Visual C++ 时尚编程百例009(响应键盘)

按钮消息WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP 在CXXXDoc.h中添加变量CString Text; 在构造函数中初始化 Cvc1001Doc::Cvc1001Doc() {  // TODO: 在此添加一次性构造代码  Text=_T(""); } 右击CX...

【Visual C++】游戏开发笔记十二 游戏输入消息处理(一) 键盘消息处理

  相信大家都熟悉《仙剑奇侠传98柔情版》的人机交互方式,用的仅仅是键盘。在那个物质并不充裕的时代,一台配置并不高的电脑,一款名叫《仙剑奇侠传》的游戏,却能承载一代人对梦想的追逐。虽然在这十几年间,各种新潮的游戏层出不穷,但是《仙剑奇侠传98柔情版》,作为国产单机游戏无法被超越的传奇,已经...

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