Push推送Demo

V3.1 SDK Push方式新增文档样例代码 Push 推送数据方式,主要是预先生成符合我们规定格式的待推送数据集合,最后在调用Push方法时,将这些数据集合一次性批量推送到应用中。注意 推送的数据集合必须要符合我们规定的数据集合格式才行,可...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

使用OBS推RTS流(基于WHIP协议)

若需要使用RTMP,FLV,HLS拉流时需执行以下配置:rtc-push.ialicdn.com 开启旁路推功能,rtmp-push.ialicdn.com 作为旁路推域名,传统直播的播放域名需配置为 rtmp-pull.ialicdn.com 。在播放域名 rtmp-pull.ialicdn.com 配置音频AAC...

旭日图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 水平生长、垂直生长、缩放渐入 和 划动进入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:旭日图组件的...

视频截帧

动画制作与游戏开发:动画师和游戏开发者可能会从视频中抓取特定帧作为角色动作的关键帧,用于构建动画序列或者游戏中的角色动作资源。视频分析与监控:在安防监控、运动分析等领域,通过截取视频中的关键帧进行细节查看和数据分析。例如,...

模型查看器

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 相机 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请选择单击 相机 位置及动画设置...

连麦场景中监听推流回调

主播发起直播或连麦后,如果您需要监听流是否被成功推至CDN直播平台,可通过本文了解推至CDN直播是否成功的回调说明。操作步骤 在视频直播控制台应用管理中配置旁路推至阿里云直播,并设置直播播放域名(例如 pull.xyz.com ),具体...

饼图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 水平生长、垂直生长、划动进入、缩放渐入 和 渐隐渐现,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:饼...

模型查看器

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请单击画布中的模型组件右上角的 图标...

轮播列表

图表样式 轮播列表是表格组件的一种,支持各行各列的样式和内容的自定义配置,支持列表内容的超链接配置,同时支持图片格式的列表内容,能够使用轮播动画的方式,将数据信息以列表的形式清晰地展示在数据看板上。样式面板 搜索配置:单击 ...

模型加载器

停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为object类型,包含的字段有模型分组id、偏移量、偏移方向和持续时间。分组展开模型 分组展开模型,动作传入数据为array类型,包含的字段有模型分组id、偏移...

呼吸气泡层(v4.x版本)

图表样式 呼吸气泡层是基础平面地图 4.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...

服务端集成

直播推拉流配置 live_stream:#推流域名 push_url:push.*.vip#拉流域名 pull_url:pull.*.vip#推流对应的authkey push_auth_key:zJl4*#拉流对应的authkey pull_auth_key:mDZs*app_name:live auth_expires:604800 push_url:推流域名 pull_url:...

服务端集成

直播推拉流配置 live_stream:#推流域名 push_url:push.*.vip#拉流域名 pull_url:pull.*.vip#推流对应的authkey push_auth_key:zJl4*#拉流对应的authkey pull_auth_key:mDZs*app_name:live auth_expires:604800 push_url:推流域名 pull_url:...

地图组件

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请选择单击 位置及动画设置,进入沉浸...

飞线层(v4.x版本)

动画类型:选择飞线的动画类型,包括 同步 和 随机。发光效果:设置飞线的发光效果,包括泛光半径和发光强度。衬线样式:设置飞线下衬线的样式,包括衬线的线型、线宽和颜色。线头样式 设置飞线线头的样式。单击 线头样式 左侧的 图标,可...

模型加载器

停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为object类型,包含的字段有模型分组id、偏移量、偏移方向和持续时间。分组展开模型 分组展开模型,动作传入数据为array类型,包含的字段有模型分组id、偏移...

实时直播:将延时降低至200~400ms

例如:推接收域名为 push.example.com ,其关联的播放域名为 pull.example.com ,需注意:推接收域名和其关联的播放域名均不能开启实时直播(RTS 2.0)。内部推将不会收取推费用。(可选)基于推后的流配置媒体处理服务 完成推...

Link Visual设备端开发-Linux SDK

lv_start_push_streaming_cb 接口名称 接口详情 描述 lv_start_push_streaming_cb typedef int(lv_start_push_streaming_cb)(int service_id,lv_stream_type_e type,const lv_stream_param_s*param)回调函数,通知视频播放链路已经建立成功...

基于GitHub公开事件数据集的离线实时一体化实践

deletions BIGINT COMMENT '代码减少行数',changed_files BIGINT COMMENT 'pull request 改变文件数量',push_size BIGINT COMMENT '提交数量',push_distinct_size BIGINT COMMENT '不同的提交数量',hr STRING COMMENT '事件发生所在小时,...

