设计模式—模板方法的C++实现
这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 模板方法简述 1.1 目的 定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤...
设计模式—桥接模式的C++实现
这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 装饰模式简述 1.1 目的 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。 1.2 适用性  ...
设计模式—装饰模式的C++实现
这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 装饰模式简述 1.1 目的 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 1.2 适...
设计模式C++实现_1_Singleton设计模式(简单的实现)
Singleton设计模式 思路如以下: Single.h #pragma once #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Single { public: static Single...
gof设计模式——抽象工厂 c++实现
最近抽空看了看gof的设计模式,感觉理解上有一定难度,而且即使看的时候理解了,用的时候也忘了,为了加深印象,把书上的一个应用场景用c++实现一下,因为平时较少用设计模式,理解上难免有误,错误之处望指正,不胜感激。 意图 提供一个创建一系列相关活相互依...
gof设计模式——生成器c++实现
生成器模式是一种在生成过程相同的情况下隐藏实现细节的创建型模式。 可以考虑这种场景,一个阅读器需要将一个文本转换为其他格式,转换的过程是相同的,比如先转换文字,再转换图片,段落,字体,染色等,最后组...
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