设计模式与范式 --- 行为型模式(模板方法模式)

设计模式与范式 --- 行为型模式(模板方法模式)

写在前定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。实际上是封装了一个固定流程,该流程由几个步骤组成,具体步骤可以由子类进行不同实现,从而让固定的流程产生不同的结果。其实就是类的继承机制,但它却是一个应用非常广泛的模式。本质:抽...

设计模式与范式 --- 行为型模式(观察者模式)

设计模式与范式 --- 行为型模式(观察者模式)

写在前观察者模式定义:在对象之间定义一个一对多的依赖,一个主题对象(Subject)依赖多个观察者对象(Observer)。当主题对象发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe)...

设计模式与范式 --- 行为型模式(策略模式)

写在前在实际的项目开发中,策略模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的 if-else 或 switch 分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。工厂模式是解耦对象的创建和使用,观察者模式是解耦观察者和被观察者。策略模式跟两者类似,也能起到解耦...

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