23种设计模式,代理模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
代理模式是一种常用的软件设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这种模式创建具有原始对象相同接口的对象,从而使代理对象在访问者和目标对象之间作为一个中介。 代理模式的概念: 目标接口(Subject):一个接口,既被真实主题实现,也被代理类实现,这样代理就可以用来替代真实主题。 真...
【设计模式】代理模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代理扩展 | 相关设计模式 )
一、代理模式简介代理模式 : 为 其它对象 提供 一种代理 , 以 控制 对 这个对象 的访问 ;代理对象 在 客户端 和 目标对象 之间 起到 中介的作用 ;如 : 租客通过中介找房东租房子 , 房东将房子托管给了中介 , 房东是目标对象 , 但是租赁行为是中介来执行的 , 中介是代理类 , 租客...
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