【UML】信息系统分析与设计知识点总结(下)

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5.3 架构分析5.4 构造用例实现(分析类图、顺序图、VOPC参与类类图、类图)顺序图所有类接受的消息就是职责附加章节对象图1、什么是对象图对象图(Object Diagram)描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。和类图一样,对象图对系统的静态设计或静态进程视图建模,对象图更注重...

【UML】信息系统分析与设计知识点总结(中)

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4.3 开发一个可以理解的需求(用例图)(1)识别参与者 关键词:边界 参与者:在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物理解系统的范围(2)识别用例用例的要点: 可观测→用例止于系统边界 结果值→用例是有意义的目标 系统执行→结果值由...

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