Net设计模式实例之状态模式(State Pattern)(1)

一、状态模式简介(Brief Introduction) 状态模式(State Pattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 二、解决的问题(What To Solve) 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判...

Net设计模式实例之解释器模式(Interpreter Pattern)(1)

一、解释器模式简介(Brief Introduction) 解释器模式(Interpreter Pattern),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。使用了解释器模式,可以很容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,可以使用继承...

Net设计模式实例系列文章总结

1         什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案。正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltal...

Net设计模式实例之组合模式(Composite Pattern)(1)

一、组合模式简介(Brief Introduction) 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。   二、解决的问题(What To Solve) 解决整合与部分可以被一致对待问题。 三、组合模式分析(Analy...

Net设计模式实例之组合模式(Composite Pattern)

一、组合模式简介(Brief Introduction) 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。   二、解决的问题(What To Solve) 解决整合与部分可以被一致对待问题。 三、组合模式分析(Analy...

Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)

一、单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。 二、解决的问题(What To Solve...

Net设计模式实例之工厂方法模式( Factory Method Pattern)

一、工厂方法模式简介(Brief Introduction) 工厂方法模式(Factory Method Pattern),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类中。 二、解决的问题(What To Solve)    ...

Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

一、观察者模式简介(Brief Introduction) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 二、解决的问题(What To Solve) 当一个对象的改变需要同时改变其他对象...

Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

一、简单工厂模式简介(Bref Introduction)        简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,...

Net设计模式实例之外观模式(Façade Pattern)

一、外观模式简介(Brief Introduction) 外观模式,为子系统的一组接口提供一个统一的界面,此模式定义了一个高层接口,这一个高层接口使的子系统更加容易使用。   二、解决的问题(What To Solve) 1、分离不同的两个层     ...

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