3M BIM是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M BIM的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M BIM配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M BIM 图层,进入配置面板配置 S3M BIM 图层的样式和数据。说明 如果...
序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列帧动画 图层,进入配置面板配置 序列帧动画 图层的样式和数据。...
S3M管网是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M管网的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M管网配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M管网 图层,进入配置面板配置 S3M管网 图层的样式和数据。说明 如果...
本文以解析上、下行属性数据的脚本为例,介绍为数据格式为透传/自定义的产品下的物模型数据解析脚本编写方法。步骤一:编辑脚本 在 生活物联网平台,创建产品。创建产品操作指导,请参见 创建产品。说明 数据格式 选择为 透传/自定义。为该...
图表样式 散点层是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括散点的大小、颜色和类型以及经纬度等,能够以散点的形式表现地理位置上的点数据信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入...
飞线层是3D平面中国地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括飞线的速度、颜色、粗细以及起始点的经纬度等,能够以飞线动画的形式表现两个地理坐标点之间的过渡效果。本文介绍飞线层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 飞线层,...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
蜂窝热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括网蜂窝大小、颜色、边线样式以及经纬度等,能够以蜂窝点的形式表现地理位置上的点的分布密度。本文介绍蜂窝热力层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 蜂窝热力层,...
地理围栏支持独立的样式和数据配置,包括地理围栏的顶面侧面样式配置、围栏叠加模式等。本文介绍地理围栏配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地理围栏 图层,进入配置面板配置 地理围栏 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...
可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍水体的样式和数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置程序化...
呼吸气泡层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本的...
数据交互方式 目前跨链数据连接服务支持两种数据交互方式:账本数据访问:目标区块链能够通过跨链服务直接访问源区块链的相关数据。合约消息推送:源区块链能够通过跨链服务发送消息给目标区块链的智能合约,由目标链的智能合约完成对消息...
点热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力点的大小、颜色、模糊程度以及经纬度等,能够使用热力点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍点热力层各配置项的含义。注意 当前为v1.x版本的点热力层子组件...
蜂窝热力层是3D平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括蜂窝的柱子形状、填充颜色、顶面以及侧面样式以及经纬度等,能够以蜂窝点三维立体形式表现地理位置上的点的分布密度。本文介绍蜂窝热力层各配置项的含义。单击 子组件管理 ...
可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 道路 图层,进入配置面板配置 道路 图层的...
图表样式 轨迹层是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,能够通过轨迹线来展示两个或多个地理位置之间的过渡效果,从而模拟运动轨迹。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的...
50,-1,-1BD,null,'50'),(-60,6,1.5,1.5BD,cast(1.5 as float),'-50'),(-1,-70,-7.5,-7.5BD,cast(-7.5 as float),null),(-80,1,-10.2,-10.2BD,cast(-10.2 as float),'-1'),(9,-90,2.58,2.58BD,cast(2.58 as float),'0'),(-100,10,-5.8,-5.8...
单击 子组件管理 下方的 等值面层,进入配置面板配置 等值面层 的样式和数据。说明 如果 子组件管理 中没有 等值面层,说明您还未添加 等值面层 子组件,请参见 地图容器(v1.x版本)进行添加。参见实例:DataV带你回顾春节前后全国空气...