《HTML5游戏编程核心技术与实战》一2.4 坐标变换
本节书摘来异步社区《HTML5游戏编程核心技术与实战》一书中的第2章,第2.4节,作者: 向峰 责编: 杨海玲,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 坐标变换 HTML5游戏编程核心技术与实战在绘制图像的过程中,经常可能需要对图像进行旋转、缩放等变形处理,canvas也提供了...
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