客户端SDK接入

本篇文档介绍虚拟数字人开放平台提供的3D数字人流媒体服务和2D数字人流媒体服务的客户端SDK接入方案。3D数字人流媒体服务和2D数字人流媒体服务简称数字人流媒体服务。虚拟数字人开放平台的数字人流媒体服务通过阿里云音视频通信服务(阿里...

产品概述

3D/2D数字人视频合成:提供离线驱动3D/2D数字人进行文本播报生成对应视频的产品能力。支持通过API以及SaaS页面两种方式向服务端发送文本,服务端接收到数据后处理成数字人的声音、表情、口型、动作,然后将对应数据合成指定格式的视频,并...

3D数字人视频合成用户指南

插入日期/在光标位置插入当前日期 插入时间/在光标位置插入当前时间 试听/划选需要试听的文本进行试听(需完成声音设置)3.1.2 动作编辑 文本输入框也集成了动作编辑的功能,可在文本中插入数字人动作。目前支持两种形式的插入:(1)...

开通服务

3D数字人流媒体包年包月产品下单页面:3D数字人流媒体(包年包月)3D数字人流媒体停复机产品下单页面:3D数字人流媒体停复机产品 数字人视频合成产品下单页面:数字人视频合成产品下单页面 2D数字人真人形象定制下单页面:2D数字人真人形象...

计费项

计费项概览 虚拟数字人开放平台的计费服务包含:3D数字人流媒体 3D数字人流媒体(停复机)数字人视频合成 2D真人形象定制 3D数字人流媒体 具体计费说明如下所示:计费项 计费方式 计费周期 计费说明 购买方式(必选)产品费用 包年包月 ...

数字类型相关函数

示例 n1=add(10,20)n2=sub(10,20)n3=mul(10,20)n4=div(10,20)n5=mod(35,20)say(concat('n1=',n1))say(concat('n2=',n2))say(concat('n3=',n3))say(concat('n4=',n4))say(concat('n5=',n5))输出:n1=30 n2=-10 n3=200 n4=0.5 n5=15 sub 项目...

1.1.2版本

5)平台可以管理专属服务模型定义 6)增加平台运营服务短信提醒功能 功能变更公告 数字工厂 1数字工厂官方应用自动开通 2)提供指定页面的新页签打开功能 3)三方工业应用升级功能 4)数字工厂集成的物联网应用开发升级为工业版本3.0 5)...

接入指南

采用阿里云音视频RTC的技术方案,提供了丰富的客户端接入能力 详细的客户端接入文档可参考 3D数字人实时流媒体 客户端硬件要求 1路并发的带宽要求:类别 要求 备注 下行速率 2Mb/s 720P/路,仅考虑RTC拉流,不包含应用中数字人以外其他功能...

逻辑表

例如,物理表名分别为test_0、test_1、test_2和test_3,生成的逻辑表名为test。逻辑表表达式为test_[0-3]。手动更新逻辑表 登录 数据管理DMS 5.0。在顶部菜单栏中,选择 数据资产>全局搜索。说明 若您使用的是极简模式的控制台,请单击...

Create2dAvatar-提交2D自定义形象创建任务

提交一段真人视频素材生成对应的2D真人数字人形象,该接口会立即返回一个形象code,后续可以根据形象code调用查询、更新、删除人物接口。接口说明 请确保在使用该接口前,已充分了解 2D 真人数字人形象定制产品的 收费方式 和 价格。该接口...

3D数字人视频合成接入指南

具体可参考:配置数字人形象 支持通过参数指定本次视频合成需要使用的3D数字人形象,具体数字人形象列表可以从平台3D资产中心获取(获取3D数字人形象code)数字人驱动 支持数字人表情、口型、动作驱动 视频编码信息 编码格式:h264 帧率:...

计费概述

计费项 虚拟数字人开放平台的费用包含3D数字人流媒体、数字人视频合成、2D真人形象定制等服务的使用服务费用,您可以按照预付费包年包月或者按量计费的计费方式购买虚拟数字人开放平台提供的产品和服务。根据虚拟数字人开放平台产品类型...

JOIN实现类型

SELECT t1.id,t2.id FROM tj_shop AS t1 JOIN tj_item AS t2 ON t1.id=t2.id 说明 等值条件的一边是建索引的字段才可以开启lookup join优化 说明 支持等值条件部分字段建索引(>=3.7.5)说明 iquan默认生成的优化计划不一定是lookup join,可...

