Python版飞机大战游戏的设计(二)-----游戏框架搭建

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敌机出场目标使用 定时器 添加敌机设计 Enemy 类01. 使用定时器添加敌机运行 备课代码,观察 敌机的 出现规律:游戏启动后,每隔 1 秒 会 出现一架敌机每架敌机 向屏幕下方飞行,飞行 速度各不相同每架敌机出现的 水平位置 也不尽相同当敌机 从屏幕下方飞出,不会再飞回到屏幕中1.1 定时器在...

Python:飞机大战游戏3:框架搭建

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一、总体目录明确主程序的指责实现飞机大战主程序类准备游戏精灵组二、明确主程序的指责2.1、一个主程序的 职责 可以分为两个部分:初始化 和 游戏循环2.2、根据明确的指责,设计 PlanGame 类如下:提示:根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长,如果某一个方法编写的太长,...

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