数据结构之栈、队列——算法与数据结构入门笔记(四)

数据结构之栈、队列——算法与数据结构入门笔记(四)

本文是算法与数据结构的学习笔记第四篇,将持续更新,欢迎小伙伴们阅读学习 。有不懂的或错误的地方,欢迎交流栈栈是一种线性数据结构,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶 (Top), 另一端称为栈底 (Bottom)。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(La...

用栈实现队列(java数据结构与算法)

用栈实现队列(java数据结构与算法)请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):实现 MyQueue 类:void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾int pop() 从队列的开头移除并返回元素int peek(...

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queue队列算法模板-附LeetCode每日一题题解:1823. 找出游戏的获胜者-题解-python && C++源代码

queue队列算法模板-附LeetCode每日一题题解:1823. 找出游戏的获胜者-题解-python && C++源代码

1823. 找出游戏的获胜者难度中等66收藏分享切换为英文接收动态反馈共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时...

SPFA(队列优化的Bellman-Ford算法)

SPFA(Shortest path faster algorithm)算法思想基于Bellman-Ford算法进行优化的方式是 在进行某一次松弛操作中 如果起点到一个点的距离不变 那么以这个点为中转点能到达的点距起点的距离不变如果这个点的距离发生了变化 就将这个点入队列 以求通过这个点中转的点距起...

假设以带头结点的循环单链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(不设头指针),试编写相应的入列和出列算法。

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义结构体类型,初始化链表 typedef int Datatype; typedef struct duilienode{ Datatype data; struct duilienode *ne...

用C++类和队列实现图搜索的广度优先遍历算法

用C++类和队列实现图搜索的广度优先遍历算法

广度优先遍历概念出现背景:求解节点间的最短路径,因为它的特点是 "搜到就是最优解"。定义:广度优先搜索(Breadth-First Search),又称作宽度优先搜索。BFS是一种完备策略,即只要问题有解,它就一定可以找到解。并且,广度优先搜索找到的解&#...

利用python的双向队列(Deque)数据结构实现回文检测的算法

#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # learn <<Problem Solving with Algorithms and Data Structures>> # Release 3.0 # chengang882 ...

利用Queue队列实现FIFO的算法

#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # learn <<Problem Solving with Algorithms and Data Structures>> # Release 3.0 # chengang882 ...

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