玫瑰图

当单击玫瑰图的扇区块时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同扇区的数据。默认抛出数据中的 name 和 value 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在移动端画布编辑器页面,右键单击图层栏内组件...

二维图标层(v3.x版本)

单击某个点时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击点时,动态加载不同点的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前...

抽奖轮播图

当抽奖时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载抽奖轮播图中的数据。默认抛出数据中的 id、title 和 url 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

Tab列表

当单击Tab标签时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载标签的内容。默认抛出数据中的 id 和 content 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中...

子弹图

当单击子弹图选中数据项时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同数据选项的数据。默认抛出数据中的 x 和 y 值,具体配置请参见 组件交互配置。当图例被点击时 打开开关,开启组件交互功能。当单击子弹图的图例时,会触发数据请求,...

地理搜索框

当搜索框的数据发生变化时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同区域的数据。默认抛出数据中的 name 和 adcode 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出...

事件仪表盘

当单击仪表盘内的事件时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同事件的数据。默认抛出数据中的 id 和 context 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件...

区域热力层(v1.x版本)

区域热力层 子组件拥有交互配置,可单击某个区域、鼠标移入区域或鼠标移出区域时,触发数据请求,抛出回调值,实现在单击、鼠标移入或移出某个区域时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 area_id 值,具体配置请参见 组件回调...

对称条形图

当单击对称条形图的柱子时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x1、x2、y 和 type 值,具体配置请参见 组件交互配置。当图例被点击时 打开开关,开启组件交互功能。当单击对称条形图的图例时,会...

子弹图

当单击子弹图选中数据项时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同数据选项的数据。默认抛出数据中的 X 和 y 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。当图例被点击时 选中 启用,开启组件交互功能。当单击子弹图的图例时...

单点柱状层(v3.x版本)

单击某个点时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击点时,动态加载不同点的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前...

区域热力层(v3.x版本)

单击某个区域或取消选中区域时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击某个区域或取消选中某个区域时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 adcode 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 ...

二维图标层(v3.x版本)

二维图标层 子组件拥有交互配置,单击某个点时,触发数据请求,抛出回调值,实现在单击点时,动态加载不同点的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑...

多维度饼图

当单击多维度饼图的扇形时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同扇形的数据。默认抛出数据中的 x 和 y 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

抽奖轮播图

当抽奖时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载抽奖轮播图中的数据。默认抛出数据中的 id、title 和 url 值,具体配置请参见 组件回调ID配置。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上...

时间轴

当时间轴发生变化时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同事件的数据。默认抛出数据中的 value 值,具体配置请参见 组件交互配置。说明 您可以使用时间轴组件实现数据轮播,使用方法示例。在时间轴的 数据源 面板配置轮播的事件,...

帧动画层(v4.x版本)

可单击某个帧动画点或鼠标移入帧动画点时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击和鼠标移入某个帧动画点时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 ...

轮播图

当单击图片时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载轮播图的数据。默认抛出数据中的 description 和 url 值,具体配置请参见 组件回调ID配置。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上...

呼吸气泡层(v3.x版本)

呼吸气泡层 子组件拥有交互配置,当单击点时,触发数据请求,抛出回调值,实现在单击某个点时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击点的 id、lng、lat 等值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在...

带图饼图

当单击带图饼图的扇形时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同扇形的数据。默认抛出数据中的 x 和 y 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

帧动画层(v3.x版本)

可单击某个帧动画点和鼠标移入帧动画点时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击和鼠标移入某个帧动画点时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 ...

区间柱形图

当单击区间柱形图的柱子时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 在移动端画布编辑器页面,右键单击图层栏内组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角...

对称条形图

重要 在画布编辑器中添加BI分析组件时,图层栏内会自动在当前BI组件上方对应生成一个分析器,且需要提前创建数据集以供BI分析组件选择并配置使用,创建数据集和分析器交互使用说明详情,请参见 添加数据集 和 BI分析器交互使用说明。...

呼吸气泡层(v3.x版本)

当单击某个气泡点或鼠标移入气泡时,将触发数据请求并抛出临时变量,实现在单击或鼠标移入某个气泡时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 ...

梯形柱状图

当单击梯形柱状图的柱子时会触发数据请求,抛出变量,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参考 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布...

水平胶囊柱状图

当单击水平胶囊柱图的柱子时会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至...

单点柱状层(v3.x版本)

单点柱状层 子组件拥有交互配置,单击某个点时,触发数据请求,抛出回调值,实现在单击点时,动态加载不同点的数据。默认抛出所单击区域的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑...

分组柱状图

当单击分组柱状图的柱子时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至...

斑马柱状图

当单击斑马柱状图的柱子时,会触发数据请求抛出变量,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布...

双轴折线图

当单击双轴折线图的圆点时会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同圆点的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 z 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

事件仪表盘

当单击仪表盘内的事件时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同事件的数据。默认抛出数据中的 id 和 context 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到...

气泡图(v3.0以下版本)

当单击气泡图的气泡时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同气泡的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑...

区域热力层(v3.x版本)

区域热力层 子组件拥有交互配置,单击某个区域或取消选中某个区域时,触发数据请求,抛出回调值,实现在单击某个区域或取消选中某个区域时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 adcode 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器...

Tab列表(v3.0及以上版本)

当单击Tab标签时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载标签的内容。默认抛出数据中的 id 和 content 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。...

基本柱图(v3.0以下版本)

当单击基本柱图的柱子时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 组件回调ID配置。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面...

自定义区域下钻层(v4.x版本)

可单击某个区域、双击某个区域或区域上钻时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击、双击、区域上钻时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 adcode 和 treeID 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 ...

自定义区域下钻层(v3.x版本)

可单击某个区域、双击某个区域、区域上钻时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在单击、双击、区域上钻时,动态加载不同区域的数据。默认抛出所单击区域的 adcode 和 treeID 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 ...

基本柱状图(v3.0及以上版本)

当单击基本柱状图的柱子时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图...

梯形柱状图(v3.0及以上版本)

当单击梯形柱状图的柱子时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参考 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图...

分组柱状图(v3.0及以上版本)

当单击分组柱状图的柱子时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同柱子的数据。默认抛出数据中的 x、y 和 s 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图...
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