iOS 在上下文中绘制图形
当iOS系统自动调用drawRect:方法时,iOS系统会创建并配置好一个图形的上下文环境,如同理解一篇文章中某个句子的意思需要了解这个句子的上下文环境一样,图形上下文环境即等同于这篇文章。在动笔绘图前,iOS 系统已经完成了所有的初始化和配置工作,可以通过UIGraphicsGetCurrentC...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(二)
二、使用代码创建PDF文件 如下示例代码演示了创建PDF文档的过程:-(void)creatPDF{ //绘图上下文 CGContextRef pdfContext; CFStringRef pa...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(一)
一、渲染已有的PDF文档 在CoreGraphics框架中,有两个类型与PDF文档的渲染有关,分别为CGPDFDocumentRef与CGPDFPageRef。其中,CGPDFDocumentRef对应整个PDF文档,里面封装了许多文档相关的信息,CGPDFPageRef对...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之八——层聚合
正常情况下,在使用CoreGraphics框架中的方法进行图形绘制时,每一闭合的图形都是一个独立的层,如果在绘制时添加了阴影效果,则通过阴影可以很明显的看到图形的分层情况,后绘制的图形在上层,先绘制的图形在下层,示例代码如下:-(void)drawRect:(CGRect)rect{.....
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(二)
三、CGShadingRef的应用 CGShadingRef的使用就不像CGGradientRef那么方便,其中方法解析如下://获取CGShadingRef在CoreGraphics框架中的idCFTypeID CGShadingGetTypeID(voi...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变(一)
一、引言 关于颜色梯度渐变视图的创建,CoreGraphics框架中提供了两个类型CGShadingRef与CGGradientRef。CoreGraphics框架在绘制梯度渐变时,有两种绘制方式,分别为轴向绘制与径向绘制。轴向绘制是指确定两个点,起点与终点连接的直线作为梯度渐变的轴,...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之五——Patterns模型的应用
一、引言 Patterns称为模型可能并不直观,说一个场景我们或许就可以更加容易的理解Patterns。在开发中,开发者经常会遇到这样的需求,将某个图片或者某个图形进行平铺作为界面的背景,当然iOS中有现成的方法来将图片转换为背景色进行背景的渲染,但是这种方式并不太灵活,例...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之四——变换函数
一、引言 在上一篇博客中,介绍了有关CGContext相关操作方法,其中可以直接调用一些方法来进行所绘制图形的平移,缩放,翻转等变换。对于图形了几何变换,开发者也可以采用另一种方式实现,CoreGraphics框架中提供了CGAffineTransform结构体,这个结构体...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间
一、引言 颜色的实质是表示颜色的二进制数据,如果没有确定的规则,则这些二进制数据完全没有意义。所谓色彩空间,即是表示这些颜色数据信息是如何解释的。同样的一张图片,在不同的色彩空间下,其渲染的模样将有很大的不同。在CoreGraphics框架中,与色彩相关的功能主要有CGCo...
iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文(二)
上面有提到,在创建PDF图形上下文时,可以设置一个信息字典,这个字典中常用的可以进行配置的键值如下://这个键是可选的 对应需要设置为字符串类型的值 表明文档作者kCGPDFContextAuthor//这个键是可选的 对应需要设置为字符串类型的值 表示生成文档的命名名称kCGPDFContextC...
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