接入 mPaaS 小程序

本文的视频中介绍了 mPaaS 小程序以及在 Android 和 iOS 开发过程中如何接入 mPaaS 小程序。mPaaS 小程序介绍 在 Android 开发中接入 mPaaS 小程序并实现启动 在 iOS 开发中接入 mPaaS 小程序并实现启动

总览

原生 AAR 接入方式是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件即可将 mPaaS 集成到开发者的项目中。该方式降低了开发者的接入成本,能够让...

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原生 AAR 接入方式是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件即可将 mPaaS 集成到开发者的项目中。该方式降低了开发者的接入成本,能够让...

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原生 AAR 接入方式 是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件,或者直接通过 Maven 的 pom 和 bom,即可将 mPaaS 集成到开发者的项目中来...

接入方式简介

原生 AAR 方式 原生 AAR 接入方式 是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件,或者直接通过 Maven 的 pom 和 bom,即可将 mPaaS 集成到...

准备工作

Android 开发集成 开发工具建议使用Android Studio或IntelliJ IDEA CE。开发环境:安装Java,配置JAVA_HOME。建议Android SDK选择 30以上版本。H5页面 开发集成 开发工具:建议使用VScode、WebStorm或其他前端开发IDE。开发环境:安装Node....

应用启动速度分析

Android 开发 1.接入移动分析组件 移动分析支持原生 AAR 接入、mPaaS Inside 接入和组件化接入(Portal&Bundle)三种接入方式。但是,目前只有基于 mPaaS 框架的应用才能使用 SDK 中封装的接口来统计应用启动速度。参见 Android 接入文档 ...

Android Studio 创建应用

该过程主要分为四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以跳过本教程,直接 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开 Android ...

安装Android SDK

已安装Android开发环境。更多信息,请参见 Android官网 和 Android Studio。日志服务Android SDK支持Android 4.0及以上版本。您可以执行 adb shell getprop ro.build.version.release 命令检查您已安装的Android版本。安装SDK 创建Android...

Android Studio 创建应用

该过程主要分为四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以跳过本教程,直接 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开 Android ...

Android Studio 中创建原生工程

整个原生工程的创建过程主要分为以下四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以直接跳转到 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开...

Android Studio 创建原生工程

该过程主要分为以下四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以直接跳转到 在 mPaaS 控制台创建应用。前提条件 在开始创建工程之前,...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

mPaaS 小程序提示“网络不给力,请稍后再试”

问题描述 Android 开发者在完成小程序接入后,尝试在应用中打开小程序时,容器页面显示错误提示“网络不给力,请稍后再试”。常见原因 mPaaS 在打开一个小程序应用前,首先需要获知该小程序包的基本信息,因此客户端会主动通过 mPaaS 的 ...

产品优势

生态支持 阿里云游戏平台向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、内容渠道商(视频网站、内容终端厂商)等多类泛游戏客户提供不同的服务,并与优质游戏开发运营商合作,建立云游戏完整生态,助力各类客户协同发展。内容支持:阿里云游戏...

Android端OkHttp框架场景下接入阿里云公共DNS Android...

随着OkHttp的不断成熟,越来越多的Android开发者使用OkHttp作为网络框架。相比于通用方案,OkHttp+阿里云公共DNS Android SDK有以下两个主要优势:实现简单,只需通过实现DNS接口即可接入阿里公共DNS域名解析服务。通用性强,该方案在HTTPS...

mPaaS 插件发布说明

本文提供了 mPaaS 在 iOS 和 Android 开发环境下提供的开发插件的版本发布信息。移动开发平台(mPaaS)提供了 Android 应用开发环境下的 Android Studio mPaaS 插件,以及 iOS 应用开发环境下的 Xcode mPaaS 插件和 mPaaS Xcode Extension ...

Paho-MQTT Android接入示例

Android开发相关教程,请查看Android Studio官方文档。安装Paho Android Client 创建一个新的Android工程。重要 在应用 build.gradle 文件中的 targetSdkVersion 需要小于或等于30。若不符合要求,请进行修正。在gradle文件中,添加Paho ...

什么是阿里云游戏平台

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来良好的游戏体验,多样化的...

卡顿分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启卡顿监控。更多信息,参见 Android 性能日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启卡顿监控。更多信息,参见 ...

卡死分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启卡死监控。更多信息,参见 Android 性能日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启卡死监控。更多信息,参见 ...

闪退分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启闪退监控。更多信息,参见 Android 闪退日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启闪退监控。更多信息,参见 ...

