Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动

原文:Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动   如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Fl...

【Silverlight】Bing Maps学习系列(七):使用Bing Maps的图片系统(Tile System)

 目前包括微软必应地图在内的几乎所有在线电子地图(如:Google Maps等)都事先对地图图片(Tile)进行预处理,通过特定的算法将预处理过后的图片进行无缝的拼接,建立一套统一有规律、标准的地图映射系统。Bing Maps地图映射、坐标系以及地图Tile编码体系映射,统称为必应地图图片系统(Bi...

Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动

  如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的。在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系。   ...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。