常见缓存算法和LRU的c++实现

对于web开发而言,缓存必不可少,也是提高性能最常用的方式。无论是浏览器缓存(如果是chrome浏览器,可以通过chrome:://cache查看),还是服务端的缓存(通过memcached或者redis等内存数据库)。缓存不仅可以加速用户的访问,同时也可以降低服务器的负载和压力。那么,了解常见的缓...

CYQ.Data V5 分布式缓存Redis应用开发及实现算法原理介绍

前言: 自从CYQ.Data框架出了数据库读写分离、分布式缓存MemCache、自动缓存等大功能之后,就进入了频繁的细节打磨优化阶段。 从以下的更新列表就可以看出来了,3个月更新了100条次功能: + View Code 其实更多的时间,是放在ASP.NET Aries 业务开发框架上,上里下外全部...

相册服务中的故事生成算法介绍

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Go语言核心编程 - 数据结构和算法

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神经网络概览及算法详解

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闲话缓存:算法

从前面的文章中,我们已经了解到了缓存设计的目标,缓存设计应该考虑的因素。今天我们来看看一系列缓存算法以及它们如何去解决问题的。同时,我们也会涉及到各种缓存算法的优缺点。 这里我并不想讨论与预取(pre-fetch)相关的算法,主要是考虑各种淘汰算法。因为相比于预取算法,淘汰算法具有更大的通用性,对缓...

缓存、缓存算法(转)

转自http://blog.jobbole.com/30940/ 命中: 当客户发起一个请求(我们说他想要查看一个产品信息),我们的应用接受这个请求,并且如果是在第一次检查缓存的时候,需要去数据库读取产品信息。 如果在缓存中,一个条目通过一个标记被找到了,这个条目就会被使用、我们就叫它缓存命中。所以...

缓存淘汰算法系列之2——LFU类

1. LFU类 1.1. LFU 1.1.1. 原理 LFU(Least Frequently Used)算法根据数据的历史访问频率来淘汰数据,其核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”。 1.1.2. 实现 LFU...

缓存淘汰算法系列之1——LRU类

缓存淘汰算法系列之1——LRU类 1. LRU1.1. 原理 LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。 1.2. 实现 ...

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