设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计(下)
16、中间人 Middle Man中间人负责处理委托给它的操作,如果一个类中有过多的函数都委托给其它类,那就是过度运用委托,应当 Remove Middle Man,直接与负责的对象打交道。17、狎昵关系 Inappropriate Intimacy两个类多于亲密,花费太多时间去探讨彼此的 priv...
设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计(上)
一、第一个案例如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那就先重构这个程序。在重构前,需要先构建好可靠的测试环境,确保安全地重构。重构需要以微小的步伐修改程序,如果重构过程发生错误,很容易就能发现错误。案例分析影片出租店应用程序,需要计算每位顾客的消费金额。包括三个类...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
设计模式代码相关内容
- 代码设计模式
- 代码学习设计模式
- 设计模式模板方法模式优缺点代码
- 设计模式状态模式优缺点代码
- 设计模式状态模式代码
- 设计模式中介者模式优缺点代码
- 设计模式迭代器模式优缺点代码
- 设计模式责任链模式优缺点代码
- 设计模式命令模式优缺点代码
- 设计模式享元模式代码
- 设计模式外观模式优缺点代码
- 设计模式装饰器模式代码
- 设计模式桥接模式优缺点代码
- 设计模式建造者模式优缺点代码
- 设计模式抽象工厂模式优缺点代码
- 设计模式原型模式代码
- 设计模式简单工厂代码
- 设计模式优化代码
- 设计模式interpreter代码
- 设计模式重构代码
- 设计模式备忘录模式代码
- 设计模式建造者模式代码
- 解锁设计模式面纱无懈可击代码
- 解锁设计模式面纱无懈可击代码工厂设计模式
- 外观设计模式代码
- 面向过程代码设计模式
- 设计模式代码相结合
- 设计模式uml代码
- 设计模式适用场景优缺点代码示例
- 设计模式通俗代码