自定义警告规则:企业电脑行为监控软件的Lua脚本编写

在企业环境中,监控员工电脑行为是确保信息安全和员工生产力的重要一环。电脑行为监控软件允许管理员跟踪用户活动并制定警告规则,以便在出现异常情况时立即采取措施。本文将介绍如何使用Lua脚本编写自定义警告规则,以监控关键行为并自动将监控到的数据提交到网站。编写Lua脚本 要编写自定义警告规则,我们需要了解...

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用TOLUA++编译PKG,从而创建自定义类让LUA脚本使用

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1259.html 此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使...

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cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境

    这篇教程是基于你的工程是cocos2d-x-lua的项目,我假设你已经完全驾驭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互调的一些原理。 我们的目的是要在lua中使用我们自己定义的类,并且这个类要导出到我们自己的module,意思...

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