基于C#的ArcEngine二次开发54:IStatusBar状态栏接口的使用

基于C#的ArcEngine二次开发54:IStatusBar状态栏接口的使用

1 IStatusBar2 Panes解析在状态栏中有以下标准panes:正常情况下,只显示main (0), animation (1), position (2), and page position (4) panes are visible (0 + 1 + 2 + 4 = 7);如果想显示...

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(三)

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(三)

4 空间关系运算4.1 IRelationalOperator4.1.1 基本接口关系运算符比较两个几何,然后返回一个布尔值,指示是否存在所需的关系。一些关系要求输入几何形状具有相同的尺寸,而其他关系则具有更灵活的尺寸约束。大多数预定义的关系运算符是互斥的Clementini运算符。4.1.2&nb...

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(二)

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(二)

3 空间拓扑运算之前的文章:基于C#的ArcEngine二次开发22:要素拓扑检查3.1 概述拓扑关系是指描述地理对象的空间位置关系要点说明:拓扑要求在同一要素集下的要素类之间的关系的集合,故要参与拓扑运算的所有要素类,必须在同一要素集内【即必须具有相同的空间参考】每个要素集只能参与一个拓扑,但是一...

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(一)

基于C#的ArcEngine二次开发42:空间分析接口及分析(ITopologicalOperator / IRelationalOperator / IProximityOperator)(一)

1 空间查询1.1 ArcEngine的三种游标更为详细的分析参见之前的文章:基于C#的ArcEngine二次开发37:循环查询过程的内存管理与性能优化1.2 基于属性的查询1.2.1 查询方式字符型查询使用LIKE进行模糊查询数值型采用 > >= < <= + - * /多...

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)

2.3.4 ISpatialReferenceFactory.CreateParameterpublic IParameter CreateParameter (int parameterType);从 esriSRParameterType, esriSRParame...

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(二)

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(二)

2. ISpatialReferenceFactory此接口已被ISpatialReferenceFactory3所代替,2.1 接口方法概览2.2 ISpatialReferenceFactory.CreateGeographicCoordinateSystempublic IGeogr...

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(一)

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(一)

空间参考是地理空间要素的重要属性,也是地理信息数据处理的关键要素;本文将对Arcengine中与地图投影相关的接口及方法进行系统而全面的分析,希望能为大家的工作和学习提供一定的帮助。主要介绍IGeographicCoordinateSystem,IProjectedCoordinateSystem和...

基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(二)

基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(二)

2.4&nbsp;IQueryFilter.WhereClause Property该属性允许指定一个表达式,其实就是一个sql语句,用来返回需要的要素;如你要获取面积大于1500的多边形,则应设置该参数为"AREA" &gt; 1500;查询语法因使用的数据库而异,应用程序可以使用工作区上的ISQ...

基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(一)

基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(一)

1. ISpatialFilter接口简介ISpatialFilter是一个包含空间和属性限制的QueryFilter,可以使用该过滤器进行要素的空间属性筛选:使用spatial filter执行空间查询,常作为IFeatureClass::Search、IFeatureClass::Select或...

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)

2.2.1 创建和存储的方法CreateFeature方法被用来在地理数据库中创建单个要素,它的作用是分配一个系统ObjectID (OID),即OIDField字段的值Store 方法将这个新特征存储到数据库中创建要素的基本过程为:要么是在点线面要素类,要么是在参与几何网络或拓扑构建的要素类中,创...

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