预警规则

系统默认价签显示5分钟未成功的进行推送,但是用户可以点击 设置 进行修改设置 价签显示商品信息超过延迟指定时间后,生成预警记录,并推送 同一价签存在显示延迟记录并未处理时,不会重复推送延迟预警消息 价签+商品维度存在延迟预警记录...

Java SDK

16 kHz语音 第3个接口中 data 为一次性发送的数据,控制循环调用的间隔,调用示例:recognizer.send(data);100 ms 语音数据 try { Thread.sleep(100);} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} 如何结合SDK日志分析延迟问题...

使用ETL分析实时订单

如果数据一直延迟未到,ETL不能无限制地等待延迟的数据,因此需要建立延迟时间来处理乱序数据。比如10:00的数据已到达,但是9:59的数据还未到达,则ETL只会等待至“10:00+延迟时间”。如果9:59的数据在“10:00+延迟时间”后到达,则ETL会...

同步时源库为MySQL的注意事项及限制

由于DTS的延迟时间是根据同步到目标库最后一条数据的时间戳和当前时间戳对比得出,源库长时间未执行DML操作可能导致延迟信息不准确。如果任务显示的延迟时间过大,您可以在源库执行一个DML操作来更新延迟信息。说明 如果同步对象选择为整库...

压测TCP协议

5000 重复使用连接 请求响应完成后,不断开连接,复用连接发送接收下一次请求响应。无 关闭连接 每次完成请求响应后,断开连接,下一次重新建立连接。无 使用Nagle算法 TCP是否开启Nagle算法,需要根据实际的业务情况决定。打开 结束符 ...

Java SDK

重要 SDK调用注意事项:NlsClient使用了Netty框架,NlsClient对象的创建会消耗一定时间和资源,一经创建可以重复使用。建议调用程序将NlsClient的创建和关闭与程序本身的生命周期相结合。SpeechTranscriber对象不可重复使用,一个识别任务...

Co、递归调用

从上面的例子可以看出,在 co 或者 async functions 中使用递归调用,会导致内存回收被延迟,这种延迟会导致内存堆积,引起内存压力。这是不是意味着在这种场景下不能使用递归了。答案当然不是。但我们需要对应用程序评估,这个递归会引起...

数据加工

重要 数据加工在遇到目标Logstore写入限制错误时会执行无限重试,以保证数据完整,但是加工任务进度会因此受影响,导致负责当前源Shard的负载处理延迟。跨地域传输 通过公网Endpoint完成跨地域数据传输时,由于公网网络质量无法保证,加工...

使用限制

重要 数据加工在遇到目标Logstore写入限制错误时会执行无限重试,以保证数据完整,但是加工任务进度会因此受影响,导致负责当前源Shard的负载处理延迟。跨地域传输 通过公网Endpoint完成跨地域数据传输时,由于公网网络质量无法保证,加工...

Java SDK

单是周围的短短的泥墙根一带,就有无限趣味。油蛉在这里低唱,蟋蟀们在这里弹琴。翻开断砖来,有时会遇见蜈蚣;还有斑蝥,倘若用手指按住它的脊梁,便会啪的一声,"+"从后窍喷出一阵烟雾。何首乌藤和木莲藤缠络着,木莲有莲房一般的果实...

创建压测场景

选择循环控制器后,单击其右侧的 图标,选择添加需循环执行的测试节点,并设置循环次数。压测时,会将此循环控制器下的测试节点按序执行设置的次数。事务控制器:事务控制器下所包含的所有测试节点将会被算作为一个事务。其包含 生成父样本...

OpenAPI错误代码表

SignatureNonceUsed Specified signature nonce was used already.400 SignatureNonce重复,每次请求的SignatureNonce参数不能重复。这个是网关层出现的错误,是由调用SDK频率过快造成的。特别是把SDK的调用放在函数循环里面会出现改错误,...

软件定时器

更正文档 概述 AliOS Things操作系统内核使用tick作为时间片轮转调度以及延迟操作的时间度量单位,tick是实现定时触发功能的基础。tick计数发生在每次时钟中断处理的过程,时钟中断是定时产生的,系统在默认情况下为1ms触发一次,即一个...

Redis过期Key的逐出策略

Redis单个string的value为43M,或list有几百万个成员,占用1G多内存,这种Key在访问时,网络传输延迟较大,需要分配的输出缓冲区也比较大,在定期清理的时候也容易造成比较高的延迟。因此最好能通过业务拆分或数据压缩等方式避免这种过大的...

基本概念

抖动,是指最大延迟与最小延迟的时间差,如最大延迟是 20 毫秒,最小延迟为 5 毫秒,那么网络抖动就是 15 毫秒,它主要标识一个网络的稳定性。网络延迟 指信息从发送到接收经过的延迟时间,一般由传输延迟及处理延迟组成。X 响应次数 某段...

2019年

秒级别任务,jobContext.getScheduleTime 没有跟着循环更新。无 1.0.8,2019-08-06 变更类型 功能描述 相关文档 新增【重要】重构 JobProcessor.postProcess 接口,增加 ProcessResult 返回值,之前用到 postProcess 接口需要改代码。广播...

Logtail

日志采集延迟 正常情况下从日志写入磁盘到Logtail采集到日志的延迟不超过1秒。日志上传策略 Logtail会将同一文件的日志自动聚合上传,聚合条件为日志超过4000条、日志总大小超过512 KB或者日志采集时间超过3秒。任一条件满足则触发上传行为...

RDS MySQL与PolarDB MySQL版间的双向同步

双向同步任务时,DTS会在目标库中建立数据库dts,以避免数据循环同步,任务运行期间,请勿修改该库。如双向同步任务的源实例或目标实例位于海外地域,则仅支持同地域的双向同步,不支持跨地域的双向同步。例如,支持日本地域间的双向同步,...