DescribeVerifySDK

返回数据 名称 类型 示例值 描述 RequestId String 473469C7-AA6F-4DC5-B3DB-A3DC0DE3C83E 本次请求的ID。SdkUrl String https://www.aliyundoc.com SDK下载地址。不为空时,表示生成完成。示例 请求示例 ...

API概览

数字人实例 API 标题 API概述 StartInstance 启动一个数字人 启动一路数字人视频流实例,通过传入指定的参数,可以启动一路数字人实例,该接口针对播报数字人、互动数字人等这类使用平台默认视频流渠道的数字人实例会返回阿里公有云RTC拉流...

3D播报数字人接入指南

3D播报数字人(对应开放平台的“咨询播报”场景)是虚拟数字人开放平台提供能够支持用户通过发送文本让3D数字人进行播报的实时文本驱动数字人产品能力,目前平台支持播报阿里云的智能语音合成的SSML标记语言,可以支持多音字、读手机号、读...

接入FAQ

1.启动数字人实例遇到“没有闲置资源”提示 该提示表示您购买的数字人实例路数全部在使用中,导致无法启动新的数字人实例,您可以通过在虚拟数字人开放平台进行升配,或者将不需要运行的数字人实例进行停止,停止数字人实例需要通过...

数字人回调事件通知

1682068188783 sessionId:调用SendMessage接口传递的SessionId字段)uniqueCode:调用SendMessage接口传递的TextRequest.Id字段 5.3 视频合成服务事件 3D数字人视频合成服务和2D数字人视频合成服务都支持。使用方法 调用 SubmitTextTo3...

2D互动数字人接入指南

2.3 持续发送语音流数据 5{"messageId":"<messageId>",/必传,消息id,需要保证唯一,可以直接生成16位随机数"receiverId":"ability",/必传,固定值"receiverType":"server",/必传,固定值"sticky":true,/必传,固定值"receiverAppId":...

数字人和人声克隆

数字人使用 使用训练生成或官方的数字人形象,通过文字或语音驱动数字人视频合成,按照合成时长计费。计费规则:根据实际数字人生成合成的成片时长来计费,合成失败不收取费用。计费周期:小时结算,阿里云将在下一计费周期就您上一计费...

QueryAvatar-查询数字人资产详情

根据数字人code查询数字人资产详情。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 ...

mPaaS 10.2.3 的使用以及适配 iOS 16

当前基线为 10.1.68 主基线 基于 Extension 插件升级 如您当前使用 Extension 插件管理组件依赖,但当前使用的基线版本低于 10.2.3,可使用 升级基线 功能升级至 10.2.3 版本。说明 当前使用的基线版本可在插件的 基线升级 中查看。已经...

3D互动数字人接入指南

2.3 持续发送语音流数据 5{"messageId":"<messageId>",/必传,消息id,需要保证唯一,可以直接生成16位随机数"receiverId":"ability",/必传,固定值"receiverType":"server",/必传,固定值"sticky":true,/必传,固定值"receiverAppId":...

3D语音驱动数字人接入指南

3D语音驱动数字人是虚拟数字人开放平台提供能够支持用户与3D数字人进行实时语音驱动的数字人产品能力。本篇文档将介绍如何接入3D语音驱动数字人。警告 目前3D语音驱动数字人公测已经结束,暂时不支持接入。使用场景 适用于一些不需要真人...

分步生成

功能概述 分步生成是通过先创建一个基础框架,然后逐步填充详细内容来完成整个文档的过程。分步生成方法有助于系统化创作过程,提高最终产出的质量,同时也可以在每一步中更容易地实施控制和修改。最终也提高了创作效率。具体操作 文章主题...

常见问题

本文列举使用虚拟数字人开放平台时的常见问题。问:虚拟数字人开放平台是否支持测试体验?答:针对3D数字人流媒体产品,您可以通过下单 3D数字人流媒体(停复机)商品,该商品属于后付费商品,下单是不需要付费的,开机使用才需要付费,下...

2D真人形象定制

1.2D数字人(真人模特)拍摄 请参考标准 拍摄文档 进行拍摄。2D数字人的动作依赖于您拍摄视频素材时模特做的动作,目前只能支持小幅度的通用播报动作,不支持有特定含义的动作例如“再见”、“比数字1”、“鞠躬”等。2.在平台的资产管理处...

