《C++游戏编程入门(第4版)》——2.8 使用break和continue语句

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.8节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.8 使用break和continue语句 C++游戏编程入门(第4版)循环的行为是能够改变的,比如使用br...

《C++游戏编程入门(第4版)》——2.5 使用switch语句

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.5节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 使用switch语句 C++游戏编程入门(第4版)switch语句可以用来在代码中创建多个分支点。下面...

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《C++游戏编程入门(第4版)》——2.2 使用if语句

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.2节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 使用if语句 C++游戏编程入门(第4版)现在将真和假的概念用于实践。if语句用来验证表达式真假,如果...

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