收发定时消息和延时消息

背景信息 延时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费,该消息即延时消息。定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端...

收发定时消息和延时消息

背景信息 延时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费,该消息即延时消息。定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端...

收发定时消息和延时消息

背景信息 延时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费,该消息即延时消息。定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端...

如何管理排班

循环值班表:基于 循环周期*自定义班次条目=循环值班表条目 的逻辑,可弹出循环值班表详细内容。如果自定义班次首先选择了人员姓名,则批量带出时间班次和人员姓名。注意 循环值班表支持个性化修改,修改规则需满足4点要求:1)每日排班...

2020年

本文为PTS在2020年的功能发布...PTS新增延迟释放、循环控制、条件判断指令,使得场景配置更加丰富,更贴合实际业务模型。JMeter类型压测支持指定流量来源进行压测,能够更真实地模拟业务流量进行仿真压测,且流量可实时在线发起,无需等待。

指标说明

go_gc_duration_seconds_sum-go_memstats_next_gc_bytes 显示下个GC循环时候,堆占用内存大小。GC的目标是保证 go_memstats_heap_alloc_bytes 小于此值。go_gc_duration_seconds_count-nginx_ingress_controller_config_hash-nginx_ingress...

指标说明

go_gc_duration_seconds_sum-go_memstats_next_gc_bytes 显示下个GC循环时候,堆占用内存大小。GC的目标是保证 go_memstats_heap_alloc_bytes 小于此值。go_gc_duration_seconds_count-nginx_ingress_controller_config_hash-nginx_ingress...

使用同可用区优先路由

当您遇到跨可用区网络延迟导致的服务响应时间增加或成本上升等问题时,可以使用同可用区优先路由(简称同AZ路由)功能,优先保证服务请求在同一个可用区内完成处理,减少网络传输延迟,降低因跨区域流量产生的额外费用,提高整体服务的运行...

使用同可用区优先路由

当您遇到跨可用区网络延迟导致的服务响应时间增加或成本上升等问题时,可以使用同可用区优先路由(简称同AZ路由)功能,优先保证服务请求在同一个可用区内完成处理,减少网络传输延迟,降低因跨区域流量产生的额外费用,提高整体服务的运行...

循环

LOOP 定义一个无条件循环,该循环将无限期地重复执行,直到被 EXIT 或 RETURN 语句终止。EXIT EXIT[WHEN expression];终止最里面的循环,并接着执行 END LOOP 后面的语句。如果 WHEN 存在,则仅当指定条件为 true 时才执行循环退出;否则...

多点位模型

循环模式:设置多点位模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。循环模式 设置模型动画播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。...

页面编排设计器内节点说明

集合变量需要从页面现存变量中选取,条目变量由于只存在于循环内部,只需要设定一个与循环内变量编码不重复的编码,即可创建以该编码为标识的循环内变量。以 aList 和 a 为例,条目变量 a 及下标 i 在设定后,不会体现在整体页面的变量管理...

多点位模型

循环模式:设置多点位模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。循环模式 设置模型动画播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。...

路径动画模型

循环模式:设置路径动画模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置路径动画模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。扫光动画 打开开关,设置扫光动画样式;关闭开关,无法设置扫光动画样式。...

路径动画模型

循环模式:设置路径动画模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置路径动画模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。扫光动画 打开开关,设置扫光动画样式;关闭开关,无法设置扫光动画样式。...

节目单查询

RepeatTimes为重复次数,示例:0表示重复0次(实际播放1次),1表示重复1次(实际播放2次),以此类推。ShowId String a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e*节目ID。ResourceInfo Object 资源信息。LiveInputType Integer 1 自定义的类型标记...

如何避免循环触发?

上述过程类似于一个无限递归,为了避免这种循环触发函数,需要设定一个递归终止条件,例如将触发函数的Bucket目录前缀设置成 src/,生成的文件写入的目录前缀设置为 dst/,这样生成的文件就不会再次触发函数,避免循环执行带来的不必要费用...

如何避免循环触发?

上述过程类似于一个无限递归,为了避免这种循环触发函数,需要设定一个递归终止条件,例如将触发函数的Bucket目录前缀设置成 src/,生成的文件写入的目录前缀设置为 dst/,这样生成的文件就不会再次触发函数,一定要避免循环执行带来的不必...

模型加载器

循环模式:单击下拉列表,选择动画动作的循环模式,可选 重复、一次 和 反向。权重:拖动滑块调整动作的权重值,取值范围为0~1。样式配置 模型加载器的样式配置。环境贴图:单击环境贴图下拉框选择一个环境贴图样式,可选 无、立方体 和 ...

会议室邮箱

2、允许重复会议(允许发起循环的预定,比如每周的星期一预定);3、只允许工作时间段内调度(工作时间段内比如8:00~18:00允许被预定,暂不使用);4、拒绝结束日期超过预定时间段的重复会议(超过预定期限的时间,不允许预定会议室);5...

服务编排设计器内节点说明

While 用于配置循环的流程,在While循环条件成立时,循环内设置的流程将重复执行。如上图在Number类型的变量 x 小于100时,While内的流程将重复执行。Break:可被拖入循环类型的节点内部,终止所在循环。Continue:可被拖入循环类型的节点...

合并集合去重机制

此时您可以按照服务名称创建告警合并策略,在首次及新增的告警被发送后,后续重复的告警将被延迟发送。合并基准 合并基准表示根据告警属性和告警标签进行合并。告警提供内置合并基准和自定义合并基准,详细说明如下表所示。合并基本类型 ...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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