报活分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。记录报活日志。根据 SDK 版本,参见 添加报活日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。记录报活日志。根据 SDK 版本,...

Unity框架最佳实践

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和...

产品架构与功能特性

内容中心:定位于游戏内容的运行支持,帮助您完成游戏测试、算力评估、存档和版本管理等,支持开发者快速开发游戏,加速游戏发布。运营中心:定位于游戏的运营管理,帮助您完成账号权限管理和运营资源管理。除上述基础功能外,云游戏还具备...

Android Things接入物联网平台

硬件设备 项目设备列表 下表中为室内空气检测所需的硬件设备:设备 设备图片 备注 NXP Pico i.MX7D 开发板 基于Android things系统1.0。如需更多帮助,请参见NXP Pico i.MX7D I/O官网接口文档:开发者指南。说明 该硬件可以用树莓派替代。...

Android App端开发

当您的自有App需要蓝牙辅助配网功能时,请根据本文档开发Android自有App中蓝牙辅助配网功能。前提条件 已完成控制台上产品开发工作,以及蓝牙辅助配网的设备端开发,请参见 设备端开发。创建一个自有App,详细操作请参见 创建自有App。选择...

设备端开发

您可以根据生活物联网平台的设备端SDK...功能开发文档:开发Link Visual的功能介绍 Link Visual设备端SDK文档:IPC(Linux)、IPC(Android)常见问题:Link Visual的常见问题$icmsDocProps={'productMethod':'created','language':'zh-CN',};

概述

使用Android语言开发产品时,您可使用物联网平台提供的Android SDK,简化开发过程,使设备快速接入物联网平台。本章简要介绍Android SDK的使用说明和功能介绍。使用说明 Android SDK分为 Paho-SDK 和 Link SDK 两个系列。Paho-MQTT Android...

消息推送常见问题

实现 PUSH 通知栏消息,对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志...

常见问题

实现 PUSH 通知栏消息,对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志...

证件识别SDK

通过阿里云视觉智能开放平台提供的创新型证件识别技术,可实现证件高效识别。说明 阿里云视觉智能开放平台各类目视觉AI能力SDK接入、接口使用或问题咨询等,请通过钉钉群(23109592)...AndroidAndroid集成开发指南。iOS:iOS集成开发指南。

滤镜SDK

提供8种滤镜效果,正常,活力,清新,美食,日系,美颜,薄荷,黑白。保证图片质量的前提下达到相应的滤镜效果。说明 阿里云视觉智能开放平台各类目视觉AI能力SDK接入、接口使用或...AndroidAndroid集成开发指南。iOS:iOS集成开发指南。

华为推送

其他问题 对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android 进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志 在手机拨号...

集成Android端播放器SDK

开发工具 推荐使用Android Studio,本文操作步骤基于Android Studio开发。下载地址:Android Studio。前提条件 本地集成SDK时,需要先下载Android端播放器SDK包(包含了播放器SDK及Demo源码),从V5.4.6.0版本开始Android端播放器SDK提供了...

快速集成

开发工具 推荐使用Android Studio,本文操作步骤基于Android Studio开发。下载地址:Android Studio。前提条件 已注册并获取包含播放器授权的License文件 AliVideoCert-*.crt。具体操作,请参见 获取License。本地集成SDK时,需要先下载...

快速开始

问题排查 不要使用非正规方式引入 apache-httpclient、apache-commons,具体参考 Android 应用开发者平台官方文档。不要使用非正规方式引入 NFC 系统相关的 SDK。确定没有继承任何 Application 相关的类,确定使用 ApplicationLike 代替。...

教程场景说明

事件 ID 和 属性 ID 在客户端开发和控制台操作中都会用到,因此,Android 和 iOS 的开发者,以及控制台操作人员需要事先商定这些 ID。教程中假定:事件 ID:PayResults。属性 ID:pay_time、user_id、payment_method。自定义属性的 ID 不能...

java_lang_UnsatisfiedLinkError

Android NDK:Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it./home/mqc/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85:*Android NDK:Aborting.Stop.步骤二:编写 Java 代码 建立一个Android应用工程...

Flutter接入阿里云公共DNS Android/iOS SDK实践方案

在实际的项目开发中主要有以下2种实践场景:普通场景 整个Flutter项目全部由Dart实现,写一份代码可以运行在Android和iOS平台 混合开发模式 整个Android/iOS项目是将Flutter作为module集成在项目中,通过MethodChannel实现两端的相互调用 ...
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