设计模式 - 六大设计原则之ISP(接口隔离原则)
@[toc]概述接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP),要求尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含相关的方法。接口隔离是为了高内聚、低耦合。 在实际的开发中,通常都是先定义好需要开发的接口,并由各个服务去实现。 但是如果没有经...
设计模式之禅之六大设计原则-接口隔离原则
接口隔离原则一:什么是接口?● 实例接口(Object Interface) ---->Person zhangSan=new Person()产生了一个实例,这个实例要遵从的标准就是Person这个类,Per...
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