性能优化建议

但有时需要从页面触发组件重新渲染,比如在页面上监听了 onPageScroll 事件,当事件触发时,需要通知对应组件重新渲染,此时的处理措施如下所示:/pages/index/index.js Page({ onPageScroll(e){ if(this.xxcomponent){ this.xxcomponent....

小程序页面介绍

页面重新渲染,需要在页面脚本中调用 this.setData 方法:<view>{{text}}</view><button onTap="changeText">Change normal data以上代码指定用户触摸按钮时,调用 changeText 方法:Page({ data:{ text:'init data',},changeText(){ this....

全局管理

全局节点可以帮助您在蓝图编辑器中,设置组件的初始化状态。本文介绍在蓝图编辑器中,配置全局节点的方法。添加 全局节点 到蓝图画布中,可...动作 更新所有组件数据 刷新数据看板,所有组件的所有数据接口重新请求数据,重新渲染,无参数。

条件渲染

对比 a:if 与 hidden a:if 中的模板可能包含数据绑定,所以当 a:if 的条件值切换时,框架有局部渲染的过程,用于确保条件块在切换时销毁或重新渲染。此外,a:if 在初始渲染条件为 false 时,不触发任何渲染动作,当条件第一次变成 true 时...

5.数据展示和修改

这样字段发生变化时,ComponentA 会重新渲染,从而使 ComponentB 也重新渲染。静态数据和动态数据 有一些场景,组件需要的数据并不一定是实体对象的字段。比如文本组件,展示的文本内容可以是平台用户在搭建时设置的静态字符串,也可以是...

全局节点

全局节点可以帮助您在蓝图编辑器中,设置组件的初始化状态,并使用页面的回调ID和临时变量等。本文介绍在蓝图编辑器中,配置全局节点的方法。...更新全部组件 刷新可视化应用,所有组件的所有数据接口重新请求数据,重新渲染,无参数。

模板

说明:建议使用 template 方式引入模版片段,因为 template 会指定其作用域,只使用 data 传入的数据,如果 template 的 data 没有改变,该片段 UI 不会重新渲染。定义模板 使用 name 属性申明模板名,然后在内定义代码片段。index:int ...

页面

Page({ data:{ text:'init data',},changeText(){ this.setData({ text:'changed data' })},})上面代码中,在 changeText 方法中调用了 this.setData 方法,会导致页面的重新渲染。Page()Page()接受一个 object 作为参数,该参数用来指定...

列表渲染

保留关键字*this,代表列表项本身,并且它是唯一的字符串或者数字,比如当数据改变触发重新渲染时,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们重新被排序,而不是重新创建,这可以使组件保持自身状态,提高列表渲染效率。说明:如不提供 a:key...

组件对象

methods 自定义组件不仅可以渲染静态数据,也可以响应用户点击事件,进而处理并触发自定义组件重新渲染。methods 中可以定义任意自定义方法。说明 与 Page 不同,自定义组件需要将事件处理函数定义在 methods 中。components/counter/index...

Web前端接入相关问题

您可以在调用NoCaptcha.setEnabled(true)方法后,执行reset()方法重新渲染滑动验证组件,来解决这个问题。刮刮卡怎样才算刮开?您鼠标轨迹经过的区域覆盖两个待刮出元素的80%以上即可触发验证请求。刮刮卡交互验证是否可以配置其中待刮出...

Link Visual SDK更新记录

支持播放器返回原始码流数据 优化音视频同步性 播放器流类型获取新增无连接类型 支持画面宽高超过4096像素的视频渲染 修复设备录像按时间点播从上个文件切到下个文件时可能出现的下个文件开头会快放的问题 2023-12-7 Link Visual视频Media ...

视图层

比如当数据改变触发渲染重新执行渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们重新被排序,而不是重新创建,确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。如果明确知道列表是静态,或者不关注其顺序,则可以选择忽略。...

AliRtcEngine接口

注意 该接口只可以在joinChannel之前调用,通信中不可以重新设置,在调用LeaveChannel后可以重新设置。setAutoPublishSubscribe:设置是否自动发布或自动订阅。public abstract int setAutoPublishSubscribe(boolean autoPub,boolean ...

AliRtcEngine接口

注意 该接口只可以在加入频道之前调用,会议中不可以重新设置,离开频道后可以重新设置。isAutoPublish:查询当前是否为自动发布模式。bool isAutoPublish()返回说明 true表示自动发布,false表示手动发布。configLocalCameraPublish:设置...

AliEngine

通过阅读本文,您可以了解到Windows SDK的AliEngine接口...说明 该接口只可以在加入频道之前调用,会议中不可以重新设置,离开频道后可以重新设置。CreateChannel:创建一个AliEngine子频道实例。AliEngine*CreateChannel(const char*extras);...

AliRtcEngine接口

重要 该接口只可以在加入频道之前调用,会议中不可以重新设置,离开频道后可以重新设置。isAutoPublish:查询当前是否为自动发布模式。(BOOL)isAutoPublish;返回说明 YES表示自动发布,NO表示手动发布。configLocalCameraPublish:设置是否...

数据结构

该模式下SDK推横屏流,始终以设置的分辨率宽和高中较大的值作为输出视频的宽,较小值作为输出视频的高 AliEngineRenderMode 渲染模式。枚举名 描述 AliEngineRenderModeAuto 自动。AliEngineRenderModeStretch 拉伸填充视图,不保持视频...

