【Java设计模式 面向对象设计思想】五 多用组合少用继承编程

【Java设计模式 面向对象设计思想】五 多用组合少用继承编程

我们经常会听到说多用组合少用继承,但是拜托,继承是面向对象四大特性之一啊,为什么地位反不如组合了呢,为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承?围绕这三个问题进行以下讨论为什么不推荐使用继承先说结论:继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间...

【Java设计模式 面向对象设计思想】四 基于接口而非实现编程

了解了抽象类和接口后,再来了解一下面向对象语法和特性的一些最佳使用原则:基于接口而非实现编程,从本质上来看,接口就是一组协议或者约定,是功能提供者提供给使用者的一个功能列表。接口在不同的应用场景下会有不同的解读,比如服务端与客户端之间的接口,类库提供的接口,甚至是一组通信的协议都可以叫...

设计模式 - 漫谈软件编程背后的系统化思维

设计模式 - 漫谈软件编程背后的系统化思维

组合思维Unix 操作系统诞生于 20 世纪 60 年代,经过几十年的发展,技术日臻成熟。在这个过程中,Unix 独特的设计哲学和美学也深深地吸引了一大批技术开发人员,他们在维护和使用 Unix 的同时,Unix 也影响了他们的思考方式和看待世界的角度。Unix 哲学是一套基于 Unix 操作系统顶...

前端通用编程基础的设计模式之适配器

在本文中,我们将会介绍什么是适配器模式,它的优点和缺点,以及如何使用它来解决一些实际的问题。什么是适配器模式?适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式可以让原本不兼容的类能够协同工作,从而实现复用和...

前端通用编程基础的设计模式之责任链

在本文中,我们将会介绍什么是责任链模式,它的优点和缺点,以及如何使用它来解决一些实际的问题。什么是责任链模式?责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链传递,直到有一个处理者可以处理该请求为止。责任链模式可...

前端通用编程基础的设计模式之装饰器

在本文中,我们将会介绍什么是装饰器模式,它的优点和缺点,以及如何使用它来解决一些实际的问题。什么是装饰器模式?装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰器模式可以动态地为对象添加新的行为或者撤销已有...

前端通用编程基础的设计模式之装饰器

装饰器模式的定义装饰器模式是一种结构型设计模式,它可以在不改变原有对象的前提下,动态地扩展其功能。装饰器模式由两个基本组件组成:装饰器和被装饰对象。装饰器实现了被装饰对象的接口,并且持有一个被装饰对象的引用,从而能够动态地扩展其功能。装饰器模式的实现在JavaScript中,我们可以使用类或者函数来...

前端通用编程基础的设计模式之责任链

责任链模式的定义责任链模式是一种行为型设计模式,它可以将请求的发送者和接收者解耦,从而避免请求发送者和接收者之间的直接耦合关系。责任链模式由多个接受者对象组成,它们按照指定的顺序依次处理请求,如果其中某个接受者不能够处理该请求,则将请求传递给下一个接受者进行处理。责任链模式的实现在JavaScrip...

前端通用编程基础的设计模式之适配器

适配器模式的定义适配器模式是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作,从而增强了系统的灵活性和可复用性。适配器模式的实现在JavaScript中,我们可以使用对象字面量来实现适配器模式。下面是一个例子:var ...

前端通用编程基础的设计模式之观察者

在本文中,我们将会介绍什么是观察者模式,它的优点和缺点,以及如何使用它来解决一些实际的问题。什么是观察者模式?观察者模式(Observer Pattern)也被称为发布/订阅模式(Publish/Subscribe Pattern),是一种行为型设计模式。它定义了一种一对...

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