泡泡龙游戏开发实战教程(5):核心查找匹配算法
嗨!大家好,我是小蚂蚁。我们今天来继续学习泡泡龙游戏中最核心的东西:查找匹配算法。其实这也不算是什么新东西了,如果你有看过我的其它关于消除游戏的教程,应该会知道,消除游戏的查找算法就那么一个,不论何种类型的消除游戏,这个算法的核心是不变的,只不过会根据不同类型的消除稍作调整而已。所以,如果你之前对查...
游戏开发要学哪些算法? 400 报错
游戏开发要学哪些算法? 400 报错 本人未毕业,去面游戏公司,面试官让我吃透算法再来。请问游戏常用算法要掌握哪些,基本的,必须掌握的。
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之六】使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据加密!
上一篇介绍了,如何使用Cocos2dX自带的CCUserDefault 存储游戏数据,那么Himi也提到此方式保存的为xml格式并且数据明文显示=。 =,这个对于我们开发者来说太暴漏了有木有! so~本篇Himi分享如何使用经典Base64算法对CCUserDefault进行数据加密! OK,关于b...
游戏开发经常使用算法概述
游戏开发属于软件开发中的一种。但又是很特殊的一种。 游戏开发差点儿能够用到软件设计中的不论什么一种算法,不论什么一种设计模式,不论什么一种编程思想,较普通的软件开发,难度相对要大一些。 游戏差点儿模拟出一个完整的世界。 以下是我收集的一些经常使用的算法、设计模式及变成思想。欢迎拍砖和补充。 一 算法...
Silverlight C# 游戏开发:资源的处理,图像算法(一)
这是一篇暴力的内容,所讲之主题虽然可以为Silverlight游戏开发解决一些问题,但是同样也会带来新的其他问题,于是,有意思的事情出现了,到底该怎么选择呢?还是依据你的项目进行选取吧,本文纯粹使用代码方式编程,请准备好Visual Studio,不需要Expression。 游戏开发在开始的时...
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之六】使用BASE64算法对COCOS2DX自带CCUSERDEFAULT游戏存储数据编码加密!
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