[帮助文档] RedisLua脚本的基本语法与使用规范
云数据库Redis实例支持Lua相关命令,通过Lua脚本可高效地处理CAS(compare-and-set)命令,进一步提升Redis的性能,同时可以轻松实现以前较难实现或者不能高效实现的模式。本文介绍通过Redis使用Lua脚本的基本语法与使用规范。
[帮助文档] 在Tair中使用Lua脚本的基本语法与使用规范
云原生内存数据库Tair实例支持Lua相关命令,通过Lua脚本可高效地处理CAS(compare-and-set)命令,进一步提升Tair的性能,同时可以轻松实现以前较难实现或者不能高效实现的模式。本文介绍在Tair中使用Lua脚本的基本语法与使用规范。
[帮助文档] iOS热修复lua脚本说明
可以查找waxPatch教程,编写lua脚本,详情请参见阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf。阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf适用于移动热修复
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected
前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童鞋遇到Lua如下错误信息: 1 2 LUA ERROR: ...-BE0C-394432DDBA2B/xx.app/menuGameUI.lua:470: error in function 'addChi...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( ERROR IN FUNCTION ‘ADDCHILD’. ARGUMENT #2 IS ‘XX’; ‘CCNODE’ EXPECTED. )异常报错的方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1306.html 前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用LUA强转函数解决使用CCNODE报错或无法正常使用以及简单介绍 QUICK-COCOS2D-X 与 OPENQUICK 两款LUA免费开源框架
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1289.html Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问...
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