Android实例剖析笔记(一)

开卷语       俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发。   &n...

Android实例剖析笔记(二)

 上篇文章分析了NotesList这个Activity,并着重剖析了其中的intent机制,本文将继续上篇未完的工作,以NotesList为实例介绍Android的菜单机制(尤其是动态菜单机制)。 简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context me...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

7 课时 |
1532 人已学 |
免费
开发者课程背景图

Android实例剖析笔记(三)

上一篇文章介绍了Android的菜单机制,并动手做了一个实验来探究动态菜单的实验机制。这一篇将重点介绍Activity的生命周期,通过一个简单的实验来摸索状态转换的机制,最后介绍NotePad中使用的自定义控件技术。 Activity的生命周期       Activi...

Android实例剖析笔记(四)

上篇文章介绍了Activity的生命周期,并通过一个实验来探索状态转换的机制,然后介绍了应用中使用的一个自定义控件。本文将继续分析NoteEditor这个类和以及Content Provider机制。 NoteEditor深入分析 首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一...

Android实例剖析笔记(五)

 这个系列的前四篇文章介绍了Android sdk中自带的NotePad程序,算是开了个头,这篇开始介绍Android sdk中自带的第二个示例程序—Snake(贪食蛇)。本文将主要介绍我对这个示例程序进行的一些修改。 游戏暂停/继续机制       由于原来...

Android实例剖析笔记(六)

 上一篇文章介绍了我对Snake这个示例程序进行的一些简单修改,从这一篇开始真正开始详细分析Snake的具体实现。       本文首先分析Snake的界面Layout实现,并通过一个实验来说明项目中使用的FrameLayout和RelativeLayout这...

Android实例剖析笔记(七)

上一篇文章分析了Snake的界面Layout实现,本文将关注游戏主界面这个View是如何实现的,并提出了我的一些困惑之处,希望有朋友能帮忙解惑。 Snake这个项目把主界面剖成界面UI和游戏逻辑两层,最基础的界面UI部分用父类TileView来表示,子类SnakeView是在TileView的UI基...

《Android实例剖析笔记》系列文章

1,Android实例剖析笔记(一) 2,Android实例剖析笔记(二) 3,Android实例剖析笔记(三)  4,Android实例剖析笔记(四)  5,Android实例剖析笔记(五)  6,Android实例剖析笔记(六)  7,Android实例剖...

Android实例剖析笔记(八)

上一篇文章分析了小游戏Snake的基本框架,本文将分析Android自带的另一个小游戏LunarLander,它与前者的“定时器+系统调用onDraw”架构相比,由于采用了“多线程+强制自行绘制”的架构思路,因而更为实用。 和Snake的比较       就界面Layo...

《Android实例剖析笔记》系列文章

Phinecos(洞庭散人) 专注于开源技术的研究与应用 《Android实例剖析笔记》系列文章 1,Android实例剖析笔记(一) 2,Android实例剖析笔记(二) 3,Android实例剖析笔记(三) 4,Android实例剖析笔记(四) 5,Android实例剖析笔记...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

社区圈子

mPaaS 移动开发平台
mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
149+人已加入
加入
相关电子书
更多
Android组件化实现
蚂蚁聚宝Android秒级编译—— Freeline
Android开发之多进程架构
立即下载 立即下载 立即下载