基于GitHub公开事件数据集的离线实时一体化实践

deletions BIGINT COMMENT '代码减少行数',changed_files BIGINT COMMENT 'pull request 改变文件数量',push_size BIGINT COMMENT '提交数量',push_distinct_size BIGINT COMMENT '不同的提交数量',hr STRING COMMENT '事件发生所在小时,...

模型加载器

模型加载器支持独立的样式和数据配置,包括模型加载器的动画配置、样式配置和阴影设置等样式配置。本文介绍模型加载器配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 图层的样式和数据。...

常见问题汇总

4.禁止强制推送后,依然使用git push-f的。5.设置有推送规则。6.设置有IP白名单。7.本地分支落后于远端分支。8.git一些其他情况。9.没有权限。标题:Java开发规约检测如何开启增量扫描 回复:1、代码提交触发是全量,2、合并请求触发是增量...

三维模型常见问题

动画ID:具备动画的模型,用于调用特定的动画片段。常用的三维建模工具有哪些?常用工具有如下几种:3d max c4d maya blender 关于三维建模(适用Web三维引擎)的建议有哪些?尽量使用blender进行建模。建模比例需要与真实世界1:1。单个...

多点位模型

动画速率:动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。循环模式 设置模型动画播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率 拖动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。交互:...

翻牌器

动画效果 您可以在 动画效果 区域,进行如下操作:动画类型:设置动画类型,包括滚动和翻牌效果。过渡时长:设置动画的过渡时长。条件格式 您可以在 条件格式 区域,进行如下操作:请选择系列:添加到 指标/度量 区域的度量项均可选择。...

Push-高级推送

操作 访问级别 资源类型 条件关键字 关联操作 mpush:Push Write 全部资源*无 无 请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 AppKey long 是 AppKey 信息。23267207 PushType string 是 推送类型。取值:MESSAGE:表示消息。NOTICE:表示通知。...

多点位模型

动画速率:动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。循环模式 设置模型动画播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率 拖动滑块设置多点位模型加载的模型动画速率,取值范围为-1.5~1.5。交互:...

玉珏图

动画效果:动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 缩放渐入、划动进入、水平生长 和 垂直生长。动画时长:组件动画效果的持续时间,单位为ms。扫光动画:设置当前图表的扫光动画样式,单击 图标控制扫光动画的显隐。...

3D柱状图

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...

雷达扫描

图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动滑块调整序列帧合成图片的列数值。纵向帧数;拖动滑块调整序列帧合成...

雷达扫描

图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动滑块调整序列帧合成图片的列数值。纵向帧数;拖动滑块调整序列帧合成...

雷达扫描

图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动滑块调整序列帧合成图片的列数值。纵向帧数;拖动滑块调整序列帧合成...

将 SVN 仓库迁移到 Git

示例如下:$git push target refs/remotes/git-svn:refs/heads/master 对于标准布局的 SVN 仓库,其分支和标签混杂在一起,用如下命令重命名标签,以便本地跟踪分支和标签有不同前缀,便于区分:$git for-each-ref-format="%(objectname)%...

三维折线图

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

人物动漫化

动画3D风(NEW):动画3D风格模拟动画3D的人物形象和质感,适合各种类型的写真照片。港漫风(NEW):港漫风格的能力比较综合,适合各种类型的照片。国画风(NEW):国画风格适合古装写真照,如汉服、唐装等,以全身照和半身照背景简约的...

服务端集成示例源码

配置推拉流信息 live_stream:push_url:push.*.vip pull_url:pull.*.vip push_auth_key:zJl4*pull_auth_key:mDZs*app_name:live auth_expires:604800 push_url:WebRTC(超低延时RTS2.0)推流域名 pull_url:WebRTC(超低延时RTS2.0)播放域名...

服务端集成示例源码

配置推拉流信息 live_stream:push_url:push.*.vip pull_url:pull.*.vip push_auth_key:zJl4*pull_auth_key:mDZs*app_name:live auth_expires:604800 push_url:WebRTC(超低延时RTS2.0)推流域名 pull_url:WebRTC(超低延时RTS2.0)播放域名...

计算层变量

ENABLE_MATERIALIZED_SEMI_JOIN 否 TRUE[TRUE|FALSE]优化查询计划过程中是否允许将SemiJoin成MaterializedJoin来实现。ENABLE_SEMI_JOIN_REORDER 否 TRUE[TRUE|FALSE]优化查询计划过程中是否允许将SemiJoin参与CBO Reorder优化。ENABLE_...

区域图(v4.0以下版本)

动画:图表的动画效果样式,可单击 图标开启或关闭动画效果。初始动画时长:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms...
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