前缀和算法题(区间次方和、小蓝平衡和、大石头的搬运工、最大数组和)
一、前缀和的原理和特点 prefix表示前缀和,前缀和由一个用户输入的数组生成。对于一个数组a[](下标从1开始),我们定义一个前缀和数组prefix[],满足: prefix有一个重要的特性,可以用于快速生成pre...
C++前缀和算法的应用:石头游戏 VIII 原理源码测试用例
本文涉及的基础知识点C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频题目Alice 和 Bob 玩一个游戏,两人轮流操作, Alice 先手 。总共有 n 个石子排成一行。轮到某个玩家的回合时,如果石子的数目 大于 1 ,他将执行以下操作:选择一个整数 x > 1 ....
C++前缀和算法:合并石头的最低成本原理、源码及测试用例(二)
旧版代码template<class T> void MinSelf(T* seft, const T& other) { *seft = min(*seft, other); } class Solution { public: int mergeStones(vector&l...
C++前缀和算法:合并石头的最低成本原理、源码及测试用例(一)
本文涉及的基础知识点C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频动态规划,日后完成。题目有 n 堆石头排成一排,第 i 堆中有 stones[i] 块石头。每次 移动 需要将 连续的 k 堆石头合并为一堆,而这次移动的成本为这 k 堆中石头的总数。返回把所有石头合并成一...
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