VAML协议接入指南

通过SendMessage接口,发送VAML播报请求,可参考文档:数字人播报API接入指南 从虚拟数字人开放平台获取数字人动作code,具体参考 1.2 获取数字人动作code VAML文本内容参考下方,修改对应的标签调整为自己想要的动作信息即可?xml version=...

Node.js性能平台运行时版本和官方对应列表

Node.js 性能平台运行时版本和官方版本对应关系 发布日期 Node.js 性能平台运行时版本 对应 Node.js 版本 备注 2022-05-06 v7.6.0 v16.15.0 2022.04 更新 2022-05-06 v6.8.1 v14.19.2 2022.04 更新 2022-05-06 v5.20.6 v12.22.12 2022.04 ...

功能特性

1、黄暴恐过滤 算法审核 支持算法审核黄色,暴力、兵器、国旗、恐怖分子、尸体、儿童等多维度线下受限内容。帮助客户降低运维人员压力。支持文字,图片,视频,链路全方面审核。人工复审 对有遗漏的或者疑问的内容,人工复审。2、多屏同步 ...

Symantec SSL数字证书升级的影响与处理方案

签发时间在2016年6月1日前且到期时间在2018年3月18日后的数字证书:您需要在2018年3月18日前完成证书替换,并且将替换后的证书重新部署。签发时间在2016年6月1日后且到期时间在2018年9月13日后的数字证书:您需要在2018年9月13日前完成证书...

数字类型相关

20)n5=mod(35,20)say(concat('n1=',n1))say(concat('n2=',n2))say(concat('n3=',n3))say(concat('n4=',n4))say(concat('n5=',n5))输出:n1=30 n2=-10 n3=200 n4=0.5 n5=15 sub 函数详细信息,请参见下表:项目 描述 语法 sub(n1,n2)。...

数字类型相关

20)n5=mod(35,20)say(concat('n1=',n1))say(concat('n2=',n2))say(concat('n3=',n3))say(concat('n4=',n4))say(concat('n5=',n5))输出:n1=30 n2=-10 n3=200 n4=0.5 n5=15 sub 函数详细信息,请参见下表:项目 描述 语法 sub(n1,n2)。...

数字类型相关

20)n5=mod(35,20)say(concat('n1=',n1))say(concat('n2=',n2))say(concat('n3=',n3))say(concat('n4=',n4))say(concat('n5=',n5))输出:n1=30 n2=-10 n3=200 n4=0.5 n5=15 sub 函数详细信息,请参见下表:项目 描述 语法 sub(n1,n2)。...

StartInstance-启动一个数字

启动一路数字人视频流实例,通过传入指定的参数,可以启动一路数字人实例,该接口针对播报数字人、互动数字人等这类使用平台默认视频流渠道的数字人实例会返回阿里公有云RTC拉流需要的参数,使用者无需额外开通阿里公有云RTC产品服务,可...

数字人卡片使用指南

本文介绍数字人卡片的能力及...["请按1","请按2","请按3"],"text":"让你按你就按,不按也得按"} 接下来,将卡片的数据JSON进行base64编码为:eyJpbWciOiJodHRwczovL251d2EtbGl2ZS1pbWFnZS5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20veXVuLXZoL2...

实现动态数据加和

本文以 数字翻牌器 组件展示其他两个数字翻牌器组件的实时数据相加结果为例,实现动态数据加和效果。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台。选择任一可视化应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加3数字翻牌器 组件到画布中。单击任一...

文档预览V1/V2版本对比说明

智能媒体管理提供两版文档预览方式,包括文档预览V1和文档预览V2。本文介绍两版预览方式的主要区别(目前文档预览V1已经停止更新和维护,推荐使用V2版本的文档预览)。重要 此文档已不再维护,建议您使用新版智能媒体管理。关于智能媒体...

密钥生成方法

根据您的业务需求,查看生成密钥的方法。密钥包括 RSA 密钥、ECC ...openssl ecparam-name SM2-genkey-noout-out sm2-key.pem 根据 sm2-key.pem 密钥对生成国密 SM2 公钥 sm2pubkey.pem。openssl ec-in sm2-key.pem-pubout-out sm2pubkey.pem

SubmitAudioTo3DAvatarVideoTask-提交3D音频合成视频...

1 AvatarInfo object 否 数字人相关配置 Locate integer 否 数字人机位 0:全身近景机位,默认机位 1:头部近景机位 2:全身远景机位 3:半身近景机位 4:半身远景机位 5:左边近景机位 6:右边近景机位 具体每个机位的效果预览可以参考:3D 数字...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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