地图组件

模型查看器是基于DataV团队自研webgl可视化渲染引擎datav.vangogh的三维动画模型加载器。组件支持加载gltf和glb格式模型、PBR贴图、实例化mesh解析、沉浸式动画编辑器、选择多种光源和后期特效配置。本文介绍模型查看器各配置项的含义。...

集成HarmonyOS NEXT播放器SDK

通过阅读本文档,您可以了解鸿蒙HarmonyOS NEXT播放器SDK的集成方法与测试Demo。该SDK的大部分API设计方式与 Android端播放器SDK 类似。功能清单 当前版本的主要功能如下:分类 功能 说明 播放协议与格式 直播播放 支持常见的RTMP、HLS、...

基础录制

短视频SDK提供基础视频录制,同时支持添加配乐,变速录制,人脸贴纸等录制效果。版本支持 版本 是否支持 专业版 支持 标准...还需要监听UIApplicationDidBecomeActiveNotification事件,当进入Active状态后调用startPreview方法重新开启预览。

弹性裸金属服务器概述

弹性裸金属服务器是阿里云通过自研芯片、自研Hypervisor系统以及重新定义服务器硬件架构等软硬件技术打造的深度融合了物理机和虚拟机特性的创新型计算产品。弹性裸金属服务器开创了一种新型的云服务器形式,它能与阿里云产品家族中的其他...

词云

说明 当选择 自定义 时,您可以在下方 图形 配置项中自定义设置一个图片URL地址或base64,词云中的词语只渲染图片的深色部位,浅色的部位如白色区域不渲染词图语。当使用图片的URL地址时,图片的大小不宜过大,不然图片加载时间过长。颜色 ...

图标散点层(v3.x版本)

动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如图标散点层配置了API数据源为 https://api.test ,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 ...

远程双录

fist video frame has been rendered-(void)didFirstVideoFrameRendered:(UIView*)renderView forFeed:(ARTVCFeed*)feed { } 某个 feed 停止渲染的回调。(void)didVideoViewRenderStopped:(UIView*)renderView forFeed:(ARTVCFeed*)feed { ...

矢量散点层(v3.x版本)

动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如矢量散点层配置了API数据源为 https://api.test ,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 ...

词云

说明 当选择 自定义 时,您可以在下方 图形 配置项中自定义设置一个图片URL地址或base64,词云中的词语只渲染图片的深色部位,浅色的部位如白色区域不渲染词图语。当使用图片的URL地址时,图片的大小不宜过大,不然图片加载时间过长。颜色 ...

数字人流媒体服务AndroidSDK

}/将视频裸数据渲染至TransparentSurfaceView上面 private final AliRtcEngine.AliRtcVideoObserver mVideoObserver=new AliRtcEngine.AliRtcVideoObserver(){@Override public boolean onRemoteVideoSample(String callId,AliRtcEngine....

AliEngineEventListener

说明 当参数error为16908812或33620229时,您需要先释放实例,重新创建SDK实例,再调用JoinChannel加入频道。msg const char*错误说明。OnBye:被服务器踢出或者频道关闭时的回调。void OnBye(int code);参数 类型 描述 code int onBye类型...

Echarts 雷达图

渲染引擎:设置雷达图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

Echarts 雷达图

渲染引擎:设置雷达图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

仪表盘

说明 若您修改了配置内容,系统将会重新生成复制链接。管理仪表盘 新增仪表盘 登录 数据管理DMS 5.0。在顶部菜单栏中,选择 集成与开发(DTS)>数据应用>数据分析。说明 若您使用的是极简模式的控制台,请单击控制台左上角的 图标,选择 ...

区域翻牌器(v3.0以下版本)

说明 该配置项为一个数组,可配置多个系列,编辑器将遍历数据,使数据通过一个或多个系列配置循环渲染。若需要自定义某些数据为特定样式,则需要手动对数据进行排序。系列名:数据系列的命名,可自定义。为空时,系统会将组件数据中的 s ...

轮播列表

说明 该配置项为一个数组,可配置多个自定义列,编辑器会遍历数据,使数据通过一个或多个自定义列配置循环渲染。若需要自定义某些数据为特定样式,则需要手动对数据进行排序。参数 说明 列字段名 自定义列所对应的字段名,需要与数据中的 ...

发布说明

V3.33.0 功能更新 优化编辑自定义渲染的功能。修复部分已知问题。V3.32.0 功能更新 支持BitCode。视频合拍支持实时合成。视频导出支持边合成边上传。修复部分已知问题。V3.31.0 功能更新 字幕背景新增圆角能力。编辑模式新增镜像能力。优化...

Echarts 极坐标堆叠柱图

渲染引擎:设置扇形图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

Echarts 单轴气泡图

渲染引擎:设置气泡图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

Echarts 24时折线图

渲染引擎:设置折线图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

Echarts 单轴气泡图

渲染引擎:设置气泡图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击右侧的 眼睛 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左...

Echarts 24时折线图

渲染引擎:设置折线图的渲染引擎。包括 canvas 和 svg。图例:单击 图标显示图例样式。水平位置:单击下拉列表,选择图例标记和文本的对齐方式。自动:默认 自动,根据组件的位置和朝向决定。左对齐:当图形在文字左边时,为 左对齐。居中...
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