iOS开发CoreGraphics核心图形框架之八——层聚合
正常情况下,在使用CoreGraphics框架中的方法进行图形绘制时,每一闭合的图形都是一个独立的层,如果在绘制时添加了阴影效果,则通过阴影可以很明显的看到图形的分层情况,后绘制的图形在上层,先绘制的图形在下层,示例代码如下:-(void)drawRect:(CGRect)rect{.....
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(二)
三、CGShadingRef的应用 CGShadingRef的使用就不像CGGradientRef那么方便,其中方法解析如下://获取CGShadingRef在CoreGraphics框架中的idCFTypeID CGShadingGetTypeID(voi...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(一)
一、引言 关于颜色梯度渐变视图的创建,CoreGraphics框架中提供了两个类型CGShadingRef与CGGradientRef。CoreGraphics框架在绘制梯度渐变时,有两种绘制方式,分别为轴向绘制与径向绘制。轴向绘制是指确定两个点,起点与终点连接的直线作为梯度渐变的轴,...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间
一、引言 颜色的实质是表示颜色的二进制数据,如果没有确定的规则,则这些二进制数据完全没有意义。所谓色彩空间,即是表示这些颜色数据信息是如何解释的。同样的一张图片,在不同的色彩空间下,其渲染的模样将有很大的不同。在CoreGraphics框架中,与色彩相关的功能主要有CGCo...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文(二)
上面有提到,在创建PDF图形上下文时,可以设置一个信息字典,这个字典中常用的可以进行配置的键值如下://这个键是可选的 对应需要设置为字符串类型的值 表明文档作者kCGPDFContextAuthor//这个键是可选的 对应需要设置为字符串类型的值 表示生成文档的命名名称kCGPDFContextC...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文(一)
一、引言 在上一篇博客中,介绍了有关CGPath绘制路径的相关方法,其中在View视图的drawRect方法中,已经使用过上下文将Path路径绘制到当前视图上,上一篇博客只是抛砖引玉,本片博客将更深入的介绍下有关上下文的更多内容。关于接胡搜啊CGPath应用的...
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