c++设计模式详解_创建型设计模式
设计模式(设计原则演化而来)一、定义设计模式是软件开发过程中,经过验证的,用于在特定环境下重复出现的,特定问题的解决方案。简单来说,就是特定环境下的固定编程套路。1.1 解决了什么问题?只需要修改少量的代码就能适应新的需求。1.2 设计模式的基础面向对象的设计思想封装:隐藏实现细节,实现模块化;继承...
C++设计模式创建型工厂模式
工厂模式中使用了多态的原理,来将具体实现和接口进行有效的解耦合,符合开闭原则和依赖倒置原则 需要新加功能的时候不需要对原有代码进行修改。 抽象类human和抽象类factory就是调用接口,而实际的生产过程通过factory的子类(如boyfactory)来new 一个具体的human(如:boy)...
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