lua变量、数据类型、if判断条件和数据结构table以及【lua 函数】

lua变量、数据类型、if判断条件和数据结构table以及【lua 函数】

一、lua变量【 全局变量和局部变量和表中的域】Lua 变量有三种类型:全局变量和局部变量和表中的域。▪ 全局变量:默认情况下,Lua中所有的变量都是全局变量。▪ 局部变量:使用local 显式声明在函数内的变量,以及函数的参数,都是局部变量。在函数外即使用local去声明,它的作用域也是当前的整个...

问一下我如果广播一个变量(二元组,数据长度在一万)想获取这个广播变量的数据,需要变成将这个变成map数据结构获取,还是自己写给二分搜索快

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Go语言核心编程 - 数据结构和算法

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5、对变量在栈上存储顺序,及函数返回值与参数在栈上存放顺序的思考(3)

我想接着讨论一下,如果是数组,那么他与其它变量在栈上是如何分配存储顺序的。 我们已经知道,栈是从高地址到低地址生长,而数组是从低地址到高地址生长,那么,这两种不同的生长方式如何相容呢?于是我们设计如下程序。 #include "iostream" using namespace&...

4、对变量在栈上存储顺序,及函数返回值与参数在栈上存放顺序的思考(2)

 2)接下来,我们将讨论第二个问题,那就是函数返回值与参数在栈上存放顺序。 我们设计如下程序: #include "iostream" using namespace std; int test(int a, int b...

3、对变量在栈上存储顺序,及函数返回值与参数在栈上存放顺序的思考(1)

    一直以来,在思考函数调用中,其参数,返回地址的关系。在以前的一篇文章中,也曾看到过这种关系:     函数在堆栈中的分布情况是,地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段。[1] 于是,我进...

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